JS设计模式之代理模式详解
这次给大家带来JS设计模式之代理模式详解,JS代理模式的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
概念:代理模式就是为一个对象提供一个代用品或者占位符,以便控制对它的访问。也就是为了保障当前对象的单一职责,而需要创建另一个对象来处理当前对象的一些逻辑以提高代码效率判定状态等,代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西,常见的代理有远程代理,虚拟代理,安全代理,智能指引,我主要介绍最常见的两种代理模式就是虚拟代理。
作用和注意事项
1.远程代理(一个空间将不同空间的的对象进行局部代理)
2.虚拟代理(需要创建开销很大的对象,如图片加载)
3.安全代理(控制真实对象的访问权限)
4.智能引导(调用对象代理处理另外的一些事情,如垃圾回收机制)
注意事项:
不能滥用代理,有时候仅仅会增加代码的复杂程度。
我们来看虚拟代理实现图片预加载
// 图片加载函数var myImage = (function(){ var imgNode = document.createElement("img"); document.body.appendChild(imgNode); return { setSrc: function(src) { imgNode.src = src; } } })();// 引入代理对象var proxyImage = (function(){ var img = new Image; img.onload = function(){ // 图片加载完成,正式加载图片 myImage.setSrc( this.src ); }; return { setSrc: function(src){ // 图片未被载入时,加载一张提示图片 myImage.setSrc("file://c:/loading.png"); img.src = src; } } })();// 调用代理对象加载图片proxyImage.setSrc( "http://images/qq.jpg");
另一个就是虚拟代理合并http请求
// 文件同步函数var synchronousFile = function( id ){ console.log( "开始同步文件,id为:" + id ); }// 使用代理合并请求var proxySynchronousFile = (function(){ var cache = [], // 保存一段时间内需要同步的ID timer; // 定时器指针 return function( id ){ cache[cache.length] = id; if( timer ){ return; } timer = setTimeout( function(){ proxySynchronousFile( cache.join( "," ) ); // 2s 后向本体发送需要同步的ID集合 clearTimeout( timer ); // 清空定时器 timer = null; cache = []; },2000 ); } })();// 绑定点击事件var checkbox = document.getElementsByTagName( "input" );for(var i= 0, c; c = checkbox[i++]; ){ c.onclick = function(){ if( this.checked === true ){ // 使用代理进行文件同步 proxySynchronousFile( this.id ); } } }
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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。
