这次给大家带来javascript如何实现小球跳动效果,javascript实现小球跳动效果的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
今天介绍的是一种通过javascript实现的一种炫酷的动画效果,具体实现特效我通过图片展示给大家
还有释放后这些小球会在一个指定范围内进行运动,最关键的部分就是这些小球的各种样式都是随机获取的,所以这样才出现了一个炫酷的效果,主要使用到的随机数生成的代码如下:
//获取一个范围内的随机数random返回一个大于0小于1的一个随机数 function selectFrom(Lowervalue,upperValue){ var choices=upperValue-Lowervalue+1; return Math.floor(Math.random()*choices+Lowervalue); }
之后这些小球的各种样式通过随机函数获得,剩下的一部分是就是有关定位方面的,每一个小球都是一个p,其都是绝对定位,通过offsetLeft来获取这些小球的相对于父容器的位置,防止其跑出边界,只要实现方式是,通过offsetLeft获得这个p的相对位置后,在判断当期移动到边界的时候,让这个p的速度等于速度的相反数,
//设置运行速度 Circle.prototype.run=function(){ var maxLeft=1435-this.r*2; var maxTop=700-this.r*2; var that=this; //使用间隔式计时器 setInterval(function(){ var left=that.p.offsetLeft + that.speedX; var top=that.p.offsetTop + that.speedY; if(left<=0) { left=0; that.speedX *=-1; } if(top<=0) { top=0; that.speedY *=-1; } if(left>=maxLeft) { left=maxLeft; that.speedX*=-1; } if(top>=maxTop) { top=maxTop; that.speedY*=-1; } that.p.style.left=left+"px"; that.p.style.top=top+"px"; },30) }
之后就看到这些弹球在一个范围内运动的效果了:
整个效果的完整代码如下:
躁动的小球
这里面还涉及到this的使用,在函数内部再使用另一个函数时,一定要判断当前函数的作用域,分清this指向的作用于域,在内部调用时,在外部可以使用变量来保存当前this指向的作用域,希望这些对你的学习能有所帮助。
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