本篇文章给大家分享的内容是PHP中的错误处理和异常处理机制详解,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下
转自:http://www.cnblogs.com/52php/p/5665495.html
在编写PHP程序时,错误处理是一个重要的部分。如果程序中缺少错误检测代码,那么看上去很不专业,也为安全风险敞开了大门
例:
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那么正确的写法应该如下:
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A、简单的die()语句;
等价于exit();
例:
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简洁写法:
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B、自定义错误和错误触发器
1、错误处理器(自定义错误,一般用于语法错误处理)
创建自定义错误函数(处理器),该函数必须有能力处理至少两个参数(error_level和errormessage),但是可以接受最多五个参数(error_file、error_line、error_context)
语法:
function error_function($error_level, $error_message, $error_file, $error_line, $error_context)
// 创建好后还需要改写set_error_handler();函数
set_error_handler('error_function', E_WARNING); // 这里error_function对应上面创建的自定义处理器名,第二个参数为使用自定义错误处理器的错误级别;
错误报告级别(了解即可)
这些错误报告级别是错误处理程序旨在处理的错误的不同的类型:
值 | 常量 | 描述 |
---|---|---|
2 | E_WARNING | 非致命的 run-time 错误。不暂停脚本执行。 |
8 | E_NOTICE | Run-time 通知。脚本发现可能有错误发生,但也可能在脚本正常运行时发生。 |
256 | E_USER_ERROR | 致命的用户生成的错误。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_ERROR。 |
512 | E_USER_WARNING | 非致命的用户生成的警告。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_WARNING。 |
1024 | E_USER_NOTICE | 用户生成的通知。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_NOTICE。 |
4096 | E_RECOVERABLE_ERROR | 可捕获的致命错误。类似 E_ERROR,但可被用户定义的处理程序捕获。(参见 set_error_handler()) |
8191 | E_ALL | 所有错误和警告,除级别 E_STRICT 以外。(在 PHP 6.0,E_STRICT 是 E_ALL 的一部分) |
2、错误触发器(一般用于处理逻辑上的错误)
需求:比如要接收一个年龄,如果数字大于120,就认为是一个错误
传统方法:
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使用触发器:
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练习题:
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C、错误日志
默认的根据php.ini中error_log配置,PHP向服务器的错误记录系统或文件发送错误记录。通过使用error_log()函数可以向文件或远程目的地发送错误记录;
语法:
error_log(error[, type, destination, headers])
type部分一般用3,表示在文件后面追加错误信息,而不会覆盖原内容destination表示目的地,即存放的文件或远程目的地
如:error_log("$error_info",3,"errors.txt");
1、基本语法
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2、处理处理程序应当包括:
try - 使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常;
throw - 这里规定如何触发异常。每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch";
catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象;
让我们触发一个异常:
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上面代码将获得类似这样一个错误:
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例子解释:
上面的代码抛出了一个异常,并捕获了它:
创建 checkNum() 函数,它检测数字是否大于 1,如果是,则抛出一个异常。
在 "try" 代码块中调用 checkNum() 函数。
checkNum() 函数中的异常被抛出。
"catch" 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 ($e)。
通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage(),输出来自该异常的错误消息。
不过,为了遵循“每个 throw 必须对应一个 catch”的原则,可以设置一个顶层的异常处理器来处理漏掉的错误。
set_exception_handler()函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数。
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创建一个自定义的异常类
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可以使用多个catch来返回不同情况下的错误信息
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异常的规则
需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。
每个try或throw代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。
使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。
可以在try代码内的catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。
简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它。
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