Python面向对象之继承和多态
本篇文章给大家分享的内容是关于Python面向对象之继承和多态,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称之为基类、父类或者超类(Base class、Supper class)。
比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有个run()方法可以直接打印:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...')
当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承:
class Dog(Animal): pass class Cat(Animal): pass
对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。
继承有什么好处呢?最大的好处就是子类获得了父类的全部功能。由于Animal实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:
dog = Dog() dog.run() cat = Cat() cat.run()
Animal is running... Animal is running...
当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类。
继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...和Cat is running... ,因此,对Dog和Cat类改进如下:
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...')class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is haha running...') def eat(self): print('Eating meat...') class Cat(Animal): def run(self): print('Cat is miaomiao running...') def eat(self): print('Eating fish...')dog = Dog() dog.run() dog.eat() cat = Cat() cat.run() cat.eat()
再次运行,结果如下:
Dog is haha running... Eating meat... Cat is miaomiao running... Eating fish...
当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:
a = list()#a是list类型#a是list类型 b = Animal() #b是Animal类型 c = Dog #c是Dog类型
判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:
>>> isinstance(a, list) True >>> isinstance(b, Animal) True >>> isinstance(c, Dog) True
看来a,b,c确实对应着list、Animal、Dog这3种类型。
但是等等,试试:
>>> isinstance(c, Animal) True
看来c不仅仅是Dog,c还是Animal!
不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当我们创建了一个Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错。但c同时也是Animal也没错,Dog本来就是Animal的一种!
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做父类。但是,反过来就不行:
>>> b = Animal() >>> isinstance(b, Dog) False
Dog可以看成Animal,但Animal不可以看成Dog。
要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量:
def run_twice(animal): animal.run() animal.run()
当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出:
>>> run_twice(Animal()) Animal is running... Animal is running...
当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:
>>> run_twice(Dog()) Dog is running... Dog is running...
看上去没啥意思,但是仔细想想,如果我们再定义一个pig类型,也从Animal派生:
class Pig(Animal): def run(self): print('Pig is running slowly...')
当我们调用run_twice(pig())
>>> run_twice(Pig()) Pig is running slowly... Pig is running slowly...
多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Pig时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Pig都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用run()方法是作用在Animal、Dog、cat、还是Pig对象上的,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。
继承还可以一级一级地继承下来。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树:
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在PHPOOP中,self::引用当前类,parent::引用父类,static::用于晚静态绑定。1.self::用于静态方法和常量调用,但不支持晚静态绑定。2.parent::用于子类调用父类方法,无法访问私有方法。3.static::支持晚静态绑定,适用于继承和多态,但可能影响代码可读性。

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