这次给大家带来!=、== 、!==、===使用总结,!=、== 、!==、===使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
var num = 1; var str = '1'; var test = 1; test == num //true 相同类型 相同值 test === num //true 相同类型 相同值 test !== num //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false num == str //true 把str转换为数字,检查其是否相等。 num != str //false == 的 非运算 num === str //false 类型不同,直接返回false num !== str //true num 与 str类型不同 意味着其两者不等 非运算自然是true啦
== 和 != 比较若类型不同,先偿试转换类型,再作值比较,最后返回值比较结果 。
而
=== 和 !== 只有在相同类型下,才会比较其值。
首先,== equality 等同,=== identity 恒等。
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。
下面分别说明:
先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等:
1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
再说 ==,根据以下规则:
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
c、如果任一值是 true ,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
d、如果一个是对象,另一 个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试 valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
e、任何其他组合,都[不相等]。
举例:
"1" == true
类型不等,true会先转换成数值 1,现在变成 "1" == 1,再把"1"转换成 1,比较 1 == 1, 相等。
= 赋值运算符
== 等于
=== 严格等于
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
因为a,b的类型不一样
===用来进行严格的比较判断
var data = ({"val":"7","flag":"true"}); <FONT face=Verdana></FONT>
下面需要如何判断flag的值?
因为true加双引号==推测是字符串true
如果不加双引号===就是布尔值true
这个很重要,之前我一直没有搞清楚这一点
写法1
if(data.flag=true){…}else{..}
这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于
if(true){…}
写法2
if(data.flag==true){…}else{..}
没有这种写法
写法3
if(data.flag='true'){…}else{..}
这样写怎么都是正确的,根本得不到else的值,原因是这种写法相当于
if(true){…}
写法4
if(data.flag=='true'){…}else{..}
这个才是正确的写法
“=”:这个表示赋值,不是表示运算符
“==”:表示等于(值)
“===”:表示全等于(类型和值)
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