Node.Js中实现端口重用原理详解
这篇文章主要介绍了关于Node.Js中实现端口重用原理详解,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
本文介绍了Node.Js中实现端口重用原理详解,分享给大家,具体如下:
起源,从官方实例中看多进程共用端口
const cluster = require('cluster'); const http = require('http'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { console.log(`Master ${process.pid} is running`); for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } cluster.on('exit', (worker, code, signal) => { console.log(`worker ${worker.process.pid} died`); }); } else { http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end('hello world\n'); }).listen(8000); console.log(`Worker ${process.pid} started`); }
执行结果:
$ node server.js
Master 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started
了解http.js模块:
我们都只有要创建一个http服务,必须引用http模块,http模块最终会调用net.js实现网络服务
// lib/net.js 'use strict'; ... Server.prototype.listen = function(...args) { ... if (options instanceof TCP) { this._handle = options; this[async_id_symbol] = this._handle.getAsyncId(); listenInCluster(this, null, -1, -1, backlogFromArgs); // 注意这个方法调用了cluster模式下的处理办法 return this; } ... }; function listenInCluster(server, address, port, addressType,backlog, fd, exclusive) { // 如果是master 进程或者没有开启cluster模式直接启动listen if (cluster.isMaster || exclusive) { //_listen2,细心的人一定会发现为什么是listen2而不直接使用listen // _listen2 包裹了listen方法,如果是Worker进程,会调用被hack后的listen方法,从而避免出错端口被占用的错误 server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd); return; } const serverQuery = { address: address, port: port, addressType: addressType, fd: fd, flags: 0 }; // 是fork 出来的进程,获取master上的handel,并且监听, // 现在是不是很好奇_getServer方法做了什么 cluster._getServer(server, serverQuery, listenOnMasterHandle); } ...
答案很快就可以通过cluster._getServer 这个函数找到
代理了server._listen2 这个方法在work进程的执行操作
向master发送queryServer消息,向master注册一个内部TCP服务器
// lib/internal/cluster/child.js cluster._getServer = function(obj, options, cb) { // ... const message = util._extend({ act: 'queryServer', // 关键点:构建一个queryServer的消息 index: indexes[indexesKey], data: null }, options); message.address = address; // 发送queryServer消息给master进程,master 在收到这个消息后,会创建一个开始一个server,并且listen send(message, (reply, handle) => { rr(reply, indexesKey, cb); // Round-robin. }); obj.once('listening', () => { cluster.worker.state = 'listening'; const address = obj.address(); message.act = 'listening'; message.port = address && address.port || options.port; send(message); }); }; //... // Round-robin. Master distributes handles across workers. function rr(message, indexesKey, cb) { if (message.errno) return cb(message.errno, null); var key = message.key; // 这里hack 了listen方法 // 子进程调用的listen方法,就是这个,直接返回0,所以不会报端口被占用的错误 function listen(backlog) { return 0; } // ... const handle = { close, listen, ref: noop, unref: noop }; handles[key] = handle; // 这个cb 函数是net.js 中的listenOnMasterHandle 方法 cb(0, handle); } // lib/net.js /* function listenOnMasterHandle(err, handle) { err = checkBindError(err, port, handle); server._handle = handle; // _listen2 函数中,调用的handle.listen方法,也就是上面被hack的listen server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd); } */
master进程收到queryServer消息后进行启动服务
如果地址没被监听过,通过RoundRobinHandle监听开启服务
如果地址已经被监听,直接绑定handel到已经监听到服务上,去消费请求
// lib/internal/cluster/master.js function queryServer(worker, message) { const args = [ message.address, message.port, message.addressType, message.fd, message.index ]; const key = args.join(':'); var handle = handles[key]; // 如果地址没被监听过,通过RoundRobinHandle监听开启服务 if (handle === undefined) { var constructor = RoundRobinHandle; if (schedulingPolicy !== SCHED_RR || message.addressType === 'udp4' || message.addressType === 'udp6') { constructor = SharedHandle; } handles[key] = handle = new constructor(key, address, message.port, message.addressType, message.fd, message.flags); } // 如果地址已经被监听,直接绑定handel到已经监听到服务上,去消费请求 // Set custom server data handle.add(worker, (errno, reply, handle) => { reply = util._extend({ errno: errno, key: key, ack: message.seq, data: handles[key].data }, reply); if (errno) delete handles[key]; // Gives other workers a chance to retry. send(worker, reply, handle); }); }
看到这一步,已经很明显,我们知道了多进行端口共享的实现原理
其实端口仅由master进程中的内部TCP服务器监听了一次
因为net.js 模块中会判断当前的进程是master还是Worker进程
如果是Worker进程调用cluster._getServer 去hack原生的listen 方法
所以在child调用的listen方法,是一个return 0 的空方法,所以不会报端口占用错误
那现在问题来了,既然Worker进程是如何获取到master进程监听服务接收到的connect呢?
监听master进程启动的TCP服务器的connection事件
通过轮询挑选出一个worker
向其发送newconn内部消息,消息体中包含了客户端句柄
有了句柄,谁都知道要怎么处理了哈哈
// lib/internal/cluster/round_robin_handle.js function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, fd) { this.server = net.createServer(assert.fail); if (fd >= 0) this.server.listen({ fd }); else if (port >= 0) this.server.listen(port, address); else this.server.listen(address); // UNIX socket path. this.server.once('listening', () => { this.handle = this.server._handle; // 监听onconnection方法 this.handle.onconnection = (err, handle) => this.distribute(err, handle); this.server._handle = null; this.server = null; }); } RoundRobinHandle.prototype.add = function (worker, send) { // ... }; RoundRobinHandle.prototype.remove = function (worker) { // ... }; RoundRobinHandle.prototype.distribute = function (err, handle) { // 负载均衡地挑选出一个worker this.handles.push(handle); const worker = this.free.shift(); if (worker) this.handoff(worker); }; RoundRobinHandle.prototype.handoff = function (worker) { const handle = this.handles.shift(); const message = { act: 'newconn', key: this.key }; // 向work进程其发送newconn内部消息和客户端的句柄handle sendHelper(worker.process, message, handle, (reply) => { // ... this.handoff(worker); }); };
下面让我们看看Worker进程接收到newconn消息后进行了哪些操作
// lib/child.js function onmessage(message, handle) { if (message.act === 'newconn') onconnection(message, handle); else if (message.act === 'disconnect') _disconnect.call(worker, true); } // Round-robin connection. // 接收连接,并且处理 function onconnection(message, handle) { const key = message.key; const server = handles[key]; const accepted = server !== undefined; send({ ack: message.seq, accepted }); if (accepted) server.onconnection(0, handle); }
总结
net模块会对进程进行判断,是worker 还是master, 是worker的话进行hack net.Server实例的listen方法
worker 调用的listen 方法是hack掉的,直接return 0,不过会向master注册一个connection接手的事件
master 收到客户端connection事件后,会轮询向worker发送connection上来的客户端句柄
worker收到master发送过来客户端的句柄,这时候就可以处理客户端请求了
相关推荐:
以上是Node.Js中实现端口重用原理详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

nohup的作用及原理解析在Unix和类Unix操作系统中,nohup是一个常用的命令,用于在后台运行命令,即便用户退出当前会话或关闭终端窗口,命令仍然能够继续执行。在本文中,我们将详细解析nohup命令的作用和原理。一、nohup的作用后台运行命令:通过nohup命令,我们可以让需要长时间运行的命令在后台持续执行,而不受用户退出终端会话的影响。这在需要运行

Struts框架的原理解析与实践探索Struts框架作为JavaWeb开发中常用的MVC框架,具有良好的设计模式和可扩展性,广泛应用于企业级应用程序开发中。本文将对Struts框架的原理进行解析,并结合实际代码示例进行探索,帮助读者更好地理解和应用该框架。一、Struts框架的原理解析1.MVC架构Struts框架基于MVC(Model-View-Con

MyBatis是一款流行的Java持久层框架,广泛应用于各种Java项目中。其中,批量插入是一个常见的操作,可以有效提升数据库操作的性能。本文将深入探讨MyBatis中的批量Insert实现原理,并结合具体的代码示例进行详细解析。MyBatis中的批量Insert在MyBatis中,批量Insert操作通常使用动态SQL来实现。通过构建一条包含多个插入值的S

Linux系统中的RPM(RedHatPackageManager)工具是一种用于安装、升级、卸载和管理系统软件包的强大工具。它是RedHatLinux系统中常用的软件包管理工具,也被许多其他Linux发行版采用。RPM工具的作用非常重要,它使得系统管理员和用户能够方便地管理系统上的软件包。通过RPM,用户可以很容易地安装新的软件包,升级现有的软件

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

MyBatis是一个优秀的持久层框架,它支持基于XML和注解的方式操作数据库,简单易用,同时也提供了丰富的插件机制。其中,分页插件是使用频率较高的插件之一。本文将深入探讨MyBatis分页插件的原理,并结合具体的代码示例进行说明。一、分页插件原理MyBatis本身并不提供原生的分页功能,但可以借助插件来实现分页查询。分页插件的原理主要是通过拦截MyBatis

Linux系统中的chage命令是用来修改用户账号的密码失效日期的命令,也可以用来修改账号的最长和最短可用日期等。该命令在管理用户账号安全上起到非常重要的作用,可以有效地控制用户密码的使用期限,增强系统的安全性。chage命令的使用方法:chage命令的基本语法为:chage[选项]用户名例如,要修改用户“testuser”的密码失效日期,可以使用以下命

Golang继承方法的基本原理与实现方式在Golang中,继承是面向对象编程的重要特性之一。通过继承,我们可以使用父类的属性和方法,从而实现代码的复用和扩展性。本文将介绍Golang继承方法的基本原理和实现方式,并提供具体的代码示例。继承方法的基本原理在Golang中,继承是通过嵌入结构体的方式实现的。当一个结构体嵌入另一个结构体时,被嵌入的结构体就拥有了嵌
