首页 web前端 js教程 vue-cli+bulid配置文件步骤详解

vue-cli+bulid配置文件步骤详解

May 08, 2018 pm 02:26 PM
详解 配置文件

这次给大家带来vue-cli+bulid配置文件步骤详解,vue-cli+bulid配置文件的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

本文章适合初学者学习,如有错请提出。近期对vue比较感兴趣,所以准备用vue写一个blog。早期先对vue脚手架了解一下,对于新手官网建议先不用vue-cli,但我觉得如果没有任何的依据凭自己写一个项目(包括webpack的配置等)这无疑是浪费时间的而且都最后还是是而非的。所以我觉得完全可以用脚手架建一个webpack项目,然后我们可以具体对应它生成的文件学习(当然这只是我的学习方法,我认为这样比较好学,但不一定人人都是这样的)。

在学习的过程中发现网上许多的简介都已经过期(vue发展的过快了吧。。。。),所以我结合自己的项目和网上的资料备注一下,希望和其他的人一起讨论。这个适合的版本为:nodejs(6.10.2)、vue(2.5.2)、vue-router(3.0.1)和webpack(3.6.0)的。适合的环境为windows的,其他的系统我也不知道可不可以用。

一、vue-cli安装、webpack项目新建

1、默认电脑已经安装了node,不会的请百度然后先安装nodejs。

2、安装好nodejs之后,全局安装vue-cli:npm install -g vue-cli。

3、新建webpack项目:vue init webpack projectname(这是比较完整的,我们学习用这个比较好)、vue init webpack-simple projectname(简易版的)。

注意:projectname项目名不能用中文。

4、“vue init webpack-simple projectname”创建新项目的目录结构

生成新项目时并没有安装依赖,需要进入新的项目安装依赖:cd projectname -> npm install。

新建项目时,会需要填一些东西,但如果你都不想填也无所谓,全部默认、全部yes都行:

(1)、Project name:——项目名称
(2)、Project description:——项目描述
(3)、Author:——作者
(4)、Vue build:——构建模式,一般默认选择第一种
(5)、Install vue-router?:——是否安装引入vue-router,这里选是,vue-router是路由组件,后面构建项目会用到
(6)、Use ESLint to lint your code?:——eslint的格式验证非常严格,多一个空格少一个空格都会报错。个人觉得如果是平时练习的话可以选yes因为这个可以规范自己js代码的书写规范。但在实际开发项目中不建议使用,会影响开发效率。
(7)、Setup unit tests with Karma + Mocha 以及Setup e2e tests with Nightwatch这两个是测试,可以不用安装。

“vue init webpack projectname”创建新项目的目录结构:

二、build目录下配置文件之check-versions.js

这个文件并不是十分重要,只要稍微了解就行了。

/**
 * 验证版本
 */
'use strict'
//chalk是一个颜色插件。可以通过
const chalk = require('chalk')
//semver一个版本控制插件
const semver = require('semver')
const packageConfig = require('../package.json')
//shelljss是nodejs对与多进程的支持,是对于child_process封装
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
 {//对应node的版本
  name: 'node',
  //当前环境版本,semver.clean把当前环境版本信息转化规定格式,也是' =v1.2.3 '->'1.2.3'
  currentVersion: semver.clean(process.version),
  //要求版本,对应package.json的engines所配置的信息
  versionRequirement: packageConfig.engines.node
 }
]
//npm环境中
if (shell.which('npm')) {
 versionRequirements.push({
  name: 'npm',
  //执行方法得到版本号
  currentVersion: exec('npm --version'),
  versionRequirement: packageConfig.engines.npm
 })
}
module.exports = function () {
 const warnings = []
 for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
  const mod = versionRequirements[i]
  //如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面的代码
  if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
   warnings.push(mod.name + &#39;: &#39; +
    chalk.red(mod.currentVersion) + &#39; should be &#39; +
    chalk.green(mod.versionRequirement)
   )
  }
 }
 if (warnings.length) {
  console.log(&#39;&#39;)
  console.log(chalk.yellow(&#39;To use this template, you must update following to modules:&#39;))
  console.log()
  for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
   const warning = warnings[i]
   console.log(&#39; &#39; + warning)
  }
  console.log()
  process.exit(1)
 }
}
登录后复制

三、build目录下配置文件之utils.js

这个文件主要用于处理有关于css方面的,主要对后面vue-loader.conf.js文件有关系,对webpack配置loaders方面也有影响。

/**
 * webpack开发环境:主要用来处理css-loader和vue-style-loader
 */
&#39;use strict&#39;
const path = require(&#39;path&#39;)
const config = require(&#39;../config&#39;)
//引入extract-text-webpack-plugin插件,用来将css提取到单独的css文件中
const ExtractTextPlugin = require(&#39;extract-text-webpack-plugin&#39;)
const packageConfig = require(&#39;../package.json&#39;)
exports.assetsPath = function (_path) {
 //process.env.NODE_ENV在bulid.js中定义
 //如果为生产环境assetsSubDirectory为“static”,否则也为“static”
 //config.build.assetsSubDirectory与config.dev.assetsSubDirectory都在config/index中定义
 const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === &#39;production&#39;
  ? config.build.assetsSubDirectory
  : config.dev.assetsSubDirectory
 //path.join和path.posix.join区别前者返回完整路径,后者返回完整路径的相对路径
 //例:path.join是E:/shishans/blogsss/static,path.posix.join是static
 return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
 options = options || {}
 //css-loader的基本配置
 const cssLoader = {
  loader: &#39;css-loader&#39;,
  options: {
   //option用于配置loder的
   //是否开启cssMap,默认是false
   //一般我们会压缩js或者css以节省宽带,但在开发压缩就很难调试
   //所以用sourceMap进行关联,给出对应的sourceMap文件
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 const postcssLoader = {
  loader: &#39;postcss-loader&#39;,
  options: {
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 // generate loader string to be used with extract text plugin
 function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  //将上面的基础配置放到一个数据中
  const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
  //如果该函数传递了单独的loder就加入到loaders数组中例如:sass或者less之类的
  if (loader) {
   loaders.push({
    //加载对应的loader
    loader: loader + &#39;-loader&#39;,
    //es6方法Object.assign:主要用于合并对象的,浅拷贝
    options: Object.assign({}, loaderOptions, {
     sourceMap: options.sourceMap
    })
   })
  }
  // Extract CSS when that option is specified
  // (which is the case during production build)
  // extract自定义属性,用ExtractTextPlugin.extract控制是否把文件单独提取
  // true:单独提取,false表示不提取
  if (options.extract) {
   return ExtractTextPlugin.extract({
    use: loaders,
    fallback: &#39;vue-style-loader&#39;
   })
  } else {
   //[].concat()方法用于连接数组
   return [&#39;vue-style-loader&#39;].concat(loaders)
  }
 }
 // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
 return {
  css: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  postcss: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  less: generateLoaders(&#39;less&#39;),//返回[cssLoader, vue-style-loader, less]
  sass: generateLoaders(&#39;sass&#39;, { indentedSyntax: true }),
  scss: generateLoaders(&#39;sass&#39;),
  stylus: generateLoaders(&#39;stylus&#39;),
  styl: generateLoaders(&#39;stylus&#39;)
 }
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
// 这个方法主要处理import这种方式导入的文件类型的打包
exports.styleLoaders = function (options) {
 const output = []
 const loaders = exports.cssLoaders(options)
 for (const extension in loaders) {
  const loader = loaders[extension]
  output.push({
   test: new RegExp(&#39;\\.&#39; + extension + &#39;$&#39;),
   use: loader
  })
 }
 return output
}
//用于返回脚手架错误的函数
exports.createNotifierCallback = () => {
 //使用node-notifier来发送桌面消息,包括应用状态改变以及错误信息
 const notifier = require('node-notifier')
 return (severity, errors) => {
  if (severity !== 'error') return
  const error = errors[0]
  const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
  notifier.notify({
   title: packageConfig.name,
   message: severity + ': ' + error.name,
   subtitle: filename || '',
   icon: path.join(dirname, 'logo.png')
  })
 }
}
登录后复制

四、build目录下配置文件之webpack.base.conf.js

从这个文件开始,webpack配置文件正式开始,前面的相当于是这个文件参数般的存在。而实际上这个也不是正式会运行的配置文件。一个项目有2中情况:开发环境和生成环境。这2中环境一些方面的配置是不一样的,比如在生产环境我们会对js和css进行压缩以减少宽带。这个文件实际上是这2中环境通用的配置。下面的webpack.dev.conf.js文件(开发环境)、

webpack.prod.conf.js(生产环境),这2个文件才是实际环境运行使用的配置文件。

/**
 * webpack开发环境和生成环境通用的配置
 */
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
//获取对应文件路径的函数
//因为该文件是在项目的二级文件build下,所以要加上../这样才能找到像src这样的目录
function resolve (dir) {
 //join方法用于将多个字符串结合成一个路径字符串
 //path在node中会经常用到可以仔细了解一下path的各种方法
 //dirname:获取当前文件所在目录的完整绝对路径
 return path.join(dirname, '..', dir)
}
//eslint用来检查我们写的js代码是否满足指定的规则
const createLintingRule = () => ({
 test: /\.(js|vue)$/,
 loader: 'eslint-loader',
 enforce: 'pre',
 include: [resolve('src'), resolve('test')],
 options: {
  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 }
})
module.exports = {
 context: path.resolve(dirname, '../'),
 entry: {
  //入口文件是src下的main.js
  app: './src/main.js'
 },
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
   ? config.build.assetsPublicPath
   : config.dev.assetsPublicPath
 },
 resolve: {
  //自动解析确定的扩展,在引入模块时不带扩展名
  //例如:import somejs from "@/some"
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  alias: {
   // 后面的$符号指精确匹配
   // 也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
   // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录
   // 例如引用src目录下的some.js方法:import somejs from "@/some.js"
   // 用@来代替../src
   '@': resolve('src'),
  }
 },
 module: {
  rules: [
   ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
   {
    test: /\.vue$/,
    loader: 'vue-loader',
    options: vueLoaderConfig
   },
   {
    test: /\.js$/,
    loader: 'babel-loader',
    include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
   },
   {
    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   }
  ]
 },
 node: {
  // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
  // source contains it (although only uses it if it's native).
  setImmediate: false,
  // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
  // that does not make sense for the client
  dgram: 'empty',
  fs: 'empty',
  net: 'empty',
  tls: 'empty',
  child_process: 'empty'
 }
}
登录后复制

五、build目录下配置文件之webpack.dev.conf.js

webpack.prod.conf.js也差不多。这2者之间的差别以后再讨论。

/**
 * 此文件用于开发环境下的webpack配置
 * 就本项目执行npm run dev 和 npm run start都会用到这个文件的配置
 * 具体可以参考JavaScript中"scripts"的配置
 */
'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
//生成html文件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//friendly-errors-webpack-plugin:把webpack的错误和日志搜集起来展现给用户
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
 },
 // cheap-module-eval-source-map is faster for development
 // devtool是开发工具选项,用来指定如何生成sourcemap文件,cheap-module-eval-source-map此款soucemap文件性价比最高
 // 生产环境:#source-map
 // 开发环境:#cheap-module-eval-source-map 编译消耗小
 devtool: config.dev.devtool,
 // these devServer options should be customized in /config/index.js
 devServer: {
  clientLogLevel: 'warning',
  historyApiFallback: {
   rewrites: [
    { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
   ],
  },
  hot: true,
  contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
  compress: true,
  host: HOST || config.dev.host,
  port: PORT || config.dev.port,
  open: config.dev.autoOpenBrowser,
  overlay: config.dev.errorOverlay
   ? { warnings: false, errors: true }
   : false,
  publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
  proxy: config.dev.proxyTable,
  quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
  watchOptions: {
   poll: config.dev.poll,
  }
 },
 plugins: [
  // DefinePlugin内置webpack插件,专门用来定义全局变量的
  // 下面定义一个全局变量 process.env 并且值是如下
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': require('../config/dev.env')
  }),
  // 这个插件帮助你实现无刷新加载,关于内部实现原理
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: 'index.html',
   template: 'index.html',
   inject: true
  }),
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([
   {
    from: path.resolve(dirname, '../static'),
    to: config.dev.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
   }
  ])
 ]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
 portfinder.getPort((err, port) => {
  if (err) {
   reject(err)
  } else {
   // publish the new Port, necessary for e2e tests
   process.env.PORT = port
   // add port to devServer config
   devWebpackConfig.devServer.port = port
   // Add FriendlyErrorsPlugin
   devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
    compilationSuccessInfo: {
     messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
    },
    onErrors: config.dev.notifyOnErrors
    ? utils.createNotifierCallback()
    : undefined
   }))
   resolve(devWebpackConfig)
  }
 })
})
登录后复制

六、config目录下之index.js

这个文件配置了一些全局属性,分别dev和build用于区别开发环境和生产环境不同的地方。

七、总结

在vue2.5.2中取消了build目录中的dev-server.js和dev-client.js文件,改用webpack.dev.conf.js代替,所以 配置本地访问在webpack.dev.conf.js里配置即可。具体如何配置以后运用到时候具体了解,本文章就不讲了。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

EL获取上下文参数步骤详解

el表达式怎样判断非空

以上是vue-cli+bulid配置文件步骤详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

Win11管理员权限获取详解 Win11管理员权限获取详解 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Windows操作系统是全球最流行的操作系统之一,其新版本Win11备受瞩目。在Win11系统中,管理员权限的获取是一个重要的操作,管理员权限可以让用户对系统进行更多的操作和设置。本文将详细介绍在Win11系统中如何获取管理员权限,以及如何有效地管理权限。在Win11系统中,管理员权限分为本地管理员和域管理员两种。本地管理员是指具有对本地计算机的完全管理权限

Oracle SQL中的除法运算详解 Oracle SQL中的除法运算详解 Mar 10, 2024 am 09:51 AM

OracleSQL中的除法运算详解在OracleSQL中,除法运算是一种常见且重要的数学运算操作,用于计算两个数相除的结果。除法在数据库查询中经常用到,因此了解OracleSQL中的除法运算及其用法是数据库开发人员必备的技能之一。本文将详细讨论OracleSQL中除法运算的相关知识,并提供具体的代码示例供读者参考。一、OracleSQL中的除法运算

win10用户配置文件在哪? Win10设置用户配置文件的方法 win10用户配置文件在哪? Win10设置用户配置文件的方法 Jun 25, 2024 pm 05:55 PM

最近有不少Win10系统的用户想要更改用户配置文件,但不清楚具体如何操作,本文将给大家带来Win10系统设置用户配置文件的操作方法吧!Win10如何设置用户配置文件1、首先,按下“Win+I”键打开设置界面,并点击进入到“系统”设置。2、接着,在打开的界面中,点击左侧的“关于”,再找到并点击其中的“高级系统设置”。3、然后,在弹出的窗口中,切换到“”选项栏,并点击下方“用户配

PHP模运算符的作用及用法详解 PHP模运算符的作用及用法详解 Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

PHP中的模运算符(%)是用来获取两个数值相除的余数的。在本文中,我们将详细讨论模运算符的作用及用法,并提供具体的代码示例来帮助读者更好地理解。1.模运算符的作用在数学中,当我们将一个整数除以另一个整数时,会得到一个商和一个余数。例如,当我们将10除以3时,商为3,余数为1。模运算符就是用来获取这个余数的。2.模运算符的用法在PHP中,使用%符号来表示模

linux系统调用system()函数详解 linux系统调用system()函数详解 Feb 22, 2024 pm 08:21 PM

Linux系统调用system()函数详解系统调用是Linux操作系统中非常重要的一部分,它提供了一种与系统内核进行交互的方式。其中,system()函数是一个常用的系统调用函数之一。本文将详细介绍system()函数的使用方法,并提供相应的代码示例。系统调用的基本概念系统调用是用户程序与操作系统内核交互的一种方式。用户程序通过调用系统调用函数来请求操作系统

Linux的curl命令详解 Linux的curl命令详解 Feb 21, 2024 pm 10:33 PM

Linux的curl命令详解摘要:curl是一种强大的命令行工具,用于与服务器进行数据通信。本文将介绍curl命令的基本用法,并提供实际的代码示例,帮助读者更好地理解和应用该命令。一、curl是什么?curl是一个命令行工具,用于发送和接收各种网络请求。它支持多种协议,如HTTP、FTP、TELNET等,并提供了丰富的功能,如文件上传、文件下载、数据传输、代

在Ubuntu上安装Helm 在Ubuntu上安装Helm Mar 20, 2024 pm 06:41 PM

Helm是Kubernetes的一个重要组件,它通过将配置文件捆绑到一个称为HelmChart的包中来简化Kubernetes应用程序的部署。这种方法使得更新单个配置文件比修改多个文件更加便捷。借助Helm,用户可以轻松地部署Kubernetes应用程序,简化了整个部署过程,提高了效率。在本指南中,我将介绍在Ubuntu上实现Helm的不同方法。请注意:以下指南中的命令适用于Ubuntu22.04以及所有Ubuntu版本和基于Debian的发行版。这些命令经过测试,应该在您的系统上正常运行。在U

详细解析C语言学习路线 详细解析C语言学习路线 Feb 18, 2024 am 10:38 AM

C语言作为一门广泛应用在软件开发领域的编程语言,是很多程序员初学者的首选。学习C语言不仅可以帮助我们建立编程的基础知识,还可以提升我们解决问题和思考的能力。本文将详细介绍一条C语言学习的路线图,帮助初学者更好地规划自己的学习进程。1.学习基本语法在开始学习C语言之前,我们首先需要了解C语言的基本语法规则。这包括变量和数据类型、运算符、控制语句(如if语句、

See all articles