JS设计模式中链式调用使用解析
这次给大家带来JS设计模式中链式调用使用解析,JS设计模式中链式调用使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
写过jquery的可能都知道,jquery里面可以很方便的使用以下代码:
// 不使用链式调用 const element = $(ele); element.addClass('red'); element.removeClass('green'); element.show(); // 链式调用 $(ele) .addClass('red') .removeClass('green') .show();
而jquery这种调用方式就是链式调用。我们可以从上述代码看出来,如果不使用链式调用的话,那么我们会增加很多重复的代码,而且特别冗余。而通过链式调用,我们可以节省很多代码,并且代码看起来更加优雅和整洁。那么,接下来,我们来讨论下如何实现一个支持链式调用的库。
了解过原型链的人都知道,由构造函数生成的实例都可以访问其原型对象的属性和方法,因此,我们让定义在原型对象的方法最后都返回this(调用该方法的实例),就可以对原型方法进行链式调用。
// 通过立即执行函数,声明了一个_$函数,并且将一个$函数挂载到window上,并且每次调用$()的时候,返回的其实是个_$实例,由于原型对象方法里,执行最后都会返回一个this,因此就可以执行链式调用。 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, removeClass: function (className) { // ... return this; }, show: function () { // ... return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; // 每次调用$()的时候,返回的其实是个_$实例 window.$ = function () { return new _$(arguments); } })(); // 通过这种方式,我们就可以直接使用$的链式调用 $(ele) .addClass('red') .removeClass('green') .show();
当然,上述代码其实可以进行优化一下,因为假设你引入的库里,已经有人定义了$函数,那么就会面临着命名冲突的问题。所以,我们可以为其增加一个安装器
(function () { // 构造函数 function _$(selector) { // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, removeClass: function (className) { // ... return this; }, show: function () { // ... return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; // 增加一个安装器 window.installHelper = function (scope, interface) { scope[interface] = function () { return new _$(arguments); } } })(); // 而用户就可以这样使用它来自定义挂载对象以及其命名 installHelper(window, '$'); $(ele).show();
当然,有时候链式调用并不是一个好的主意。链式调用适用于赋值器方法,但是对于取值器方法的话,就不是很友好。因为我们有时候是想要方法返回一些数据,而不是返回一个this。对于这种情况的话,主要有两种解决方法,一种是对于取值器方法就不返回this,直接返回数据。而另一种方法呢,则是通过回调方法来处理数据:
// 第一种方法,当遇到取值器,则直接返回数据 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { this.ele = document.querySelector(selector); // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, // 取值器 getClass: function () { // ... return this.ele.className; } }; _$.prototype.constructor = _$; })(); // 第二种方式,通过回调的方式来处理数据 (function () { // 构造函数 function _$(selector) { this.ele = document.querySelector(selector); // ... } _$.prototype = { addClass: function (className) { // ... return this; }, getClass: function (cb) { // ... cb.call(this, this.ele.className); return this; } }; _$.prototype.constructor = _$; })();
通过链式调用,我们可以简化我们的代码,让代码更加简洁易读。而我们只需要让类所有的方法都返回this值,就可以让该类变化一个支持方法链式调用的类。而如果要让取值器方法也支持链式调用,就可以在取值器里使用回调的方式来解决这个问题。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
vue+jquery+lodash滑动时顶部悬浮固定功能实现详解
以上是JS设计模式中链式调用使用解析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。
