事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,laod,mouseover都是事件的名称。
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件处理程序就是对事件作出响应的函数。事件处理程序的名字以“on”开头,如click事件对应的事件处理程序的名称为onclick。
为事件指定处理程序的方式有多种,如:HTML事件处理程序、DMO0级事件处理程序、DOM2级事件处理程序、IE事件处理程序、跨浏览器事件处理程序。
(1)html事件处理程序
即:将事件处理程序,写在相应的html标签中。
eg:
<input type="button" value="click me" onclick="alert("hello")" />
缺点:①存在一个时间差,当用户在html元素一出现在页面上就去触发相应的事件时,事件的处理程序可能还不具备执行条件(比如说调用的函数还木有被解析),就会引发错误。eg:
<input type="button" value="click me" onclick="message()" />
<script type="text/javascript">function message(){alert("hello world");}</script>
因为调用的函数处于按钮的下方,如果在message函数被加载之前就点击了按钮就会引发错误。
②html和js代码耦合度太高,如果要改变事件处理程序,就要改动两个地方:html代码和javascript代码。
(2)DMO0级事件处理程序
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.onclick=function(){alert(this.id)};
注意:如果这段代码位于按钮之后,就有可能在一点时间内怎么点击都木有反应,因为在这段代码运行以前不会指定事件处理程序。
DMO0级事件处理程序被认为是元素的方法,换句话说,DMO0级事件处理程序是在元素的作用域中运行的,所以程序中的this引用当前元素。可以在事件处理程序中通过this访问元素的任何属性和方法。
以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。
也可删除指定的事件处理程序,只要将事件处理程序的属性设置为null就Ok了。
eg: btn.onclick=null;将处理程序设置为null以后,再点击按钮不会发生任何动作。
(3)DOM2级事件处理程序
DOM2级事件定义了两个方法,用于指定和删除事件处理程序。这两个操作分别为:addEventListener()和removeEventListner().所有的DOM节点都包含这两个方法。他们要接受3个参数,分别为:要处理的事件名,处理函数,布尔值。最后的布尔值参数如果为ture,表示在捕获阶段处理程序,如果为false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
例如在按钮上为click添加事件处理程序,可以用下面的代码:
var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("onclick",function(){alert("hello world");false});这里添加的事件处理程序也是依附于元素的的作用域
使用DOM2事件处理程序的优点是:可以为同一个元素添加多个事件处理程序。
例:var btn=getElementById("myBtn"); btn.addEventListner("click",function(){alert(this.id);},flase); btn.addEventListner("click",function(){alert("hello world");},flase);
结果:先显示id,后显示hello world。
通过addEventListner()添加的事件处理程序只能通过removeEventListner来删除。移除时使用的参数与添加事件处理程序的参数相同。另:通过addEventListner添加的匿名函数无法删除。
(4)IE事件处理程序。
IE添加和删除事件处理程序的函数分别为:attachEvent()和detachEvent();这两个函数接收相同的两个参数:事件处理程序名与事件处理函数。由于IE只支持事件冒泡,所以通过attachEvent添加的事件处理程序都会添加到冒泡阶段。
例如:var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
IE在使用attachEvent方法的情况下,事件处理程序的作用域为全局作用域,因此this等于window。(在编写跨浏览器的代码时,记住这一点非常重要)。
与addEventListner类似,attachEvent()方法也可以用来为一个元素添加多个事件处理程序;
eg: var btn=document.getElementById("myBtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("clicked");}); btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});
值得注意的是:这些事件的处理程序是按逆序触发的,也就是说,先弹出hello world 再弹出clicked。
detach()使用方法略。
(5)跨浏览器的事件处理程序
为了以跨浏览器的方式处理事件,主要可以使用两个方法:
①使用能隔离浏览器差异的js库。
②自己编写最适合的事件处理方法。这里要用到能力检测,即:识别浏览器的能力。要保证代码能在大多数浏览器下一致的运行,只须关注冒泡阶段。
代码步骤如下:首先要创建的方法是addHandler(用于处理跨浏览器的兼容性问题,这里没有给出具体代码),它的职责是视情况判定使用DOM0级方法,DOM2级方法,IE方法来添加事件。addHandler接收3个参数:要操作的元素、事件名称、事件处理程序函数。这个方法属于一个名叫EventUtil的对象。这里使用这个对象来处理浏览器之间的差异。
与addHandler对应的方法是removeHandler(),它也接受相同的参数。这个事件的职责是移除之前添加的事件处理程序。不论事件是以什么方式添加到对象中的,如果其他方法程序无效,则默认使用DOM0级方法。
使用EventUtil的方法如下:var btn=document.getElementById("myBtn"); var hander=function(){alert("hello")};//事件处理程序 EventUtil.addHandler(btn,"onclick",handler); //其他代码 EventUtil.removeHandler(btn,"onclick",handler); addHandler()和removeHandler()没有考虑到所有的浏览器问题,例如IE中作用域的问题,但是使用它们添加和移除事件处理程序还是足够了。
上面是我整理给大家的在js中详细介绍几种类型的事件处理程序的方式,希望今后会对大家有帮助。
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