vue2.0 资源文件assets和static的区别详解
这篇文章主要介绍了vue2.0 资源文件assets和static的区别,现在分享给大家,也给大家做个参考。
资源文件处理
在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/。那这两个到底有什么区别呢?
Webpacked 资源
为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的。在*.vue组件中,所有的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL。
举个例子,在 和 background: url(./logo.png), “./logo.png”中,都是相对资源路径,都会被Webpack解析成模块依赖 。
由于logo.png不是JavaScript,当被看成一个模块依赖的时候,我们需要使用url-loader 和 file-loader进行处理。 该模板已经配置好了这些loaders,所以你能够使用相对/模块路径时不需要担心部署的问题。由于这些资源可能在构建的时候被内联/复制/重命名, 所以它们从本质上来说是你源码的一部分。这就是为什么我们建议将交由webpack处理的静态资源和其它源文件一样放在/src路径下面。实际上,你甚至不需要把它们全都放在/src/assets路径下:你可以基于模块/组件的使用来组织文件结构。例如,你可以把每个组件和属于它的静态资源放在它自己的目录下。
资源处理规则
相对URL, e.g. ./assets/logo.png 将会被解释成一个模块依赖。它们会被一个基于你的Webpack输出配置自动生成的URL替代。没有前缀的URL, e.g. assets/logo.png 将会被看成相对URL,并且转换成./assets/logo.png
前缀带~的URL 会被当成模块请求, 类似于require(‘some-module/image.png'). 如果你想要利用Webpack的模块处理配置,就可以使用这个前缀。例如,如果你有一个对于assets的路径解析,你需要使用 来确保解析是对应上的。相对根目录的URL, e.g. /assets/logo.png 是不会被处理的
在 Javascript中获取资源路径
为了能让Webpack返回正确的资源路径,你需要使用require(‘./relative/path/to/file.jpg'),由file-loader进行解析,然后返回处理过的URL。例如:
computed: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } }
注意上面的例子,在最终的构建时将会包含./bgs/路径下的所有图片 这是因为Webpack不能猜出来在运行时会用到其中的哪个,所以会包含所有的。
“真实的” 静态资源
作为对比,在static/下的文件都不会被Webpack处理:它们使用相同的文件名,直接拷贝到最终的路径。你必须使用绝对路径来引用这些文件,取决于在config.js里面加入的build.assetsPublicPath 和 build.assetsSubDirectory。
举个例子,下面的默认值是:
// config/index.js module.exports = { // ... build: { assetsPublicPath: '/', assetsSubDirectory: 'static' } }
所有放在 static/目录下的文件都应该是使用绝对URL/static/[filename]引用的。如果你将assetSubDirectory的值改成assets, 那么这些URL就会被变成 /assets/[filename]
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是vue2.0 资源文件assets和static的区别详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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vite官方默认的配置,如果资源文件在assets文件夹打包后会把图片名加上hash值,但是直接通过:src="imgSrc"方式引入并不会在打包的时候解析,导致开发环境可以正常引入,打包后却不能显示的问题我们看到实际上我们不希望资源文件被wbpack编译可以把图片放到public目录会更省事,不管是开发环境还是生产环境,可以始终以根目录保持图片路径的一致,这点跟webpack是一致的看到这里,也许问题就解决了,如果在vite确实需要将静态文件放在assets,我们再往下看:

c语言static的作用和用法:1、变量作用域;2、生命周期;3、函数内部;4、修饰全局变量;5、修饰函数;6、其他用途;详细介绍:1、变量作用域,当一个变量前有static关键字,那么这个变量的作用域被限制在声明它的文件内,也就是说,这个变量是“文件级作用域”,这对于防止变量的“重复定义”问题很有用;2、生命周期,静态变量在程序开始执行时初始化一次,并在程序结束时销毁等等。

一、static 请先看下面这段程序:publicclassHello{publicstaticvoidmain(String[]args){//(1)System.out.println("Hello,world!");//(2)}}看过这段程序,对于大多数学过Java的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主

C语言中static关键字的实际应用场景及使用技巧一、概述static是C语言中的一个关键字,用于修饰变量和函数。它的作用是改变其在程序运行过程中的生命周期和可见性,使得变量和函数具有静态的特性。本文将介绍static关键字的实际应用场景及使用技巧,并通过具体的代码示例进行说明。二、静态变量延长变量的生命周期使用static关键字修饰局部变量可以将其生命周期

static的作用:1、变量;2、方法;3、类;4、其他用途;5、多线程环境;6、性能优化;7、单例模式;8、常量;9、局部变量;10、内存布局优化;11、避免重复初始化;12、在函数中使用。详细介绍:1、变量,静态变量,当一个变量被声明为static时,它属于类级别,而不是实例级别,这意味着无论创建多少个对象,都只有一个静态变量存在,所有对象都共享这个静态变量等等。

修饰符abstract(抽象的)一、abstract可以修饰类(1)被abstract修饰的类称为抽象类(2)语法:abstractclass类名{}(3)特点:抽象类不能单独创建对象,但是可以声明引用抽象类类名引用名;(4)抽象类可以定义成员变量和成员方法(5)抽象类有构造方法,用于创建子类对象时,jvm默认创建一个父类对象;抽象的构造方法应用在jvm创建父类对象时应用。二、abstract可以修饰方法(1)被asbtract修饰的方法被称为抽象方法(2)语法:访问修饰符abstract返回值

Springboot读取pro文件注入static静态变量mailConfig.properties#服务器mail.host=smtp.qq.com#端口号mail.port=587#邮箱账号mail.userName=hzy_daybreak_lc@foxmail.com#邮箱授权码mail.passWord=vxbkycyjkceocbdc#时间延迟mail.timeout=25000#发送人mail.emailForm=hzy_daybreak_lc@foxmail.com#发件人mai

php static静态方法中的“静态”指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法;而static就是一个关键字,用来修饰类的属性及方法,其使用语法如“class Foo {public static $my_static = 'hello';}”。
