在JS中如何实现通过拖拽改变物体大小
这篇文章主要介绍了JS实现基于拖拽改变物体大小的方法,涉及javascript事件响应及页面元素属性动态操作相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了JS实现基于拖拽改变物体大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
拖拽改变物体大小功能:拖拽黄色小p来改变绿色大p的宽和高
主要实现由三大步:
1. 通过id获取到大小两个p
2. 给小p添加onmousedown事件
3. 在onmousedown事件给document添加onmousemove和onmouseup事件
由分析图可知,我们只需要在拖拽的时候,获取到物体不断增加的宽度值,问题就解决了
<p id="panel"> <p id="dragIcon"></p> </p>
加些样式
<style> #panel{ position: absolute; width: 200px;height: 200px; background: green; } #dragIcon{ position: absolute;bottom: 0;right: 0; width: 20px;height: 20px; background: yellow; } </style>
js实现代码:
<script> window.onload = function () { // 1. 获取两个大小p var oPanel = document.getElementById('panel'); var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon'); // 定义4个变量 var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值 var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值 var disW = 0; //拖拽前p的宽 var disH = 0; // 拖拽前p的高 //3. 给小p加点击事件 oDragIcon.onmousedown = function (ev) { var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值 disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值 disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽 disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高 document.onmousemove = function (ev) { var ev = ev || window.event; //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量 var W = ev.clientX - disX + disW; var H = ev.clientY - disY + disH; if(W<100){ W = 100; } if(W>800){ W =800; } if(H<100){ H = 100; } if(H>500){ H = 500; } oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽 oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高 } document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } } } </script>
效果图:
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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在Vue.js 2.0和Cordova开发中如何搭建webApp环境
以上是在JS中如何实现通过拖拽改变物体大小的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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