这次给大家带来如何在项目中使用p5.js键盘交互,在项目中使用p5.js键盘交互的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
一、键盘交互相关关键词与函数
keyIsPressed: 关键词,按下按键时为true,反之为false
keyCode: 关键词,用于判断按下哪个按键
keyPressed():函数,按键按下时触发一次
keyReleased():函数,按键松开时触发一次
keyIsDown():函数,按下指定按键时返回true,反之为false
以下是一个较综合的案例,用wsad与zxcv控制小球移动:
var x=200; var y=200; var speed=2; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,y,20,20); if(keyIsPressed){ //持续触发 //字母用小写 if(key=='a'){ x-=speed; } if(key=='d'){ x+=speed; } } if(keyIsDown(87)){ //持续触发 //使用keyCode //87即w y-=speed; } if(keyIsDown(83)){ //持续触发 //使用keyCode //83即s y+=speed; } } function keyPressed(){ //按键按下时触发一次 //字母用大写 if(key=='Z'){ x-=20; } if(key=='X'){ x+=20; } } function keyReleased(){ //按键松开时触发一次 //字母用大写 if(key=='C'){ y-=20; } if(key=='V'){ y+=20; } }
查看效果:http://alpha.editor.p5js.org/full/S1YQvEFIZ
二、key与keyCode
下面这个案例将在画面上输出你按下的按键的key与keyCode,在写程序时可以用这个办法快速查找keyCode:
function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); textAlign(CENTER); textSize(30); if(keyIsPressed){ text(key,200,180); text(keyCode,200,220); } }
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