首页 web前端 js教程 关于Vue拖拽组件的开发介绍

关于Vue拖拽组件的开发介绍

Jun 30, 2018 pm 04:51 PM

本文重点给大家介绍Vue拖拽组件开发实例,拖拽的原理是手指在移动的过程中,实时改变元素的位置即top和left值,使元素随着手指的移动而移动。对实例代码感兴趣的朋友一起学习吧

为什么选择Vue?

主要原因:对于前端开发来说,兼容性是我们必须要考虑的问题之一。我们的项目不需要兼容低版本浏览器。项目本身也是一个数据驱动型的。加之,Vue本身具有以下主要特性:

•使用虚拟DOM;
•轻量级框架;
•高效的数据绑定;
•灵活的组件系统;
•完整的开发生态链。

这就是我们为什么选择Vue框架的一些原因。

为什么要封装成一个Vue组件?

主要目的是可提高代码的复用性和可维护性。

•复用性:组件化后,一些样式和逻辑均通过配置参数的方式去差异化体现,所以参数的可配置性提高了组件的复用率和灵活性。

•可维护性:组件化后,组件内部的逻辑只对组件负责,外部的逻辑只通过配置参数适配,所以提高了代码的逻辑清晰度,可以快速定位代码出现问题的地方。

组件化搭建页面图示:

上图可看出,在Vue中,所谓组件化搭建页面,简单来说,页面实际上是由一个个功能独立的组件搭建而成。这些组件之间可以组合、嵌套,最终形成了我们的页面。

组件构成

下面是一个完成的组件构成:

// 组件内模板
// 组件内逻辑代码
<script type="text/javascript"></script>
// 组件内封装的样式
<style lang="scss" scoped></style>
登录后复制

开发Vue移动拖拽组件为例

拖拽原理

手指在移动的过程中,实时改变元素的位置即top和left值,使元素随着手指的移动而移动。

拖拽实现

•开始拖动时:获取到接触点相对于整个视图区的坐标clientX,clientY;获取元素距离视图上侧和左侧的距离 initTop,initLeft;计算接触点距离元素上侧和左侧的距离 elTop = clientY - initTop, elLeft = clientX - initLeft;
•拖动过程中:通过 currTop = clientY - elTop, currLeft = clientX - elLeft实时获取元素距离视图上侧和左侧的距离值,并赋值给元素,使元素跟着手指的移动而动起来;
•拖动结束,定位元素。

Vue中的实现

使用Vue,最大的不同之处是我们几乎不去操作DOM,要充分利用Vue的数据驱动来实现拖拽功能。本例中,我们只需在垂直方向上拖动元素,所以只需考虑垂直方向的移动即可。

上图中,通过data中的dragList渲染拖拽区域列表,代码如下:

template:
<p class="drag-title">拖拽可调整顺序</p>
<ul class="drag-list">
 <li class="drag-item">{{item.txt}}</li>
</ul>
script:
 
export default {
data() {
return {
dragList:null
}
},
created() {
this.dragList = [
{
isDrag: false,
txt: &#39;列表1&#39;,
isShow: false
}
...
]
},
}
登录后复制

假设我们将元素从位置1拖至位置3,本质上是数组的顺序发生了改变。这就有必要提一下Vue的最大特性:数据驱动。

所谓的数据驱动就是当数据发生变化时,通过修改数据状态,使用户界面发生相应的改变,开发者不需要手动的去修改DOM。

Vue的数据驱动是通过MVVM这种框架来实现的,MVVM框架主要包含3个部分:Model、View、Viewmodel。

– Model:数据部分;
– View:视图部分;
– Viewmodel:连接视图与数据的中间件。

顺着这个思路走下去,我们知道:

– oldIndex:元素在数组中的初始索引index;
– elHeight:单个元素块的高;
– currTop = clientY - elTop:元素在拖动过程中距离可视区上侧距离;
– currTop - initTop > 0:得知元素是向上拖拽;
– currTop - initTop < 0:得知元素是向下拖拽。

我们以向下拖拽来说:

– 首先,我们要在拖拽结束事件touchend中判断元素从拖动开始到拖动结束时拖动的距离。若小于某个设定的值,则什么也不做;
– 然后,在touchmove事件中判断,若(currTop - initTop) % elHeight>= elHeight/2成立,即当元素拖至另一个元素块等于或超过1/2的位置时,即可将元素插入到最新的位置为newIndex = (currTop - initTop) / elHeight + oldIndex。
– 最后,若手指离开元素,那么我们在touchend事件中,通过this.dragList.splice(oldIndex, 1),this.dragList.splice(newIndex, 0, item)重新调整数组顺序。页面会根据最新的dragList渲染列表。

写到这里,我们俨然已经用Vue实现了移动端的拖拽功能。但是拖拽体验并不好,接下来,我们对它进行优化。

优化点:我们希望,在元素即将可能落到的位置,提前留出一个可以放得下元素的区域,让用户更好的感知拖拽的灵活性。

方案:(方案已被验证是可行的)将li的结构做一下修改,代码如下:

<ul>
 <li class="drag-item">
<p class="leave-block"></p>
// 向上拖拽时留空
<p class="">{{item.txt}}</p>
<p class="leave-block"></p>
// 向下拖拽时留空</li>
</ul>
登录后复制

•拖拽开始:将元素的定位方式由static设置为absolute,z-index设置为一个较大的值,防止元素二次拖拽无效;

•拖拽过程中:将元素即将落入新位置的那个li下p的item.isShow设置为true,其他li下p的item.isShow均设置为false;

•拖拽结束:将所有li下p的item.isShow 均设置为false,将元素定位方式由absolute设置为static。

贴一段伪代码:

touchStart(e){
// 获取元素距离视口顶部的初始距离
initTop = e.currentTarget.offsetTop;
// 开始拖动时,获取鼠标距离视口顶部的距离
initClientY = e.touches[0].clientY;
// 计算出接触点距离元素顶部的距离
elTop = e.touches[0].clientY - initTop;
},
touchMove(index, item, e){
// 将拖拽结束时,给元素设置的static定位方式移除,防止元素二次拖拽无效
e.target.classList.remove(&#39;static&#39;);
// 给拖拽的元素设置绝对定位方式
e.target.classList.add(&#39;ab&#39;);
// 获取元素在拖拽过程中距离视口顶部距离
currTop = e.touches[0].clientY - elTop;
// 元素在拖拽过程中距离视口顶部距离赋给元素
e.target.style.top = currTop ;
// 获取元素初始位置
oldIndex = index;
// 获取拖拽元素
currItem = item;
// 若元素已经拖至区域外
if(e.touches[0].clientY > (this.dragList.length) * elHeight){
// 将元素距离上侧的距离设置为拖动区视图的高
currTop = (this.dragList.length) * elHeight;
return;
}
// 向下拖拽
if(currTop > initTop ){
// 若拖拽到大于等于元素的一半时,即可将元素插入到最新的位置
if((currTop - initTop) % elHeight>= elHeight / 2){
// 计算出元素拖到的最新位置
newIndex = Math.round((currTop - initTop) / elHeight) + index;
// 确保新元素的索引不能大于等于列表的长度
if(newIndex < this.dragList.length){
// 将所有列表留空处隐藏
for(var i = 0;i< this.dragList.length;i++){
this.dragList[i].isShow = false;
}
// 将元素即将拖到的新位置的留空展示
this.dragList[newIndex].isShow = true;
}
else {
return;
}
}
}
// 向上拖拽,原理同上
if(currTop < initTop){ ... } }, touchEnd(e){ // 若拖动距离大于某个设定的值,则按照上述,执行相关代码 if(Math.abs(e.changedTouches[0].clientY - initClientY ) > customVal){
this.dragList.splice(oldIndex, 1);
this.dragList.splice(newIndex, 0, currItem);
for(var i = 0;i< this.dragList.length;i++){
this.dragList[i].isShow = false;
this.dragList[i].isShowUp = false;
}
}
e.target.classList.remove(&#39;ab&#39;);
e.target.classList.add(&#39;static&#39;);
}
登录后复制

优化后,如下图所示:

以上便是用Vue实现移动端拖拽组件的过程。我们知道,有些项目是需要在PC端用Vue实现此功能。这里简单提一下PC与移动端的区别如下:

•PC端可以使用的事件组有两种:第一种:H5新特性draggable,dragstart,drag,dragend;第二种:mousedown,mousemove,mouseup;

•PC端获取鼠标坐标是通过e.clientX,clientY,区别于移动端的e.touches[0].clientX,e.touches[0].clientY。

小结

本文从Vue拖拽组件开发为例,剖析Vue组件的结构、开发思路、Vue的数据驱动等,对Vue组件化的原理,进行了更深入的理解。 并将Vue实现拖拽的方案提供给大家学习研究。

P.S. 牢记一点,切勿在Vue中过多得操作DOM,要能深入理解Vue数据驱动的核心思想。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

相关推荐:

Vue组件选项props的使用介绍

关于vux uploader 图片上传组件的安装使用方法

Vue实现返回顶部backToTop的组件

以上是关于Vue拖拽组件的开发介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

在JavaScript中替换字符串字符 在JavaScript中替换字符串字符 Mar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript字符串替换方法详解及常见问题解答 本文将探讨两种在JavaScript中替换字符串字符的方法:在JavaScript代码内部替换和在网页HTML内部替换。 在JavaScript代码内部替换字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 该方法仅替换第一个匹配项。要替换所有匹配项,需使用正则表达式并添加全局标志g: str = str.replace(/fi

构建您自己的Ajax Web应用程序 构建您自己的Ajax Web应用程序 Mar 09, 2025 am 12:11 AM

因此,在这里,您准备好了解所有称为Ajax的东西。但是,到底是什么? AJAX一词是指用于创建动态,交互式Web内容的一系列宽松的技术。 Ajax一词,最初由Jesse J创造

如何创建和发布自己的JavaScript库? 如何创建和发布自己的JavaScript库? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章讨论了创建,发布和维护JavaScript库,专注于计划,开发,测试,文档和促销策略。

如何在浏览器中优化JavaScript代码以进行性能? 如何在浏览器中优化JavaScript代码以进行性能? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文讨论了在浏览器中优化JavaScript性能的策略,重点是减少执行时间并最大程度地减少对页面负载速度的影响。

如何使用浏览器开发人员工具有效调试JavaScript代码? 如何使用浏览器开发人员工具有效调试JavaScript代码? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

本文讨论了使用浏览器开发人员工具的有效JavaScript调试,专注于设置断点,使用控制台和分析性能。

如何构建简单的jQuery滑块 如何构建简单的jQuery滑块 Mar 11, 2025 am 12:19 AM

本文将引导您使用jQuery库创建一个简单的图片轮播。我们将使用bxSlider库,它基于jQuery构建,并提供许多配置选项来设置轮播。 如今,图片轮播已成为网站必备功能——一图胜千言! 决定使用图片轮播后,下一个问题是如何创建它。首先,您需要收集高质量、高分辨率的图片。 接下来,您需要使用HTML和一些JavaScript代码来创建图片轮播。网络上有很多库可以帮助您以不同的方式创建轮播。我们将使用开源的bxSlider库。 bxSlider库支持响应式设计,因此使用此库构建的轮播可以适应任何

jQuery矩阵效果 jQuery矩阵效果 Mar 10, 2025 am 12:52 AM

将矩阵电影特效带入你的网页!这是一个基于著名电影《黑客帝国》的酷炫jQuery插件。该插件模拟了电影中经典的绿色字符特效,只需选择一张图片,插件就会将其转换为充满数字字符的矩阵风格画面。快来试试吧,非常有趣! 工作原理 插件将图片加载到画布上,读取像素和颜色值: data = ctx.getImageData(x, y, settings.grainSize, settings.grainSize).data 插件巧妙地读取图片的矩形区域,并利用jQuery计算每个区域的平均颜色。然后,使用

如何使用源地图调试缩小JavaScript代码? 如何使用源地图调试缩小JavaScript代码? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

本文说明了如何使用源地图通过将其映射回原始代码来调试JAVASCRIPT。它讨论了启用源地图,设置断点以及使用Chrome DevTools和WebPack之类的工具。

See all articles