"一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。个人简单的一点小结 。
实体类
一: private Set<LinkMan> linkMans; // 表达一对多关系 多: private Customer customer ; //表达多对一关系
配置文件
一:
<!-- 集合,一对多关系,在配置文件中配置 --> <!-- name属性: 集合属性名 column属性: 外键列名 class属性: 与我关联的对象完整类名 --> <!-- 级联操作: cascade属性 save-update: 级联保存更新 delete: 级联删除 all: save-update+delete 级联操作: 简化操作.目的就是为了少些两行代码. --> <!-- inverse属性: 配置关系是否维护. true: customer不维护关系 false(默认值): customer维护关系 inverse属性: 性能优化.提高关系维护的性能. 原则: 无论怎么放弃,总有一方必须要维护关系. 一对多关系中: 一的一方放弃.也只能一的一方放弃.多的一方不能放弃. --> <set name="linkMens" inverse="true" cascade="delete"> <key column="lkm_cust_id" ></key> <one-to-many class="LinkMan" /> </set>
多:
<!-- 多对一 --> <!-- name属性: 引用属性名 column属性: 外键列名 class属性: 与我关联的对象完整类名 --> <!-- 级联操作: cascade属性 save-update: 级联保存更新 delete: 级联删除 all: save-update+delete 级联操作: 简化操作.目的就是为了少些两行代码. --> <!-- 多的一方: 不能放弃维护关系的.外键字段就在多的一方. --> <many-to-one name="customer" column="lkm_cust_id" class="Customer"></many-to-one>
实体类
多:private Set<User> users; // 表达多对多关系 多:private Set<Role> roles; // 表达多对多关系
配置文件
多:
<!-- 多对多关系表达 --> <!-- name: 集合属性名 table: 配置中间表名 key column: 外键,别人引用"我"的外键列名 many-to-many class: 我与哪个类是多对多关系 column: 外键.我引用别人的外键列名 --> <!-- 使用inverse属性 true: 放弃维护外键关系 false(默认值):维护关系 结论: 将来在开发中,如果遇到多对多关系.一定要选择一方放弃维护关系. 一般谁来放弃要看业务方向. 例如录入员工时,需要为员工指定所属角色. 那么业务方向就是由员工维护角色. 角色不需要维护与员工关系.角色放弃维护 --> <set name="users" table="sys_user_role" inverse="true" > <key column="role_id" ></key> <many-to-many class="User" column="user_id" ></many-to-many> </set>
多:
<!-- 多对多关系表达 --> <!-- name: 集合属性名 table: 配置中间表名 key column: 外键,别人引用"我"的外键列名 many-to-many class: 我与哪个类是多对多关系 column: 外键.我引用别人的外键列名 --> <!-- cascade级联操作: save-update: 级联保存更新 delete: 级联删除 all: 级联保存更新+级联删除 结论: cascade简化代码书写.该属性使不使用无所谓. 建议要用只用save-update. 如果使用delete操作太过危险.尤其在多对多中.不建议使用. --> <set name="roles" table="sys_user_role" cascade="save-update" > <key column="user_id" ></key> <many-to-many class="Role" column="role_id" ></many-to-many> </set>
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