首页 后端开发 C#.Net教程 C++中的四种强制类型转换_基本用法及使用场景

C++中的四种强制类型转换_基本用法及使用场景

Aug 01, 2018 pm 02:20 PM

C中的类型转换:

  事情要从头说起,这个头就是C语言.我们已经习惯了使用C-like类型转换,因为它强大而且简单.

主要有一下两种形式:

  • (new-type) expression

  • new-type (expression)

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点:

  1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换。你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些。

  2.C风格的转换没有统一的关键字和标示符。对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略。

C++中的类型转换:

C++风格完美的解决了上面两个问题。1.对类型转换做了细分,提供了四种不同类型转换,以支持不同需求的转换;2.类型转换有了统一的标示符,利于代码排查和检视。下面分别来介绍这四种转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpreter_cast.

  • static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。

  • dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。

  • const_cast,字面上理解就是去const属性。

  • reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。

一、static_cast转换

  1.基本用法:static_cast expression

  2.使用场景

  a、用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换

  上行转换(派生类—->基类)是安全的;

  下行转换(基类—->派生类)由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

  b、用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,这种带来安全性问题由程序员来保证

  c、把空指针转换成目标类型的空指针

  d、把任何类型的表达式转为void类型

  3.使用特点

  a、主要执行非多态的转换操作,用于代替C中通常的转换操作

  b、隐式转换都建议使用static_cast进行标明和替换

int n = 6;double d = static_cast<double>(n); // 基本类型转换int *pn = &n;double *d = static_cast<double *>(&n) //无关类型指针转换,编译错误void *p = static_cast<void *>(pn); //任意类型转换成void类型
登录后复制

二、dynamic_cast转换

  1.基本用法:dynamic_cast expression

  2.使用场景:只有在派生类之间转换时才使用dynamic_cast,type-id必须是类指针,类引用或者void*。

  3.使用特点

  a、基类必须要有虚函数,因为dynamic_cast是运行时类型检查,需要运行时类型信息,而这个信息是存储在类的虚函数表中,只有一个类定义了虚函数,才会有虚函数表(如果一个类没有虚函数,那么一般意义上,这个类的设计者也不想它成为一个基类)。

  b、对于下行转换,dynamic_cast是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而static_cast是不安全的(当类型不一致时,转换过来的是错误意义的指针,可能造成踩内存,非法访问等各种问题)

  c、dynamic_cast还可以进行交叉转换

class BaseClass 
{public:
  int m_iNum;
  virtual void foo(){};//基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast};class DerivedClass: public BaseClass 
{public:
  char *m_szName[100];
  void bar(){};
};
  
BaseClass* pb = new DerivedClass();
DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass *>(pb);//子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb);//子类->父类,动态类型转换,正确BaseClass* pb2 = new BaseClass();//父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界DerivedClass *pd21 = static_cast<DerivedClass *>(pb2);//父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULLDerivedClass *pd22 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb2);
登录后复制

三、const_cast转换

  1.基本用法:const_castexpression

  2.使用场景

  a、常量指针转换为非常量指针,并且仍然指向原来的对象

  b、常量引用被转换为非常量引用,并且仍然指向原来的对象

  3.使用特点

  a、cosnt_cast是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符

  b、去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用。一个特定的场景是:类通过const提供重载时,一般都是非常量函数调用const_cast将参数转换为常量,然后调用常量函数,然后得到结果再调用const_cast 去除常量性。

struct SA 
{
  int i;
};const SA ra;//ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误SA &rb = const_cast<SA&>(ra);
rb.i = 10;
登录后复制

四、reinterpret_cast转换

  1.基本用法:reinterpret_castexpression

  2.使用场景:不到万不得已,不用使用这个转换符,高危操作

  3.使用特点:  

  a、reinterpret_cast是从底层对数据进行重新解释,依赖具体的平台,可移植性差

  b、reinterpret_cast可以将整型转换为指针,也可以把指针转换为数组

  c、reinterpret_cast可以在指针和引用里进行肆无忌惮的转换

int doSomething(){return 0;};//FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 voidtypedef void(*FuncPtr)();//10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存//入funcPtrArray数组:FuncPtr funcPtrArray[10];

funcPtrArray[0] = &doSomething;// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArrayfuncPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);//不同函数指针类型之间进行转换
登录后复制

总结:

去const属性用const_cast。

基本类型转换用static_cast。

多态类之间的类型转换用daynamic_cast。

不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。

相关文章:

C++ 的强制类型转换

【c#教程】C# 类型转换

相关视频:

PHP数据类型转换之自动类型转换

以上是C++中的四种强制类型转换_基本用法及使用场景的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威尔R.E.P.O.有交叉游戏吗?
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

char在C语言中如何处理特殊字符 char在C语言中如何处理特殊字符 Apr 03, 2025 pm 03:18 PM

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

char在C语言字符串中的作用是什么 char在C语言字符串中的作用是什么 Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

char与wchar_t在C语言中的区别 char与wchar_t在C语言中的区别 Apr 03, 2025 pm 03:09 PM

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。

C语言各种符号的使用方法 C语言各种符号的使用方法 Apr 03, 2025 pm 04:48 PM

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

c#多线程和异步的区别 c#多线程和异步的区别 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

char在C语言中如何进行类型转换 char在C语言中如何进行类型转换 Apr 03, 2025 pm 03:21 PM

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言 sum 的作用是什么? C语言 sum 的作用是什么? Apr 03, 2025 pm 02:21 PM

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

char数组在C语言中如何使用 char数组在C语言中如何使用 Apr 03, 2025 pm 03:24 PM

char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

See all articles