这篇文章给大家介绍的内容是关于PHP中命名空间这部分内容的详解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
PHP的命名空间(namespace)是php5.3之后才有的。这个概念在C#中已经很早就有了,php中的namespace其实和c#的概念是一样的。
为什么php中要使用namespace?
假设如果不使用namespace,那么每个类在一个项目中的名字就必须是固定的。因为php在new的时候不管是调用autoload还是调用已加载过的类,都存在一个类名对应的文件。所以在没有namespace的时候,我们会想各种命名规则来区分不同的类,比如project1_school1_class1_Student或者project2_school_class_Student。
引入namespace之后就可以将这个有效规避了,一个namespace就相当于对应一个文件路径,查找这个类的时候,就会去对应的文件路径查找类定义文件了。
namespace的定义和使用
定义:
<code class="language-php"><?php<br/><br/>namespace Myproject;</code>
或者
<code class="language-php"><?php<br/><br/>namespace Myproject {<br/><br/>}</code>
使用:
<code class="language-php"><?php<br/><br/>use Myproject/School;</code>
<code class="language-php"><?php<br/><br/>use Myproject/School as School1; // 别名</code>
命名空间是运行时解析的。use就相当于一种声明,并不解析和加载。比如下面这个例子:
test.php
<code class="language-php"><?php<br/>use my\name;<br/>require_once("/home/yejianfeng/handcode/test/namespace1.php");<br/>$a = new my\name\A();<br/>$a->Print1();</code>
namespace1.php
<code class="language-php"><?php<br/>namespace my\name;<br/>class A {<br/> public function Print1(){<br/> echo 11;<br/> }<br/>}</code>
虽然require_once在use下面,也是可以正常运行的,因为程序只有在new my\name\A()的时候才去加载命名空间my\name
全局类和命名空间类
如果要new一个全局类使用 new \A()
如果要new一个命名空间类,使用new my\namespace\A()
命名空间的顺序
自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。
如果能弄清楚manual中的这个例子就能全部弄清楚寻找顺序了。
<code class="language-php"><?php<br/>namespace A;<br/>use B\D, C\E as F;<br/><br/>// 函数调用<br/><br/>foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()<br/> // 再尝试调用全局函数 "foo"<br/><br/>\foo(); // 调用全局空间函数 "foo" <br/><br/>my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" <br/><br/>F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" <br/> // 再尝试调用全局函数 "F"<br/><br/>// 类引用<br/><br/>new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"<br/><br/>new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"<br/><br/>new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"<br/><br/>new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"<br/><br/>new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"<br/><br/>new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"<br/><br/>// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数<br/><br/>B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"<br/><br/>B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"<br/><br/>D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"<br/><br/>\B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" <br/><br/>\B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"<br/><br/>// 当前命名空间中的静态方法或函数<br/><br/>A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"<br/><br/>\A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"<br/>?></code>
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