这篇文章给大家分享的内容是关于html5中audio(音频)的分析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以从参考一下,希望对你有所帮助。
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法,audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
当前,audio 元素支持Ogg Vorbis,Mp3,Wav这三种音频格式,这是音频格式浏览器支持情况如下:
音频格式 | IE 9 | Firefox 3.5 | Opera 10.5 | Chrome 3.0 | Safari 3.0 |
---|---|---|---|---|---|
Ogg Vorbis | √ | √ | √ | ||
MP3 | √ | √ | √ | ||
Wav | √ | √ | √ |
audio元素的controls 属性供添加播放、暂停和音量控件, 之间插入的内容是供不支持audio 元素的浏览器显示的,source 元素可以链接不同的音频文件,解决浏览器兼容音频格式问题,下面使用了二个source元素实现上面五个浏览器都能播放该音频。简单代码如下:
<audio controls="controls">该浏览器不支持该格式音频的播放 <source src="../videoAudio/1.mp3"></source> <source src="../videoAudio/1.wav"></source> </audio>
使用自定义的按钮实现controls属性的播放与暂停功能,代码如下:
<button onclick="controlPlay()">播放/停止</button> <audio id="vioce" >该浏览器不支持该格式音频的播放 <source src="../videoAudio/1.mp3"></source> <source src="../videoAudio/1.wav"></source> </audio> <script> var voice =document.getElementById("vioce"); function controlPlay(){ if(voice.paused){//判断是否停止了 voice.play();//播放 } else{ voice.pause();//停止 } } </script>
1.首先下载ffmpeg,输入网址www.ffmpeg.org(开源网址),进入windows中进行下载windows版本的文件。
2.解压ffmpeg压缩文件(以ffmpeg-20180803-5aeb3b0-win32-static.zip为例),再环境变量path中增加ffmpegbin目录的路径(G:\mydeveloperapplication\hbuilder\html5\ffmpeg-20180803-5aeb3b0-win32-static\bin)。
3.环境变量设置好后,然后在DOS命令窗体中键入ffmpeg,测试是否可运行。
4. 在DOS命令窗体中 切换到mp3音频文件就在的目录,最后键入ffmpeg -i 1002_c.wav -f mp3 -acodec libmp3lame -y 2.mp3(这里是将1002_c.wav装换成2.mp3)。
5.ffmpeg其他音频格式的转换以及常用命令。
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