这篇文章给大家分享的内容是关于html5 canvas用来绘制弧形的代码实现,有一定的参考价值,有需要的朋友可以从参考一下,希望对你有所帮助。
1.绘制弧形
context.arc( centerx, centery, radius,//圆点坐标和半径 startingAngle,endingAngle,//起始弧度,结束弧度 anticlockwise = false//默认顺时针 )
startingAngle和endingAngle对应的图
eg:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>canvas画弧形</title> </head> <body> <canvas id="canvas">浏览器不支持canvas,请更换浏览器</canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 1024; canvas.height = 768; var context = canvas.getContext('2d'); // 绘制状态 context.arc(300, 300, 200, 0, 1.5 * Math.PI); context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'blue'; context.stroke(); } </script> </body> </html>
运行结果:
2.beginPath()和closePath()不用成对出现。
beginPath()代表重新规划一个路径;
closePath()代表要结束当前的路径,如果当前路径没封闭,会自动封闭当前路径,如果不想要封闭,则使用beginPath()就好了,不用使用closePath()。
closePath()对fill()不起作用。因为fill()也会自动封闭当前路径,然后填充。
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