最新整理的JavaScript常见事件类型
UI (User Interface) 事件,当用户与页面上的元素交互时触发
Load事件:当页面完全加载后,就会触发window上的load事件。
Unload事件:在文档被完全卸载后触发。只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会触发。
Resize事件:当浏览器调整到一个新的高度或宽度时,就会触发resize事件。注意不要在这个事件中加入计算逻辑,避免性能问题。
EventUtil.addHandler(window, "resize", function (event) { //防抖函数 //每次调用函数都会清除之前的计数器,并重新计数,计数完成时,执行操作。 var timer; return function () { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function () { //setTimeout返回唯一标识符,可以使用它来取消计数器 console.log("123"); },500); } }());//此处的双括号表示,立即调用返回值
Scroll事件:当用户滚动带有流动条的元素中的内容时,在该元素上面触发。
EventUtil.addHandler(window, "scroll", function (event) { //函数节流 var timer; return function () { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function () { //setTimeout返回唯一标识符,可以使用它来取消计数器 if (document.compatMode == "CSS1Compat") { //标准模式 console.log("Left:" + document.documentElement.scrollLeft); console.log("Top:" + document.documentElement.scrollTop); } else { //混杂模式 console.log("Left:" + document.body.scrollLeft); console.log("Top:" + document.body.scrollTop); } }, 500); } }());
焦点事件,在页面获得或失去焦点时触发
Blur事件:在元素失去焦点时触发。这个事件不会冒泡;所有浏览器都支持它;
Focus事件:在元素获得焦点时触发。这个事件不会冒泡,所有浏览器都支持它;
Focusin事件:在元素获得焦点时触发。 这个事件与HTML事件focus等价,但它冒泡,支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
Focusout事件: 在元素获得失去时触发。 这个事件是HTML事件blur的通用版本,,支持这个事件的浏览器有IE5+ safari5.1+ Opera11.5+ 和 Chrome;
鼠标与滚轮事件
Click事件:在用户单机鼠标左键或按下回车键时触发。
DbClick事件:用户双击鼠标左键时触发。
MouseDown事件:在用户按下鼠标任意按钮时触发。
MouseEnter事件:鼠标从外部首次移入到元素范围内触发。
MouseLeave事件:鼠标移出元素范围之外触发。
MouseMove事件:当鼠标指针在元素内部移动时重复触发。
MouseOut事件:在鼠标指针位于一个元素上方,然后用户将其移入到另一个元素时触发。
MouseOver事件:在鼠标指针位于一个元素外部,然后用户将其首次移入到另一个元素边界之内时触发。
MouseUp:在用户释放鼠标指针时触发。
几个鼠标坐标位置:
1.客户区坐标位置
鼠标事件都是在浏览器视口中的特定位置上发生的。这个位置保存在事件对象的clientX和clientY属性中。
2.页面坐标位置
pageX和pageY能告诉你事件是在页面中什么位置发生的。换句话说,这两个属性表示光标在页面中的位置,因此坐标是从页面本身而不是视口左边或顶边计算的。
在页面没有滚动的情况下,pageX和pageY和clientX和clientY是相等的。
IE8及更早的版本不支持页面坐标位置,不过可以使用客户区坐标位置和滚动信息计算出来。
EventUtil.addHandler(document.getElementById("p1"), "click", function (event) { //兼容IE8及之前版本 event = EventUtil.getEvent(event); var pageX = event.pageX, pageY = event.pageY; if (pageX === undefined) { pageX = event.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); } if (pageY === undefined) { pageY = event.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); } //console.log("pageX:" + pageX); //console.log("pageY:" + pageY); });
3.屏幕坐标位置
screenX和screenY属性可以确定鼠标事件发生时鼠标指针相对于整个屏幕的坐标信息。
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详解解读JavaScript中的事件流和事件处理程序(图文教程)
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