首页 web前端 H5教程 如何用canvas画出一个路线图(代码)

如何用canvas画出一个路线图(代码)

Aug 15, 2018 pm 05:02 PM

本篇文章给大家带来的内容是关于如何用canvas画出一个路线图(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
    <meta content="always" name="referrer">
    <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0" name="viewport" />
    <title>CITEK反向寻车</title>
    <script src="<%=basePath%>wui/js/jquery.js"></script>
    <link rel="stylesheet" href="<%=cssPath%>wui.css" type="text/css"></link>
    <script type="text/javascript" src="<%=basePath%>wui/js/line_tool.js"></script>
    <script type="text/javascript">
var arrPosX = [], arrPosY = [];
        <s:iterator value="listNode" status="bean">          //设置路线中点的横坐标和纵坐标的集合
            arrPosX.push(<s:property value="posX" />);
            arrPosY.push(<s:property value="posY" />);
        </s:iterator>
        var arrRoundPosX = [], arrRoundPosY = [];          //设置终点所在区域的范围点横坐标和纵坐标集合
        <s:iterator value="positionsX" status="bean">
            arrRoundPosX.push(<s:property />);
        </s:iterator>
        <s:iterator value="positionsY" status="bean">
            arrRoundPosY.push(<s:property />);
        </s:iterator>

        var ctxBackground, canvasBackground;
           var ctxSource, canvasSource;
        var canvasWidth, canvasHeight;
        
        var imgStart, imgEnd, imgBackground,;
        var areaImage;
        var isStart = false;
        
        var scale = 1;
        var scaleInterval = 3;
        var scaleCount = 0;
        var runCount = 0;
        var step = 2;    //像素
        var moveX = 1;
        var moveY = 1;
        var currIndex = 0;
        var a = 0;
        var tmpIconPaths = [                                                         //设置起点图标
            "<%=basePath%>img/point_start.png", 
        ];
        var imgObjArr = [];
        var iLoadIndex = 0;
        
        /**
         * 将图标放入集合中
         */
        function loadIconImages(){
            var oImg = new Image();
            oImg.addEventListener(&#39;load&#39;, eventIconImagesLoaded, false);
            oImg.src = tmpIconPaths[iLoadIndex];
            imgObjArr.push(oImg);
        }
        
        /**
         * 加载图标
         */
        function eventIconImagesLoaded(){
            iLoadIndex++;
            if(iLoadIndex <= 3) {
                loadIconImages();
            } else {
                loadImage();
            }
        }
        
        /**
         * 加载背景图标
         */
        function loadImage(){
               areaImage = new Image();
               areaImage.addEventListener(&#39;load&#39;, eventAreaImageLoaded, false);
               areaImage.src ="<%=basePath%>image/img.jpg;
        }
        
        function eventAreaImageLoaded(){
            initBase();
            initScene();
            initSprits();
            start();
            isStart = true;
        }
        
        /**
         * 初始化
         */
        function initBase() {
            imgStart = imgObjArr[0];
    
            canvasBackground = document.getElementById("canvasBackground");
            ctxBackground = canvasBackground.getContext("2d");
    
            canvasSource = document.getElementById("canvasSource");
            ctxSource = canvasSource.getContext("2d");
            
            canvasWidth = areaImage.width;
            canvasHeight = areaImage.height;
            
            var bodyWidth = document.body.clientWidth-10;
            var bodyHeight = document.body.clientHeight-10;
            var tmpCavW = canvasWidth;
            var tmpCavH = canvasHeight;
            
            if(canvasWidth > bodyWidth)    {
                canvasWidth = bodyWidth;
                canvasHeight = canvasWidth * (tmpCavH/tmpCavW);
            }
            if(canvasHeight > bodyHeight){
                canvasHeight = bodyHeight;
                canvasWidth = canvasHeight * (tmpCavW/tmpCavH);
            }
            canvasBackground.width = canvasWidth;
            canvasBackground.height = canvasHeight;
            
            canvasSource.width = canvasWidth;
            canvasSource.height = canvasHeight;
            moveX = arrPosX[0] * canvasWidth;
            moveY = arrPosY[0] * canvasHeight;
            
        }
        
        /**
         * 初始化画布
         */
        function initScene() {
            ctxBackground.drawImage(areaImage, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
        }
        
        /**
         * 开始绘图
         */
        function initSprits() {
            /* 绘制路线的白底 */
             ctxBackground.beginPath();
             ctxBackground.strokeStyle = "white";
               ctxBackground.lineWidth = 8;
               ctxBackground.lineCap = "round";
               ctxBackground.lineJoin = "miter";
               ctxBackground.miterLimit = 30;
               for(var i=1; i < arrPosX.length; i++){
                   ctxBackground.moveTo(canvasWidth * arrPosX[i-1], canvasHeight * arrPosY[i-1]);   //指定一条线段的起点   
                   ctxBackground.lineTo(canvasWidth * arrPosX[i],     canvasHeight * arrPosY[i]);     //指定一条线段的终点   
             }  
             ctxBackground.stroke();
              /* 绘制路线的红线 */
             ctxBackground.beginPath();                                             //是通过覆盖白底实现的
               ctxBackground.strokeStyle = "rgba(255,0,0,1)";
               ctxBackground.lineWidth = 4;
               ctxBackground.lineCap = "round";
               ctxBackground.lineJoin = "miter";
               ctxBackground.miterLimit = 30;
               for(var i=1; i < arrPosX.length; i++){
                   ctxBackground.moveTo(canvasWidth * arrPosX[i-1], canvasHeight * arrPosY[i-1]);   //指定一条线段的起点   
                 ctxBackground.lineTo(canvasWidth * arrPosX[i],     canvasHeight * arrPosY[i]);     //指定一条线段的终点   
             }  
             ctxBackground.stroke();
             
            /* 绘制终点区域 */                                                                                     
            ctxSource.clearRect(0, 0, canvasWidth,canvasHeight);
            ctxBackground.beginPath();
            ctxBackground.strokeStyle = "rgba(255,0,0,1)";   //颜色
            ctxBackground.lineWidth = 0.5;
            ctxBackground.fillStyle = "rgba(255,0,0,0)";   //透明度
               ctxBackground.moveTo(canvasWidth * arrRoundPosX[0], canvasHeight * arrRoundPosY[0]);   //指定一条线段的起点   
             for(var i=1; i < arrRoundPosX.length; i++){
                 ctxBackground.lineTo(canvasWidth * arrRoundPosX[i],     canvasHeight * arrRoundPosY[i]);     //指定一条线段的终点 
             }   
            ctxBackground.lineTo(canvasWidth * arrRoundPosX[0],     canvasHeight * arrRoundPosY[0]);  
            ctxBackground.closePath();
            ctxBackground.fill();
            ctxBackground.stroke();

             /* 绘制起点图标 */
            ctxBackground.drawImage(
                    imgStart, 
                    canvasWidth * arrPosX[0] - imgStart.width * 0.25, 
                    canvasHeight * arrPosY[0] - imgStart.height * 0.25 - imgStart.height * 0.25, 
                    imgStart.width * 0.5, 
                    imgStart.height * 0.5);
        }
        
        /**
         * 设置图标的跳动
         */
        function loop(){
            if(!isStart) return;
            if(scale > 1.8) scale = 1;
            if(scaleCount > 999999) scaleCount = 0;
            if(runCount > 999999) runCount = 0;
            ctxSource.save();
            ctxSource.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
            /* 设置起点图标的跳动 */
            ctxSource.translate(
                    canvasWidth * arrPosX[0] - imgStart.width * 0.25 +imgStart.width*0.25,
                    canvasHeight * arrPosY[0] - imgStart.height * 0.25+imgStart.height*0.25);
            ctxSource.scale(scale, scale);
            ctxSource.shadowOffsetX = 3; // 阴影x轴偏移
            ctxSource.shadowOffsetY = 4; // 阴影y轴偏移
            ctxSource.shadowBlur = 2; // 模糊尺寸
            ctxSource.shadowColor = &#39;rgba(0, 0, 0, 0.5)&#39;; // 颜色    
            ctxSource.drawImage(
                    imgStart, 
                    - imgStart.width * 0.25, 
                    - imgStart.height * 0.25 - imgStart.height * 0.25, 
                    imgStart.width * 0.5, 
                    imgStart.height * 0.5);
            ctxSource.restore();
            ctxSource.save();
            
            
            /* 设置终点区域的透明度变化 */
            if (runCount % 4 == 0) {
                 a = a + 0.1;
            }
            if (a > 0.6) {
                a = 0;
            }
            ctxSource.strokeStyle = "rgba(255,0,0,1)";
            ctxSource.lineWidth = 10;
            ctxSource.fillStyle = "rgba(255,0,0,"+a+")";
               ctxSource.moveTo(canvasWidth * arrRoundPosX[0], canvasHeight * arrRoundPosY[0]);   //指定一条线段的起点   
             for(var i=1; i < arrRoundPosX.length; i++){
                 ctxSource.lineTo(canvasWidth * arrRoundPosX[i],     canvasHeight * arrRoundPosY[i]);     //指定一条线段的终点   
             }   
            ctxSource.lineTo(canvasWidth * arrRoundPosX[0],     canvasHeight * arrRoundPosY[0]);  
            ctxSource.closePath();
            ctxSource.fill();
            ctxSource.restore();
            ctxSource.save();
            
        
            scaleCount++;
            runCount++;
            if(scaleCount % scaleInterval == 0){
                scale += 0.1;
            }
        }
        
        /**
         * 设置标题和图片的长宽高和跳动频率
         */
        function start(){
            $("#monitor_list_box").width = canvasWidth + "px";
            $("#monitor_list_box").height = canvasHeight + "px";
            $("#canvasBackground").width = canvasWidth + "px";
            $("#canvasBackground").height = canvasHeight + "px";
            $("#canvasSource").width = canvasWidth + "px";
            $("#canvasSource").height = canvasHeight + "px";
            window.setInterval(loop,1000/30);    //60帧
        }
        
  </script>
  <style type="text/css">
        #monitor_list_box {width:100%; height:auto; overflow: auto;}
        #monitor_list_box canvas {position:absolute;width:100%; height:auto;}
 </style>
<body>
<div id="monitor_list_box">
        <canvas id="canvasBackground">
            Your browser does not support the canvas element.
        </canvas>
        <canvas id="canvasSource">
            Your browser does not support the canvas element.
        </canvas>
    </div>
</body>
登录后复制

相关推荐:

HTML5 Canvas——用路径描画线条实例介绍_html5教程技巧

HTML5画一个简单呢好看的电路图

详细介绍HTML5简易在线画图工具的实现案例

以上是如何用canvas画出一个路线图(代码)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

h5项目怎么运行 h5项目怎么运行 Apr 06, 2025 pm 12:21 PM

运行 H5 项目需要以下步骤:安装 Web 服务器、Node.js、开发工具等必要工具。搭建开发环境,创建项目文件夹、初始化项目、编写代码。启动开发服务器,使用命令行运行命令。在浏览器中预览项目,输入开发服务器 URL。发布项目,优化代码、部署项目、设置 Web 服务器配置。

H5页面制作究竟指什么 H5页面制作究竟指什么 Apr 06, 2025 am 07:18 AM

H5 页面制作是指使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 等技术,创建跨平台兼容的网页。其核心在于浏览器解析代码,渲染结构、样式和交互功能。常见技术包括动画效果、响应式设计和数据交互。为避免错误,应使用开发者工具调试;而性能优化和最佳实践则包括图像格式优化、减少请求和代码规范等,以提高加载速度和代码质量。

h5怎么制作点击图标 h5怎么制作点击图标 Apr 06, 2025 pm 12:15 PM

制作 H5 点击图标的步骤包括:在图像编辑软件中准备方形源图像。在 H5 编辑器中添加交互性,设置点击事件。创建覆盖整个图标的热点。设置点击事件的操作,如跳转页面或触发动画。导出 H5 文档为 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。将导出的文件部署到网站或其他平台。

H5指的是什么?探索上下文 H5指的是什么?探索上下文 Apr 12, 2025 am 12:03 AM

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5页面制作适合哪些应用场景 H5页面制作适合哪些应用场景 Apr 05, 2025 pm 11:36 PM

H5(HTML5)适合应用于轻量级应用,如营销活动页面、产品展示页面和企业宣传微网站。它优势在于跨平台性和丰富的交互性,但局限性在于复杂的交互和动画、本地资源访问和离线功能。

H5页面制作是前端开发吗 H5页面制作是前端开发吗 Apr 05, 2025 pm 11:42 PM

是的,H5页面制作是前端开发的重要实现方式,涉及HTML、CSS和JavaScript等核心技术。开发者通过巧妙结合这些技术,例如使用&lt;canvas&gt;标签绘制图形或使用JavaScript控制交互行为,构建出动态且功能强大的H5页面。

什么是H5编程语言? 什么是H5编程语言? Apr 03, 2025 am 12:16 AM

H5不是独立编程语言,而是HTML5、CSS3和JavaScript的集合,用于构建现代Web应用。1.HTML5定义网页结构和内容,提供新标签和API。2.CSS3控制样式和布局,引入动画等新特性。3.JavaScript实现动态交互,通过DOM操作和异步请求增强功能。

h5怎么制作弹窗 h5怎么制作弹窗 Apr 06, 2025 pm 12:12 PM

H5 弹窗制作步骤:1. 确定触发方式(点击式、时间式、退出式、滚动式);2. 设计内容(标题、正文、行动按钮);3. 设置样式(大小、颜色、字体、背景);4. 实现代码(HTML、CSS、JavaScript);5. 测试和部署。

See all articles