本篇文章主要的为大家介绍了关于HTML5中的canvas标签的绘图,说明了html5 canvas标签的定义和基本的使用过程,添加了点css样式和js的基础知识,让整篇文章的难度增大了,不过按着代码操作总没错的。接下来让我们一起来看看这篇文章吧
首先我们说说html5中的canvas标签的含义:
现在说说如何使用html5
大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
注释:Canvas API 非常紧凑的一个原因上它没有对绘制文本提供任何支持。要把文本加入到一个
html5
定义图形,比如图表和其他图像。但是
例如创建一个矩形,正方形。
<!doctype html> <html > <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="js/index.js"></script> <title>php中文网之画图</title> </head> <body > <canvas id="rectangular" width="200" height="100" style="border:3px solid #adadad;"> </canvas> <canvas id="square" width="200" height="200" style="border:5px solid #ff88c2;"></canvas> </body> </html>
效果如图所示:
html5中的canvas标签的总结:
HTML5 canvas这个玩意用通俗的话来讲就是一块用来画画的布,不过这不是普通的布,这是个类似于神笔马良的那个神笔一样神奇的东西,可以画出很多精湛美妙的东西。本文就展示两个基于canvas的炫酷效果,可以让我们对canvas的潜力有个比较直观的认识。
个人感觉在canvas有很好的发展的空间,可以预计如果国家的网速如果无压力的跟上的话,不可质疑的说这将是HTML的天下。。因为在canvas中,他的想象无限思想有多远那么他的发展空间就有多远,当然前提是技术要过硬,当然是我的一个臆想,不过不可否认HTML的强大,不过目前最大的问题就是兼容性的问题,同时网速也是一大限制
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