本篇文章给大家带来的内容是关于Python线程下事件的用法介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
事件用于在线程之间通信。一个线程发送【事件】信号,一个或多个其他线程等待它。
Event实例管理着一个内部标志,可以使用set()方法将它置为True,或者使用clear()方法将它重置为False。wait()方法将阻塞,直到标志为True。
e=Event() 创建新的Event实例,并将内部标志设置为False。
e.is_set():只有当内部标志设为True时才返回True e.set():将内部标志设置为True。等待它变为True的所有线程都讲被唤醒。 e.clear():将内部标志重置为False。 e.wait(timeout):阻塞直到内部标志为True。如果调用时内部标志为True,此方法将立即返回。 否则,它将阻塞,直到另一个线程调用set()方法将标志设置为True,或者出现可选的超时时。
evt=Event() def producer(): while True: #生产项 ... evt.signal() def consumer(): while True: #等待一个项 evt.wait() #消费项 ... #清除事件并再次等待 evt.clear()
应该 尽量避免上面代码,因为这段代码不可靠,因为在evt.wait() 与evt.clear()操作之间,生产者可能生产了一个新项。但是,通过清楚事件,在生产者创建一个新项之前,消费者可能看不到这个新项。最好的情况是:程序将经过一段很短的停滞,对项的处理被莫名其妙的推迟。最坏的情况是,由于事件信号丢失,整个程序将会挂起。要解决这类问题,最好使用条件变量。
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