目录
效果预览
源代码下载
代码解读
首页 web前端 css教程 如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)

如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)

Sep 12, 2018 pm 05:33 PM
animation css gsap javascript 前端

本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

效果预览


如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)

源代码下载

https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges

代码解读

定义 dom,容器中包含 10 个 p 子元素,每个 p 中包含 1 个 span 元素:

<figure class="container">
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
    <div><span></span></div>
</figure>
登录后复制

居中显示:

body {
    margin: 0;
    height: 100vh;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background-color: lightyellow;
}
登录后复制

定义容器的尺寸和样式:

.container {
    width: 400px;
    height: 400px;
    background: linear-gradient(45deg, tomato, gold);
    border-radius: 3%;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
登录后复制

画出容器里的 1 个元素,它有一个外壳 p,里面是一个白色的小方块 span

.container {
    position: relative;
}

.container p {
    position: absolute;
    width: inherit;
    height: inherit;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

.container p span {
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    background-color: white;
}
登录后复制

为容器中的元素定义下标变量,并让元素的外壳依次旋转,围合成一个圆形,其中 outline 是辅助线:

.container p {
    outline: 1px dashed black;
    transform: rotate(calc((var(--n) - 1) * 36deg));
}

.container p:nth-child(1) { --n: 1; }
.container p:nth-child(2) { --n: 2; }
.container p:nth-child(3) { --n: 3; }
.container p:nth-child(4) { --n: 4; }
.container p:nth-child(5) { --n: 5; }
.container p:nth-child(6) { --n: 6; }
.container p:nth-child(7) { --n: 7; }
.container p:nth-child(8) { --n: 8; }
.container p:nth-child(9) { --n: 9; }
.container p:nth-child(10) { --n: 10; }
登录后复制

至此,子元素绘制完成,接下来开始写动画脚本。
引入 GSAP 库:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.2/TweenMax.min.js"></script>
登录后复制

定义一个变量,代表子元素选择器:

let elements = &#39;.container p span&#39;;
登录后复制

声明一个时间线对象:

let animation = new TimelineMax();
登录后复制

先设定入场方式为由小(第1帧)变大(第2帧),其中并没有第 2 帧的代码,它是隐含在语义中的:

animation.from(elements, 1, {scale: 0});
登录后复制

让子元素变成竖长条,向四周散开(第3帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25});
登录后复制

让竖长条旋转着变成小方块(第4帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180});
登录后复制

让小方块变成横长条,围成一个圆形(第5帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1});
登录后复制

注意,因 scrimba 在录制过多帧时会崩溃,所以第 6 帧至第 11 帧没有在视频中体现。
让圆形向内收敛,同时线条变细(第6帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1});
登录后复制

让线条向左摆动(第7帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;});
登录后复制

再让线条向右摆动(第8帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;});
登录后复制

再把横线变为竖线,造型与第 3 帧相似,只是线更细,更向内收敛(第9帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1});
登录后复制

再把竖线变为横线,造型与第 5 帧相似,但线短一些(第10帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
登录后复制

横线稍向外扩散,变为圆点(第11帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'});
登录后复制

让圆点变形为竖线,并向内收缩,这个变化的距离长,所以动画时间也要长一些(第12帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0});
登录后复制

让竖线从中心向外快速扩散,扩散前稍停片刻,好像线条都被发射出一样(第13帧):

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5});
登录后复制

用时间尺度缩放函数让动画播放速度加快一倍:

animation.from(elements, 1, {scale: 0})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-100px&#39;, scaleX: 0.25})
    .to(elements, 1, {scaleY: 0.25, rotation: 180})
    .to(elements, 1, {scaleX: 1})
    .to(elements, 1, {y: &#39;-60px&#39;, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {x: &#39;-30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;30px&#39;})
    .to(elements, 1, {x: &#39;0&#39;, scaleX: 0.1, scaleY: 1})
    .to(elements, 1, {scaleX: 0.5, scaleY: 0.1})
    .to(elements, 1, {y: '-80px', scaleY: 0.5, borderRadius: '50%'})
    .to(elements, 1, {y: '-10px', scaleX: 0.1, scaleY: 0.5, borderRadius: '0%', rotation: 0})
    .to(elements, 1, {y: '-300px', delay: 0.5})
    .timeScale(2);
登录后复制

修改声明时间线的代码,使动画重复播放:

let animation = new TimelineMax({repeat: -1, repeatDelay: 1});
登录后复制

至此,动画完成。
隐藏容器外的内容,并删掉辅助线;

.container {
    overflow: hidden;
}

.container p {
    /* outline: 1px dashed black; */
}
登录后复制

最后,装饰一下页面的角落:

body {
    overflow: hidden;
}

body::before,
body::after {
    content: &#39;&#39;;
    position: absolute;
    width: 60vmin;
    height: 60vmin;
    border-radius: 50%;
    background: radial-gradient(
        transparent 25%,
        gold 25%, gold 50%,
        tomato 50%
    );
}

body::before {
    left: -30vmin;
    bottom: -30vmin;
}

body::after {
    right: -30vmin;
    top: -30vmin;
}
登录后复制

大功告成!

相关推荐:

如何使用纯CSS实现一把剪刀的效果(附源码)

如何使用纯CSS实现条纹错觉的动画效果(附源码)

以上是如何使用CSS和GSAP实现有多个关键帧的连续动画(附源码)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

bootstrap按钮怎么用 bootstrap按钮怎么用 Apr 07, 2025 pm 03:09 PM

如何使用 Bootstrap 按钮?引入 Bootstrap CSS创建按钮元素并添加 Bootstrap 按钮类添加按钮文本

bootstrap怎么调整大小 bootstrap怎么调整大小 Apr 07, 2025 pm 03:18 PM

要调整 Bootstrap 中元素大小,可以使用尺寸类,具体包括:调整宽度:.col-、.w-、.mw-调整高度:.h-、.min-h-、.max-h-

bootstrap怎么看日期 bootstrap怎么看日期 Apr 07, 2025 pm 03:03 PM

答案:可以使用 Bootstrap 的日期选择器组件在页面中查看日期。步骤:引入 Bootstrap 框架。在 HTML 中创建日期选择器输入框。Bootstrap 将自动为选择器添加样式。使用 JavaScript 获取选定的日期。

bootstrap怎么写分割线 bootstrap怎么写分割线 Apr 07, 2025 pm 03:12 PM

创建 Bootstrap 分割线有两种方法:使用 标签,可创建水平分割线。使用 CSS border 属性,可创建自定义样式的分割线。

bootstrap怎么设置框架 bootstrap怎么设置框架 Apr 07, 2025 pm 03:27 PM

要设置 Bootstrap 框架,需要按照以下步骤:1. 通过 CDN 引用 Bootstrap 文件;2. 下载文件并将其托管在自己的服务器上;3. 在 HTML 中包含 Bootstrap 文件;4. 根据需要编译 Sass/Less;5. 导入定制文件(可选)。设置完成后,即可使用 Bootstrap 的网格系统、组件和样式创建响应式网站和应用程序。

bootstrap怎么插入图片 bootstrap怎么插入图片 Apr 07, 2025 pm 03:30 PM

在 Bootstrap 中插入图片有以下几种方法:直接插入图片,使用 HTML 的 img 标签。使用 Bootstrap 图像组件,可以提供响应式图片和更多样式。设置图片大小,使用 img-fluid 类可以使图片自适应。设置边框,使用 img-bordered 类。设置圆角,使用 img-rounded 类。设置阴影,使用 shadow 类。调整图片大小和位置,使用 CSS 样式。使用背景图片,使用 background-image CSS 属性。

bootstrap日期怎么验证 bootstrap日期怎么验证 Apr 07, 2025 pm 03:06 PM

在 Bootstrap 中验证日期,需遵循以下步骤:引入必需的脚本和样式;初始化日期选择器组件;设置 data-bv-date 属性以启用验证;配置验证规则(如日期格式、错误消息等);集成 Bootstrap 验证框架,并在表单提交时自动验证日期输入。

vue中怎么用bootstrap vue中怎么用bootstrap Apr 07, 2025 pm 11:33 PM

在 Vue.js 中使用 Bootstrap 分为五个步骤:安装 Bootstrap。在 main.js 中导入 Bootstrap。直接在模板中使用 Bootstrap 组件。可选:自定义样式。可选:使用插件。

See all articles