目录
使用简介
初始化
HashMap#put()
HashMap#resize()
HashMap#get()
首页 Java java教程 带你们了解Java8 HashMap源码解析的步骤

带你们了解Java8 HashMap源码解析的步骤

Sep 13, 2018 pm 01:56 PM
hashmap 源码解析

用过java的朋友或多或少对HashMap有一些不了解的地方,文章内容很紧凑,希望大家坚持学习哦

前言

Java7中的HashMap和Java8中的HashMap不太一样,Java7中的HashMap主要是由数组 链表组成的,而Java8中的HashMap是由数组 链表 红黑树组成的,当链表的长度超过8个时,就会转为红黑树,降低查找时的时间复杂度,从而提高效率。这里主要分析的是Java8中的HashMap。

使用简介

在日常开发中,我们在使用HashMap的时候,有以下两种初始化方式:
   1、通过new HashMap()不指定初始值大小;
   2、通过new HashMap<>(int initialCapacity)指定初始值大小。

初始化

//  数组的默认初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
//  最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//  默认负载因子(用来控制阈值和容量,当数组已经存放的容量超过了阈值时,容量会扩大一倍
//  阈值 = 最大容量 * 负载因子)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//  默认链表的最大长度(当链表的长度超过8时会被转换为红黑树)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//  使用第一种初始化方式时,默认初始化容量是2的4次
public HashMap() {    
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
}
public HashMap(int initialCapacity) {   
     this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {   
      //  不能小于0
    if (initialCapacity < 0) 
             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: initialCapacity); 
                //  超过2的30次方,则最大容量为2的30次方
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
                  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))   
                       throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: loadFactor);
                           this.loadFactor = loadFactor;   
                 //  计算阈值(在第一次put值的时候,会在resize()方法中重新计算)
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
登录后复制

HashMap#put()

public V put(K key, V value) 
{    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
登录后复制
static final int hash(Object key) {  
  int h;    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
登录后复制

hash()方法主要是对存入的key值进行判断,如果为null,则返回0;不为null,则返回key的hash值与hash值无符号右移16位以后的值进行按位异或的结果(有点绕口)。由此可以看出HashMap的key值可以为null。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;   
     //  第一次put值时,会初始化当前数组长度,如果没有指定,则默认为16
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;  
          //  找到在数组中对应的下标,如果该位置没有值,那么直接初始化一个Node放在此位置
             // 由&运算可以确保(n - 1) & hash一定是小于数组容量
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  
          else {
        Node<K,V> e; K k;        
        //  如果key值已经存在,则取出这个节点
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;       
             //  如果当前key值的节点是红黑树,则调用红黑树的插值算法
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);    
                else {            
                //  如果是链表,则遍历链表,采用尾插的方式
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {               
             if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);        
                   //  如果链表的长度大于等于8,则将链表转换为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);       
                                 break;
                }               
                 //  如果在链表的节点中存在相同的key,则结束循环
                if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                    break;
                p = e;
            }
        }        //  如果存在相同的key值,则重新赋值,并且返回旧值
        if (e != null) { 
        // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;           
             //  由源码可知onlyIfAbsent默认false 
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);  
          return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;   
     //  如果数组已经容纳的长度超过了设定的阈值,则会对该数组进行扩容,每次扩容是之前长度的两倍
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);   
     //  每一个不同的key值第一次put的时候返回null。
    return null;
}
登录后复制

HashMap#resize()

resize()方法主要作用是初始化数组或对数组进行扩容计算。

    final Node<K,V>[] resize() {    
       //  备份原始数组
    Node<K,V>[] oldTab = table;    
    //  第一次put值的时候为0
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;   
     //  如果没有指定初始值大小,第一次put值的时候阈值为0
    int oldThr = threshold;    int newCap, newThr = 0;   
     //  如果数组不为null且长度不为0,则会
    if (oldCap > 0) {       
     //  如果长度大于等2的30次方,则默认阈值为int的最大值(即2的31次方减1)
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;            
            return oldTab;
        }       
         //  如果将数组长度扩大一倍后的值小于2的30次方并且数组之前的长度大于等于2的4次方,则将阈值扩大
          //  一倍,否则阈值会在下面的if (newThr == 0)中进行赋值
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)     
               //  将阈值扩大一倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
          }   
     //  如果使用new HashMap(int initialCapacity)初始化,则第一次put值时会进入这里
    else if (oldThr > 0) 
        initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;  
          //  如果使用new HashMap()初始化,则第一次put值时会进入这里
    else {             
          zero initial threshold signifies using defaults
        //  默认数组大小是2的4次方
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;        
        //  默认负载因子是0.75,即默认阈值为12
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }   
     //  只有以下两种情况会进入到if判断中:
      //  1、在使用new HashMap(int initialCapacity)初始化,并且第一次put值的时候
      //   2、对数组进行扩容且数组的原始长度小于2的4次方的时候
    if (newThr == 0) {       
     //  根据指定的数组大小和负载因子乘积得到阈值
        float ft = (float)newCap * loadFactor;       
      //  如果数组大小和阈值都小于2的20次方,则确定阈值
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;   
     @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})   
      //  用新的数组大小初始化新的数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;   
     //  如果是第一次初始化,则直接返回newTab。如果不是则会进行数据的迁移操作
    if (oldTab != null) {  
          //  遍历数组
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;            
            if ((e = oldTab[j]) != null) {         
                   //  将已经被取出的位置置空
                oldTab[j] = null;       
                         //  如果数组该位置只是单个节点,那么直接赋值
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;   
                                 //  如果数组该位置是红黑树
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);    
                                //  如果数组该位置是链表,保证原始的循序进行迁移
                else { 
                      preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;                        
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {                            
                        if (loTail == null)
                                loHead = e;                            
                                else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }                        
                        else {                            
                        if (hiTail == null)
                                hiHead = e;                            
                                else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);                    
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }                    
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }    return newTab;
}
登录后复制

由resize()方法可以看出,负载因子决定了数组的容量和使用程度。
负载因子越大则数组的填装密度越高,也就是能容纳更多的元素。但是由于数组插入或删除元素的时间复杂度O(n),所以索引的效率会变低。
但是,负载因子越小则数组中的填装密度越稀疏,此时会空间的浪费,但是此时索引效率高(用空间换取时间)。

HashMap#get()

相较于put方法,get方法就显得尤为简单,因为不再需要关心扩容问题,只需要处理数据的获取。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e; 
       return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;    //  首先判断数组不为null以及长度大于0并且对应位置节点不为null
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {        //  判断第一个节点是否满足条件
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))            return first;        //  如果节点的下一个节点不为null
        if ((e = first.next) != null) {            //  判断该节点是否为红黑树
            if (first instanceof TreeNode)                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);            //  遍历链表,判断是否有满足条件的节点存在
            do {                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }    return null;
}
登录后复制

相关推荐:

HashMap源码剖析

详解Java集合框架HashSet和HashMap源码剖析(图)

以上是带你们了解Java8 HashMap源码解析的步骤的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

hashmap的扩容机制是什么 hashmap的扩容机制是什么 Mar 15, 2023 pm 03:39 PM

hashmap的扩容机制是:重新计算容量,用一个新的数组替换原来的数组。重新计算原数组的所有数据并插入一个新数组,然后指向新数组;如果数组在容量扩展前已达到最大值,则直接将阈值设置为最大整数返回。

如何使用HashMap类的put()方法将键值对插入到HashMap中 如何使用HashMap类的put()方法将键值对插入到HashMap中 Jul 26, 2023 pm 11:53 PM

如何使用HashMap类的put()方法将键值对插入到HashMap中HashMap是Java集合框架中的一个非常重要的类,它提供了一种存储键值对的方式。在实际开发中,我们经常需要向HashMap中插入键值对,通过使用HashMap类的put()方法可以很轻松地实现这一目标。HashMap的put()方法的签名如下:Vput(Kkey,Vvalue)

基于Java HashMap,如何解决插入重复的Key值问题 基于Java HashMap,如何解决插入重复的Key值问题 May 09, 2023 am 10:52 AM

javaHashMap插入重复Key值要在HashMap中插入重复的值,首先需要弄清楚HashMap里面是怎么存放元素的。put方法Map里面存放的每一个元素都是key-value这样的键值对,而且都是通过put方法进行添加的,而且相同的key在Map中只会有一个与之关联的value存在。put方法在Map中的定义如下。Vput(Kkey,Vvalue);put()方法实现:首先hash(key)得到key的hashcode(),hashmap根据获得的hashcode找到要插入的位置所在的链,

Java文档解读:HashMap类的containsKey()方法用法详解 Java文档解读:HashMap类的containsKey()方法用法详解 Nov 04, 2023 am 08:12 AM

Java文档解读:HashMap类的containsKey()方法用法详解,需要具体代码示例引言:HashMap是Java中常用的一种数据结构,它提供了高效的存储和查找功能。其中的containsKey()方法用于判断HashMap中是否包含指定的键。本文将详细解读HashMap类的containsKey()方法的使用方式,并提供具体的代码示例。一、cont

java中LinkedHashMap和HashMap区别是什么 java中LinkedHashMap和HashMap区别是什么 May 02, 2023 am 08:31 AM

1、说明Map基本上可以使用HashMap,但是HashMap有一个问题,那就是迭代HashMap的顺序不是HashMap放置的顺序,就是无序。HashMap的这个缺点往往会带来麻烦,因为有些场景我们期待一个有序的Map,这就是LinkedHashMap。2、区别实例publicstaticvoidmain(String[]args){Mapmap=newLinkedHashMap();map.put("apple","苹果");map.put("

Java使用HashMap类的putAll()函数将一个Map添加到另一个Map中 Java使用HashMap类的putAll()函数将一个Map添加到另一个Map中 Jul 24, 2023 am 09:36 AM

Java使用HashMap类的putAll()函数将一个Map添加到另一个Map中Map是Java中常用的数据结构,用来表示键值对的集合。在Java的集合框架中,HashMap是一个常用的实现类。它提供了putAll()函数,用于将一个Map添加到另一个Map中,方便实现数据的合并和拷贝。本文将介绍putAll()函数的使用方法,并提供相应的代码示例。首先,

Java Map 性能优化揭秘:让你的数据操作更快速、更高效 Java Map 性能优化揭秘:让你的数据操作更快速、更高效 Feb 20, 2024 am 08:31 AM

JavaMap是Java标准库中常用的数据结构,它以键值对的形式存储数据。Map的性能对于应用程序的运行效率至关重要,如果Map的性能不佳,可能会导致应用程序运行缓慢,甚至崩溃。1.选择合适的Map实现Java提供了多种Map实现,包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。每种Map实现都有其各自的优缺点,在选择Map实现时,需要根据应用程序的具体需求来选择合适的实现。HashMap:HashMap是最常用的Map实现,它使用哈希表来存储数据,具有较快的插入、删除和查找速度

Java单例模式怎么利用HashMap实现缓存数据 Java单例模式怎么利用HashMap实现缓存数据 May 13, 2023 am 09:43 AM

一、单例模式是什么?单例模式是一种对象创建模式,它用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。Java里面实现的单例是一个虚拟机的范围,因为装载类的功能是虚拟机的,所以一个虚拟机在通过自己的ClassLoad装载实现单例类的时候就会创建一个类的实例。在Java语言中,这样的行为能带来两大好处:1.对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;2.由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压

See all articles