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关于CCF CSP 窗口

Sep 14, 2018 pm 02:02 PM

XSS跨站脚本攻击,通过虚假内容和诱骗点击来绕过同源策略。这是一个很大的问题,如果攻击者成功注入代码,有相当多的用户数据会被泄漏。

问题描述

  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式

  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。

输出格式

  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明

  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

 

分析:特别简单的一道题,没有什么难度,只要理清了顺序就好了。

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	int N, M;
	cin >> N >> M;
	vector<int>win;
	vector<int>::iterator it;
	for (int i = N; i > 0; i--)
	{
		win.push_back(i);
	}
	int position[11][4];
	int cli[13][2];
	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			cin >> position[i][j];
		}
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 2; j++)//由于写这个的时候精神状态不是很好,原来写成j>2了。后来实在找不到哪里错了,只好把for循环重写了一遍。
		{
			cin >> cli[i][j];
		}
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		bool you = true;
		for (int j = 0; j < N; j++)
		{
			if (cli[i][0] >= position[win[j]][0] && cli[i][0] <= position[win[j]][2] && cli[i][1] >= position[win[j]][1] && cli[i][1] <= position[win[j]][3])
			{
				cout << win[j] << endl;
				you = false;
				if (j != 0)
				{
					int a = win[j];
					for (it = win.begin(); it != win.end();)
					{
						if (*it == a)
						{
							it = win.erase(it);
						//	break;
						}   //删除元素,返回值指向已删除元素的下一个位置
						else
						{
							++it;
						}    //指向下一个位置
					}
					win.insert(win.begin(), a);
				}
				break;
			}
		}
		if (you)
		{
			cout << "IGNORED" << endl;
		}
		
	}
	return 0;
}
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