Java多线程之ThreadLocal的使用
本篇文章给大家带来的内容是关于Java多线程之ThreadLocal的使用,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。<br>
在多线程环境下,访问非线程安全的变量时必须进行线程同步,例如使用synchronized
方式访问HashMap
实例。但是同步访问会降低并发性,影响系统性能。这时候就可以用空间换时间,如果我们给每个线程都分配一个独立的变量,就可以用非同步的方式使用非线程安全的变量,我们称这种变量为线程局部变量。
顾名思义,线程局部变量是指每个线程都有一份属于自己独立的变量副本,不会像普通局部变量一样可以被其他线程访问到。Java
并没有提供语言级的线程局部变量,而是在类库里提供了线程局部变量的功能,也就是这次的主角ThreadLocal
类。
ThreadLocal的使用
<br>
Java8版本的ThreadLocal有上图所示的4个public方法和一个protected的方法,第一个方法用于返回初始值,默认是null。第二个静态方法withInitial(Supplier extends S> supplier)是Java8版本新添加的,后面三个实例方法则非常的简单。
在Java8之前,使用ThreadLocal时想要设置初始值时需要继承ThreadLocal类覆盖protected T initialValue()方法才行,例如:<br>
ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } };
在Java8版本可以使用新添加的静态方法withInitial(Supplier extends S> supplier),非常方便的设置初始值,例如:
ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0); System.out.println(threadLocal.get()); threadLocal.set(16); System.out.println(threadLocal.get()); threadLocal.remove(); System.out.println(threadLocal.get()); // 同一个线程的输出 0 16 0 Process finished with exit code 0
ThreadLocal的原理
那么ThreadLocal是怎么实现线程局部变量的功能的呢?其实ThreadLocal的基本原理并没有十分复杂。ThreadLocal在内部定义了一个静态类ThreadLocalMap,ThreadLocalMap的键为ThreadLocal对象,ThreadLocalMap的值就是ThreadLocal存储的值,不过这个ThreadLocalMap是在Thread类里维护的。我们来看一下ThreadLocal的部分源码:
// ThreadLocal的set方法 public void set(T value) { // 获取当前线程对象 Thread t = Thread.currentThread(); // 获取Map ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) // 设置值 map.set(this, value); else // 初始化Map createMap(t, value); } // ThreadLocal的createMap方法 void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); } // Thread类定义的实例域 /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
可以看出ThreadLocal的核心实现就是ThreadLocalMap的实现了,ThreadLocalMap内部声明了一个Entry类来存储数据:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
ThreadLocalMap的实现与HashMap的实现有相似的地方,比如同样是使用数组存储数据和自动扩容,不同的是hash算法与hash碰撞后的处理不一样。
// ThreadLocalMap的set方法 private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; // 计算在Entry[]中的索引,每个ThreadLocal对象都有一个hash值threadLocalHashCode,每初始化一个ThreadLocal对象,hash值就增加一个固定的大小0x61c88647 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); // 如果键已存在就更新值 if (k == key) { e.value = value; return; } // 代替无效的键 if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); } private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); }
可以看到ThreadLocalMap把Entry[]数组当成一个圆环。从计算出来的索引位置开始,如果该索引已经有数据了就判断Key是否相同,相同就更新值。否则就直到找到一个空的位置把值放进去。获取值的时候也类似,从计算出来的索引位置开始一个一个检查Key是否相同,这样hash碰撞比较多的话可能性能就不是很好。
ThreadLocal的应用<br>
ThreadLocal的应用是非常广的,比如Java工程师非常熟悉的Spring框架中就使用了ThreadLocal来把非线程安全的状态性对象封装起来,所以我们可以把绝大部分的Bean声明为singleton作用域。我们在编写多线程代码时也可以想想是用同步的方式访问非线程安全的状态性对象比较好,还是使用ThreadLocal把非线程安全的状态性对象封装起来更好。<br>
<br>
以上是Java多线程之ThreadLocal的使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java 8引入了Stream API,提供了一种强大且表达力丰富的处理数据集合的方式。然而,使用Stream时,一个常见问题是:如何从forEach操作中中断或返回? 传统循环允许提前中断或返回,但Stream的forEach方法并不直接支持这种方式。本文将解释原因,并探讨在Stream处理系统中实现提前终止的替代方法。 延伸阅读: Java Stream API改进 理解Stream forEach forEach方法是一个终端操作,它对Stream中的每个元素执行一个操作。它的设计意图是处

胶囊是一种三维几何图形,由一个圆柱体和两端各一个半球体组成。胶囊的体积可以通过将圆柱体的体积和两端半球体的体积相加来计算。本教程将讨论如何使用不同的方法在Java中计算给定胶囊的体积。 胶囊体积公式 胶囊体积的公式如下: 胶囊体积 = 圆柱体体积 两个半球体体积 其中, r: 半球体的半径。 h: 圆柱体的高度(不包括半球体)。 例子 1 输入 半径 = 5 单位 高度 = 10 单位 输出 体积 = 1570.8 立方单位 解释 使用公式计算体积: 体积 = π × r2 × h (4

Java是热门编程语言,适合初学者和经验丰富的开发者学习。本教程从基础概念出发,逐步深入讲解高级主题。安装Java开发工具包后,可通过创建简单的“Hello,World!”程序实践编程。理解代码后,使用命令提示符编译并运行程序,控制台上将输出“Hello,World!”。学习Java开启了编程之旅,随着掌握程度加深,可创建更复杂的应用程序。
