首页 web前端 js教程 ES6中对象的新功能与解构赋值的详解(代码示例)

ES6中对象的新功能与解构赋值的详解(代码示例)

Oct 20, 2018 pm 04:04 PM
es6 javascript node.js

本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中对象的新功能与解构赋值的详解(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

ES6 通过字面量语法扩展、新增方法、改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程。

字面量语法扩展

在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称。对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如下:

// Demo1
var value = "name", age = 18
var person = {
  age, // age: age
  ['my' + value]: 'Jenny',  // myname
  sayName () {  // sayName: function()
    console.log(this.myname)
  }
}
console.log(person.age) // 18
console.log(person.myname) // Jenny
person.sayName(); // Jenny
登录后复制

针对重复定义的对象字面量属性,ES5严格模式下会进行重复属性检查从而抛出错误,而ES6移除了这个机制,无论严格模式还是非严格模式,同名属性都会取最后一个值

// demo2
var person = {
  ['my' + value]: 'Jenny',
  myname: 'Tom',
  myname: 'Lee',
}
console.log(person.myname) // Lee
登录后复制

新增方法

从 ES5 开始遵循的一个设计目标是,避免创建新的全局函数,也不在object.prototype上创建新的方法。
为了是某些任务更容易实现,ES6 在全局 Object 对象上引入一些新的方法。

Object.is( )

ES6 引入Object.is()方法来弥补全等运算符的不准确计算。

全等运算符在比较时不会触发强制转换类型,Object.is()运行结果也类似,但对于 +0 和 -0(在 JS 引擎中为两个不同实体)以及特殊值NaN的比较结果不同,示例来看:

// demo3
console.log(5 == '5') // true
console.log(5 === '5') // false
console.log(Object.is(5, '5')) // false

console.log(+0 == -0) // true
console.log(+0 === -0) // true
console.log(Object.is(+0, -0)) // false

console.log(NaN == NaN) // false
console.log(NaN === NaN) // false
console.log(Object.is(NaN, NaN)) // true
登录后复制

总结来说,Object.is()对所有值进行了更严格等价判断。当然,是否使用Object.is()代替全等操作符(===)取决于这些特殊情况是否影响代码。

Object.assign( )

ES6 添加Object.assign()来实现混合(Mixin)模式,即一个对象接收另一个对象的属性和方法。注意是接收而不是继承,例如接收 demo1 中的对象:

// demo4
var friend = {}
Object.assign(friend, person)
friend.sayName() // Jenny
console.log(friend.age) // 18
console.log(Object.getPrototypeOf(friend) === person) // false
登录后复制

Object.assign()之前,许多 JS 库自定义了混合方法 mixin( ) 来实现对象组合,代码类似于:

function mixin(receiver, supplier) {
  Object.keys(supplier).forEach(function (key) {
    receiver[key] = supplier[key]
  })
  return receiver
}
登录后复制

可以看出 mixin( ) 方法使用“=”赋值操作,并不能复制访问器属性,同理Object.assign()也不能复制访问器属性,只是执行了赋值操作,访问器属性最终会转变为接收对象的数据属性。示例如下:

// demo5
var animal = {
  name: 'lili',
  get type () {
    return this.name + type
  },
  set type (news) {
    type = news
  }
}
animal.type = 'cat'
console.log(animal.type) // lilicat

var pet = {}
Object.assign(pet, animal)
console.log(animal) // { name: 'lili', type: [Getter/Setter] }
console.log(pet) // { name: 'lili', type: 'lilicat' }
登录后复制

Object.setPrototypeOf( )

正常情况下对通过构造函数或Object.create()创建时,原型是被指定的。ES6 添加Object.setPrototypeOf() 方法来改变对象的原型。

例如创建一个继承 person 对象的 coder 对象,然后改变 coder 对象的原型:

// demo6
let person = {
  myname: 'Jenny',
  sayName () { 
    console.log(this.myname)
  }
}

// 创建原型为 person 的 coder 对象
let coder = Object.create(person) 
coder.sayName() // Jenny
console.log(Object.getPrototypeOf(coder) === person) // true

let hero = {
  myname: 'lee',
  sayName () {
    console.log(this.myname)
  }
}

// 改变 coder 对象的原型为 hero
Object.setPrototypeOf(coder, hero)
coder.sayName() // lee
console.log(Object.getPrototypeOf(coder) === hero) // true
登录后复制

对象原型被存储在内部专有属性[[Prototype]],调用Object.getPrototypeOf()返回存储在其中的值,调用Object.setPrototypeOf()改变其值。这个方法加强了对对象原型的操作,下一节重点讲解其它操作原型的方式。

增强对象原型

原型是 JS 继承的基础,ES6 针对原型做了很多改进,目的是更灵活地方式使用原型。除了新增的Object.setPrototypeOf()改变原型外,还引入Super关键字简化对原型的访问,

Super关键字

ES6 引入Super来更便捷的访问对象原型,上一节介绍 ES5 可以使用Object.getPrototypeOf()返回对象原型。举例说明Super的便捷,当对象需要复用原型方法,重新定义自己的方法时,两种实现方式如下:

// demo7
let coder1 = {
  getName () {
    console.log("coder1 name: ")
    Object.getPrototypeOf(this).sayName.call(this)
  }
}

// 设置 coder1 对象的原型为 hero(demo6)
Object.setPrototypeOf(coder1, hero)
coder1.getName() // coder1 name: lee

let coder2 = {
  getName () {
    console.log("coder2 name: ")
    super.sayName()
  }
}

Object.setPrototypeOf(coder2, hero)
coder2.getName() // coder2 name: lee
登录后复制

在 coder1 对象的 getName 方法还需要call(this)保证使用的是原型方法的 this,比较复杂,并且在多重继承会出现递归调用栈溢出错误,而直接使用Super就很简单安全。

注意必须在简写方法中使用Super,要不然会报错,例如以下代码运行语法错误:

let coder4= {
  getName: function () { // getName () 正确
    super.sayName() // SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
  }
登录后复制

因为在例子中 getName 成为了匿名 function 定义的属性,在当前上下问调用Super引用是非法的。如果不理解,可以进一步看下方法的从属对象。

方法的从属对象

ES6 之前“方法”是具有功能而非数据的对象属性,ES6 正式将方法定义为有 [[HomeObject]]内部属性的函数。

[[HomeObject]]属性存储当前方法的从属对象,例如:

let coder5 = {
  sayName () {
    console.log("I have HomeObject")
  }
}

function shareName () {
    console.log("No HomeObject")
}
登录后复制

coder5 对象的 sayName( ) 方法的[[HomeObject]]属性值为 coder5,而 function 定义的 shareName( ) 没有将其赋值给对象,所以没有定义其[[HomeObject]]属性,这在使用Super时很重要。

Super就是在[[HomeObject]]属性上调用Object.getPrototypeOf()获得原型的引用,然后搜索原型得到同名函数,最后设置 this 绑定调用相应方法。

解构赋值

ES6 为数组和对象字面量提供了新特性——解构,可以简化数据提取的过程,减少同质化的代码。解构的基本语法示例如下:

let user = {
  name: 'jenny',
  id: 18
}
let {name, id} = user
console.log(name, id) // jenny 18
登录后复制

注意在这段代码中,user.name 存储在与对象属性名同名的 name 变量中。

默认值

如果解构时变量名称与对象属性名不同,即在对象中不存在,那么这个变量会默认为undefined:

let user = {
  name: 'jenny',
  id: 18
}
let {name, id, job} = user
console.log(name, id, job) // jenny 18 undefined
登录后复制

非同名变量赋值

非同名变量的默认值为undefined,但更多时候是需要为其赋值的,并且会将对象属性值赋值给非同名变量。ES6 为此提供了扩展语法,与对象字面量属性初始化程序很像:

let user = {
  name: 'jenny',
  id: 18
}
let {name, id = 16, job = 'engineer'} = user
console.log(name, id, job) // jenny 18 engineer

let {name: localName, id: localId} = user
console.log(localName, localId) // jenny 18

let {name: otherName = 'lee', job: otherJob = 'teacher'} = user
console.log(otherName, otherJob) // jenny teacher
登录后复制

可以看出这种语法实际与对象字面量相反,赋值名在冒号左,变量名在右,并且解构赋值时,只是更新了默认值,不能覆盖对象原有的属性值。

嵌套解构

解构嵌套对象的语法仍然类似对象字面量,使用花括号继续查找下层结构:

let user = {
  name: 'jenny',
  id: 18,
  desc: {
    pos: {
      lng: 111,
      lat: 333
    }
  }
}

let {desc: {pos}} = user
console.log(pos) // { lng: 111, lat: 333 }

let {desc: {pos: {lng}}} = user
console.log(lng) // 111

let {desc: {pos: {lng: longitude}}} = user
console.log(longitude) // 111
登录后复制

对象类别

ES6 规范定义了对象的类别,特别是针对浏览器这样的执行环境。

普通(Ordinary)对象
具有 JS 对象所有的默认内部行为

特异(Exotic)对象
具有某些与默认行为不符的内部行为

标准(Standard)对象
ES6 规范中定义的对象
可以是普通对象或特异对象,例如 Date、Array 等

内建对象
脚本开始执行时存在于 JS 执行环境中的对象
所有标准对象都是内建对象

以上是ES6中对象的新功能与解构赋值的详解(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统引言:随着科技的不断发展,语音识别技术已经成为了人工智能领域的重要组成部分。而基于WebSocket和JavaScript实现的在线语音识别系统,具备了低延迟、实时性和跨平台的特点,成为了一种被广泛应用的解决方案。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现在线语音识别系

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统介绍:随着互联网的普及和技术的进步,越来越多的餐厅开始提供在线点餐服务。为了实现实时在线点餐系统,我们可以利用JavaScript和WebSocket技术。WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以实现客户端与服务器的实时双向通信。在实时在线点餐系统中,当用户选择菜品并下单

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统在当今数字化的时代,越来越多的业务和服务都需要提供在线预约功能。而实现一个高效、实时的在线预约系统是至关重要的。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现一个在线预约系统,并提供具体的代码示例。一、什么是WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We

javascript中如何使用insertBefore javascript中如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用于在DOM树中插入一个新的节点。这个方法需要两个参数:要插入的新节点和参考节点(即新节点将要被插入的位置的节点)。

简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

如何在JavaScript中获取HTTP状态码的简单方法 如何在JavaScript中获取HTTP状态码的简单方法 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript中的HTTP状态码获取方法简介:在进行前端开发中,我们常常需要处理与后端接口的交互,而HTTP状态码就是其中非常重要的一部分。了解和获取HTTP状态码有助于我们更好地处理接口返回的数据。本文将介绍使用JavaScript获取HTTP状态码的方法,并提供具体代码示例。一、什么是HTTP状态码HTTP状态码是指当浏览器向服务器发起请求时,服务

See all articles