目录
definePropety
Setters 和 Getters
watch API
proxy
watch API 优化
首页 web前端 js教程 ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例)

ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例)

Nov 15, 2018 pm 04:59 PM
handler javascript 交互设计 函数 前端

本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:var obj = {value: 1},我们该怎么知道 obj 发生了改变呢?

definePropety

ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
登录后复制

参数

obj: 要在其上定义属性的对象。
prop:  要定义或修改的属性的名称。
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
登录后复制

举个例子:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "num", {
    value : 1,
    writable : true,
    enumerable : true,
    configurable : true
});
//  对象 obj 拥有属性 num,值为 1
登录后复制

虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。

函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符和存取描述符

两者均具有以下两种键值

configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。

enumerable

当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。

数据描述符同时具有以下可选键值

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。

writable

当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。

存取描述符同时具有以下可选键值

get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。

set

一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。

值得注意的是:

属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是两者。这就意味着你可以:

Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true
});
登录后复制

也可以:

var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
    get : function(){
      return value;
    },
    set : function(newValue){
      value = newValue;
    },
    enumerable : true,
    configurable : true
});
登录后复制

但是不可以:

// 报错
Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    get: function() {
        return 1;
    }
});
登录后复制

此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样:

var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined
登录后复制

Setters 和 Getters

之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。

当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。

举个例子:

var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
    get: function(){
        console.log('执行了 get 操作')
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        console.log('执行了 set 操作')
        value = newValue;
    }
})

obj.value = 1 // 执行了 set 操作

console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1
登录后复制

这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:

function Archiver() {
    var value = null;
    // archive n. 档案
    var archive = [];

    Object.defineProperty(this, 'num', {
        get: function() {
            console.log('执行了 get 操作')
            return value;
        },
        set: function(value) {
            console.log('执行了 set 操作')
            value = value;
            archive.push({ val: value });
        }
    });

    this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.num; // 执行了 get 操作
arc.num = 11; // 执行了 set 操作
arc.num = 13; // 执行了 set 操作
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
登录后复制

watch API

既然可以监控数据的改变,那我可以这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工作。举个例子:

HTML 中有个 span 标签和 button 标签

<span id="container">1</span>
<button id="button">点击加 1</button>
登录后复制

当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。

传统的做法是:

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function(){
    var container = document.getElementById("container");
    container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
});
登录后复制

如果使用了 defineProperty:

var obj = {
    value: 1
}

// 储存 obj.value 的值
var value = 1;

Object.defineProperty(obj, "value", {
    get: function() {
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        value = newValue;
        document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newValue;
    }
});

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function() {
    obj.value += 1;
});
登录后复制

代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。

然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接 obj.value = newValue 就会陷入无限的循环中。此外,我们可能需要监控很多属性值的改变,要是一个一个写,也很累呐,所以我们简单写个 watch 函数。使用效果如下:

var obj = {
    value: 1
}

watch(obj, "num", function(newvalue){
    document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function(){
    obj.value += 1
});
登录后复制

我们来写下这个 watch 函数:

(function(){
    var root = this;
    function watch(obj, name, func){
        var value = obj[name];

        Object.defineProperty(obj, name, {
            get: function() {
                return value;
            },
            set: function(newValue) {
                value = newValue;
                func(value)
            }
        });

        if (value) obj[name] = value
    }

    this.watch = watch;
})()
登录后复制

现在我们已经可以监控对象属性值的改变,并且可以根据属性值的改变,添加回调函数,棒棒哒~

proxy

使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定义更多的行为,比如 in、delete、函数调用等更多行为。

Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法:

var proxy = new Proxy(target, handler);
登录后复制

proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。

var proxy = new Proxy({}, {
    get: function(obj, prop) {
        console.log(&#39;设置 get 操作&#39;)
        return obj[prop];
    },
    set: function(obj, prop, value) {
        console.log(&#39;设置 set 操作&#39;)
        obj[prop] = value;
    }
});

proxy.time = 35; // 设置 set 操作

console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
登录后复制

除了 get 和 set 之外,proxy 可以拦截多达 13 种操作,比如 has(target, propKey),可以拦截 propKey in proxy 的操作,返回一个布尔值。

// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现
var handler = {
  has (target, key) {
    if (key[0] === &#39;_&#39;) {
      return false;
    }
    return key in target;
  }
};
var target = { _prop: &#39;foo&#39;, prop: &#39;foo&#39; };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(&#39;_prop&#39; in proxy); // false
登录后复制

又比如说 apply 方法拦截函数的调用、call 和 apply 操作。

apply 方法可以接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组,不过这里我们简单演示一下:

var target = function () { return &#39;I am the target&#39;; };
var handler = {
  apply: function () {
    return &#39;I am the proxy&#39;;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);

p();
// "I am the proxy"
登录后复制

又比如说 ownKeys 方法可以拦截对象自身属性的读取操作。具体来说,拦截以下操作:

  • Object.getOwnPropertyNames()

  • Object.getOwnPropertySymbols()

  • Object.keys()

下面的例子是拦截第一个字符为下划线的属性名,不让它被 for of 遍历到。

let target = {
  _bar: &#39;foo&#39;,
  _prop: &#39;bar&#39;,
  prop: &#39;baz&#39;
};

let handler = {
  ownKeys (target) {
    return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== &#39;_&#39;);
  }
};

let proxy = new Proxy(target, handler);
for (let key of Object.keys(proxy)) {
  console.log(target[key]);
}
// "baz"
登录后复制

更多的拦截行为可以查看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》

值得注意的是,proxy 的最大问题在于浏览器支持度不够,而且很多效果无法使用 poilyfill 来弥补。

watch API 优化

我们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。使用效果如下:

(function() {
    var root = this;

    function watch(target, func) {

        var proxy = new Proxy(target, {
            get: function(target, prop) {
                return target[prop];
            },
            set: function(target, prop, value) {
                target[prop] = value;
                func(prop, value);
            }
        });

        if(target[name]) proxy[name] = value;
        return proxy;
    }

    this.watch = watch;
})()

var obj = {
    value: 1
}

var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
    if (key == &#39;value&#39;) document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function() {
    newObj.value += 1
});
登录后复制

我们也可以发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截。

以上是ES6中defineProperty与proxy的详细介绍(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

golang函数动态创建新函数的技巧 golang函数动态创建新函数的技巧 Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Go语言提供了两种动态函数创建技术:closures和反射。closures允许访问闭包作用域内的变量,而反射可使用FuncOf函数创建新函数。这些技术在自定义HTTP路由器、实现高度可定制的系统和构建可插拔的组件方面非常有用。

C++ 函数命名中参数顺序的考虑 C++ 函数命名中参数顺序的考虑 Apr 24, 2024 pm 04:21 PM

在C++函数命名中,考虑参数顺序至关重要,可提高可读性、减少错误并促进重构。常见的参数顺序约定包括:动作-对象、对象-动作、语义意义和遵循标准库。最佳顺序取决于函数目的、参数类型、潜在混淆和语言惯例。

如何在Java中写出高效和可维护的函数? 如何在Java中写出高效和可维护的函数? Apr 24, 2024 am 11:33 AM

编写高效和可维护的Java函数的关键在于:保持简洁。使用有意义的命名。处理特殊情况。使用适当的可见性。

excel函数公式大全 excel函数公式大全 May 07, 2024 pm 12:04 PM

1、 SUM函数,用于对一列或一组单元格中的数字进行求和,例如:=SUM(A1:J10)。2、AVERAGE函数,用于计算一列或一组单元格中的数字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。3、COUNT函数,用于计算一列或一组单元格中的数字或文本的数量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函数,用于根据指定的条件进行逻辑判断,并返回相应的结果。

C++ 函数默认参数与可变参数的优缺点比较 C++ 函数默认参数与可变参数的优缺点比较 Apr 21, 2024 am 10:21 AM

C++函数中默认参数的优点包括简化调用、增强可读性、避免错误。缺点是限制灵活性、命名限制。可变参数的优点包括无限灵活性、动态绑定。缺点包括复杂性更高、隐式类型转换、调试困难。

C++ 函数返回引用类型有什么好处? C++ 函数返回引用类型有什么好处? Apr 20, 2024 pm 09:12 PM

C++中的函数返回引用类型的好处包括:性能提升:引用传递避免了对象复制,从而节省了内存和时间。直接修改:调用方可以直接修改返回的引用对象,而无需重新赋值。代码简洁:引用传递简化了代码,无需额外的赋值操作。

C++ 函数异常进阶:定制错误处理 C++ 函数异常进阶:定制错误处理 May 01, 2024 pm 06:39 PM

C++中的异常处理可通过定制异常类增强,提供特定错误消息、上下文信息以及根据错误类型执行自定义操作。定义继承自std::exception的异常类,提供特定的错误信息。使用throw关键字抛出定制异常。在try-catch块中使用dynamic_cast将捕获到的异常转换为定制异常类型。实战案例中,open_file函数抛出FileNotFoundException异常,捕捉并处理该异常可提供更具体的错误消息。

自定义 PHP 函数和预定义函数之间有什么区别? 自定义 PHP 函数和预定义函数之间有什么区别? Apr 22, 2024 pm 02:21 PM

自定义PHP函数与预定义函数的区别在于:作用域:自定义函数仅限于其定义范围,而预定义函数可在整个脚本中访问。定义方式:自定义函数使用function关键字定义,而预定义函数由PHP内核定义。参数传递:自定义函数接收参数,而预定义函数可能不需要参数。扩展性:自定义函数可以根据需要创建,而预定义函数是内置的且无法修改。

See all articles