首页 web前端 js教程 Angular中Input和Output的介绍(附代码)

Angular中Input和Output的介绍(附代码)

Mar 13, 2019 pm 01:51 PM
angular

本篇文章给大家带来的内容是关于Angular中Input和Output的介绍(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。

@Input()

counter.component.ts
import { Component, Input } from '@angular/core';
@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;
    increment() {
        this.count++;
    }
    decrement() {
        this.count--;
    }
}
登录后复制

app.component.ts

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}
登录后复制

@Input(‘bindingPropertyName’)

Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input(&#39;value&#39;) count: number = 0;
... // 其余代码未改变
}
登录后复制

app.component.ts

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}
登录后复制

setter & getter

setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>当前值: {{ count }} </p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    _count: number = 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count
    biggerThanTen: boolean = false;
    @Input()
    set count (num: number) {
        this.biggerThanTen = num > 10;
        this._count = num;
    }
    get count(): number {
        return this._count;
    }
    increment() {
        this.count++;
    }
    decrement() {
        this.count--;
    }
}
登录后复制

ngOnChanges

当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:

import { Component, Input, SimpleChanges, OnChanges } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent implements OnChanges{
    @Input() count: number = 0;
    ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
        console.dir(changes[&#39;count&#39;]);
    }
    increment() {
        this.count++;
    }
    decrement() {
        this.count--;
    }
}
登录后复制

上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发 ngOnChanges 钩子的。

Output 是属性装饰器,用来定义组件内的输出属性。前面我们介绍了 Input 装饰器的作用,也了解了当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。而我们今天介绍的 Output 装饰器,是用来实现子组件将信息通过事件的形式通知到父级组件。

在介绍 Output 属性装饰器前,我们先来介绍一下 EventEmitter 这个幕后英雄。它用来触发自定义事件,具体使用示例如下:

let numberEmitter: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>(); 
numberEmitter.subscribe((value: number) => console.log(value));
numberEmitter.emit(10);
登录后复制

在 Angular 中的 EventEmitter 应用场景是:

子指令创建一个 EventEmitter 实例,并将其作为输出属性导出。子指令调用已创建的 EventEmitter 实例中的 emit(payload) 方法来触发一个事件,父指令通过事件绑定 (eventName) 的方式监听该事件,并通过 $event 对象来获取 payload 对象。是不是感觉有点抽象,我们马上实战一下。

@Output()

counter.component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;
    @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }
    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}
登录后复制

app.component.ts

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <p>{{changeMsg}}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (change)="countChange($event)"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
  changeMsg: string;
  countChange(event: number) {
    this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
  }
}
登录后复制

@Output(‘bindingPropertyName’)

Output 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Output 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;
    @Output(&#39;countChange&#39;) change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
... // 其余代码未改变
}
登录后复制

app.component.ts


import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <p>{{changeMsg}}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (countChange)="countChange($event)"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
  changeMsg: string;
  countChange(event: number) {
    this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
  }
}
登录后复制

双向绑定

在介绍双向绑定之前,我们先来说个需求:即在 CounterComponent 子组件 count 值发生变化的时候,需同步更新 AppComponent 父组件中的 initialCount 的值。通过上面的实例,我们知道我们可以在 AppComponent 父组件中监听 CounterComponent 子组件的 change 事件,然后在 change 事件中更新 initialCount 的值。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;
    @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }
    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}
登录后复制

app.component.ts

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (change)="initialCount = $event"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}
登录后复制

其实双向绑定是由两个单向绑定组成:

模型 -> 视图数据绑定

视图 -> 模型事件绑定

Angular 中 [] 实现了模型到视图的数据绑定,() 实现了视图到模型的事件绑定。把它们两个结合在一起 [()] 就实现了双向绑定。也被称为 banana in the box 语法。

[()] 语法示例

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
    selector: &#39;exe-counter&#39;,
    template: `
      <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;
    // 输出属性名称变更: change -> countChange
    @Output() countChange: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
    ... // 其余代码未改变
}
登录后复制

app.component.ts

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
   <exe-counter [(count)]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}
登录后复制

从上面可以看出,[(modelName)] 可以拆分成两部分 modelName 和 modelNameChange ,[modelName] 用于绑定输入属性,(modelNameChange) 用于绑定输出属性。当 Angular 在解析模板时,遇到 [(modelName)] 形式的绑定语法,它会期待这个指令中会存在一个名为 modelName 的输入属性和一个名为 modelNameChange 的输出属性。

ngModel

使用过 Angular 1.x 的读者,应该很熟悉 ng-model 这个指令,我们通过它来实现数据的双向绑定。那么在 Angular 中有对应的指令么 ?答案是有滴,它就是 ngModel 指令。

ngModel双向绑定示例

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  template: `
   <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> 
   <input type="text" [(ngModel)]="username" />
   `
})
export class AppComponent {
  username: string = &#39;&#39;;
}
登录后复制

ngModel表单验证示例

import { Component } from &#39;@angular/core&#39;;
@Component({
  selector: &#39;exe-app&#39;,
  styles:[
    `.error { border: 1px solid red;}`
  ],
  template: `
   <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p>
   <input type="text" 
      [(ngModel)]="username" 
      #nameModel="ngModel" 
      [ngClass]="{error: nameModel.invalid}"
      required/>
   {{nameModel.errors | json}}
   `
})
export class AppComponent {
  username: string = &#39;&#39;;
}
登录后复制

以上示例利用 @Directive 指令 metadata 信息中的 exportAs 属性,获取 ngModel 实例,进行获取控件的状态,控件状态分类如下:

valid - 表单值有效

pristine - 表单值未改变

dirty - 表单值已改变

touched - 表单已被访问过

untouched - 表单未被访问过

以上是Angular中Input和Output的介绍(附代码)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威尔R.E.P.O.有交叉游戏吗?
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

聊聊Angular中的元数据(Metadata)和装饰器(Decorator) 聊聊Angular中的元数据(Metadata)和装饰器(Decorator) Feb 28, 2022 am 11:10 AM

本篇文章继续Angular的学习,带大家了解一下Angular中的元数据和装饰器,简单了解一下他们的用法,希望对大家有所帮助!

如何在Ubuntu 24.04上安装Angular 如何在Ubuntu 24.04上安装Angular Mar 23, 2024 pm 12:20 PM

Angular.js是一种可自由访问的JavaScript平台,用于创建动态应用程序。它允许您通过扩展HTML的语法作为模板语言,以快速、清晰地表示应用程序的各个方面。Angular.js提供了一系列工具,可帮助您编写、更新和测试代码。此外,它还提供了许多功能,如路由和表单管理。本指南将讨论在Ubuntu24上安装Angular的方法。首先,您需要安装Node.js。Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,可让您在服务器端运行JavaScript代码。要在Ub

angular学习之详解状态管理器NgRx angular学习之详解状态管理器NgRx May 25, 2022 am 11:01 AM

本篇文章带大家深入了解一下angular的状态管理器NgRx,介绍一下NgRx的使用方法,希望对大家有所帮助!

一文探究Angular中的服务端渲染(SSR) 一文探究Angular中的服务端渲染(SSR) Dec 27, 2022 pm 07:24 PM

你知道 Angular Universal 吗?可以帮助网站提供更好的 SEO 支持哦!

Angular + NG-ZORRO快速开发一个后台系统 Angular + NG-ZORRO快速开发一个后台系统 Apr 21, 2022 am 10:45 AM

本篇文章给大家分享一个Angular实战,了解一下angualr 结合 ng-zorro 如何快速开发一个后台系统,希望对大家有所帮助!

如何使用PHP和Angular进行前端开发 如何使用PHP和Angular进行前端开发 May 11, 2023 pm 04:04 PM

随着互联网的飞速发展,前端开发技术也在不断改进和迭代。PHP和Angular是两种广泛应用于前端开发的技术。PHP是一种服务器端脚本语言,可以处理表单、生成动态页面和管理访问权限等任务。而Angular是一种JavaScript的框架,可以用于开发单页面应用和构建组件化的Web应用程序。本篇文章将介绍如何使用PHP和Angular进行前端开发,以及如何将它们

浅析angular中怎么使用monaco-editor 浅析angular中怎么使用monaco-editor Oct 17, 2022 pm 08:04 PM

angular中怎么使用monaco-editor?下面本篇文章记录下最近的一次业务中用到的 monaco-editor 在 angular 中的使用,希望对大家有所帮助!

浅析Angular中的独立组件,看看怎么使用 浅析Angular中的独立组件,看看怎么使用 Jun 23, 2022 pm 03:49 PM

本篇文章带大家了解一下Angular中的独立组件,看看怎么在Angular中创建一个独立组件,怎么在独立组件中导入已有的模块,希望对大家有所帮助!

See all articles