首页 常见问题 Go语言里Channel相关解释

Go语言里Channel相关解释

Apr 09, 2019 am 11:41 AM
channel go语言

Go语言中使用了CSP模型来进行线程通信,准确说,是轻量级线程goroutine之间的通信。CSP模型和Actor模型类似,也是由独立的,并发执行的实体所构成,实体之间也是通过发送消息进行通信的。

一.Actor模型和CSP模型区别:

Actor之间直接通讯,而CSP是通过Channel通讯,在耦合度上两者是有区别的,后者更加松耦合。
主要的区别在于:CSP模型中消息的发送者和接收者之间通过Channel松耦合,发送者不知道自己消息被哪个接收者消费了,接收者也不知道是哪个发送者发送的消息。在Actor模型中,由于Actor可以根据自己的状态选择处理哪个传入消息,自主性可控性更好些。
在Go语言中为了不堵塞进程,程序员必须检查不同的传入消息,以便预见确保正确的顺序。CSP好处是Channel不需要缓冲消息,而Actor理论上需要一个无限大小的邮箱作为消息缓冲。
CSP模型的消息发送方只能在接收方准备好接收消息时才能发送消息。相反,Actor模型中的消息传递是异步 的,即消息的发送和接收无需在同一时间进行,发送方可以在接收方准备好接收消息前将消息发送出去。

二.Go Channel详解
Channel类型的定义格式如下:

ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType .
登录后复制

它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。

chan T          // 可以接收和发送类型为 T 的数据
chan<- float64  // 只可以用来发送 float64 类型的数据
<-chan int      // 只可以用来接收 int 类型的数据
登录后复制

<-总是优先和最左边的类型结合。(The <- operator associates with the leftmost chan possible)

c := make(chan bool) //创建一个无缓冲的bool型Channel
c <- x        //向一个Channel发送一个值
<- c          //从一个Channel中接收一个值
x = <- c      //从Channel c接收一个值并将其存储到x中
x, ok = <- c  //从Channel接收一个值,如果channel关闭了或没有数据,那么ok将被置为false
登录后复制

默认情况下,channel发送方和接收方会一直阻塞直到对方准备好发送或者接收,这就使得Go语言无需加锁或者其他条件,天然支持了并发。
使用make初始化Channel,并且可以设置容量:

make(chan int, 100) #//创建一个有缓冲的int型Channel
登录后复制

容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存。
你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。
Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。
不带缓冲的Channel兼具通信和同步两种特性,在并发开发中颇受青睐。

// _Channels_ are the pipes that connect concurrent
// goroutines. You can send values into channels from one
// goroutine and receive those values into another
// goroutine.

package main

import "fmt"

func main() {

    // Create a new channel with `make(chan val-type)`.
    // Channels are typed by the values they convey.
    messages := make(chan string)

    // _Send_ a value into a channel using the `channel <-`
    // syntax. Here we send `"ping"`  to the `messages`
    // channel we made above, from a new goroutine.
    go func() { messages <- "ping" }()

    // The `<-channel` syntax _receives_ a value from the
    // channel. Here we&#39;ll receive the `"ping"` message
    // we sent above and print it out.
    msg := <-messages
    fmt.Println(msg)
}
登录后复制

这里我们创建了一个不带缓冲的string类型Channel,然后在一个goroutine把“ping”用channel<-传递给了这个Channel。<-channel收到了这个值,然后在main函数打印出来。其实这里我们利用Channel悄然把“ping”message从一个goroutine转移到了main goroutine,实现了线程间(准确的说,goroutine之间的)通信。
因为channel发送方和接收方会一直阻塞直到对方准备好发送或者接收,这就使得我们在程序末尾等”ping” message而无需其他的同步操作。
再来看一个例子:用户自定义的goroutine完成某个操作之后提醒main goroutine:

// We can use channels to synchronize execution// across goroutines. Here&#39;s an example of using a// blocking receive to wait for a goroutine to finish.package mainimport "fmt"import "time"// This is the function we&#39;ll run in a goroutine. The// `done` channel will be used to notify another// goroutine that this function&#39;s work is done.func worker(done chan bool) {
    fmt.Print("working...")
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("done")    // Send a value to notify that we&#39;re done.
    done <- true}func main() {    // Start a worker goroutine, giving it the channel to
    // notify on.
    done := make(chan bool, 1)    go worker(done)    // Block until we receive a notification from the
    // worker on the channel.
    <-done
}
登录后复制

           

Go语言中使用了CSP模型来进行线程通信,准确说,是轻量级线程goroutine之间的通信。CSP模型和Actor模型类似,也是由独立的,并发执行的实体所构成,实体之间也是通过发送消息进行通信的。

【推荐课程:Go视频教程

以上是Go语言里Channel相关解释的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

Go语言中用于浮点数运算的库有哪些? Go语言中用于浮点数运算的库有哪些? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

Go语言中用于浮点数运算的库介绍在Go语言(也称为Golang)中,进行浮点数的加减乘除运算时,如何确保精度是�...

Go的爬虫Colly中Queue线程的问题是什么? Go的爬虫Colly中Queue线程的问题是什么? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Go爬虫Colly中的Queue线程问题探讨在使用Go语言的Colly爬虫库时,开发者常常会遇到关于线程和请求队列的问题。�...

在 Go 语言中,为什么使用 Println 和 string() 函数打印字符串会出现不同的效果? 在 Go 语言中,为什么使用 Println 和 string() 函数打印字符串会出现不同的效果? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

Go语言中字符串打印的区别:使用Println与string()函数的效果差异在Go...

Go语言中哪些库是由大公司开发或知名的开源项目提供的? Go语言中哪些库是由大公司开发或知名的开源项目提供的? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Go语言中哪些库是大公司开发或知名开源项目?在使用Go语言进行编程时,开发者常常会遇到一些常见的需求,�...

在Go语言中使用Redis Stream实现消息队列时,如何解决user_id类型转换问题? 在Go语言中使用Redis Stream实现消息队列时,如何解决user_id类型转换问题? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Go语言中使用RedisStream实现消息队列时类型转换问题在使用Go语言与Redis...

GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办? GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

GoLand中自定义结构体标签不显示怎么办?在使用GoLand进行Go语言开发时,很多开发者会遇到自定义结构体标签在�...

Go语言中`var`和`type`关键字定义结构体的区别是什么? Go语言中`var`和`type`关键字定义结构体的区别是什么? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Go语言中结构体定义的两种方式:var与type关键字的差异Go语言在定义结构体时,经常会看到两种不同的写法:一�...

在使用Go语言和viper库时,为什么传递指针的指针是必要的? 在使用Go语言和viper库时,为什么传递指针的指针是必要的? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

Go指针语法及viper库使用中的寻址问题在使用Go语言进行编程时,理解指针的语法和使用方法至关重要,尤其是在...