建造者模式是什么?
建造模式介绍
建造模式(Builder Pattern)是对象的创建模式。它可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。
由于建造零件的过程很复杂,因此,这些零件的建造过程往往被“外部化”到另一个乘坐建造者的对象里,建造者对象返还给客户端的是一个全部零件都建造完毕的产品对象。它将产品的结构和建造过程对客户端隐藏起来。
建造模式的四种角色:
1 builder
:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
2 ConcreteBuilder
:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。
3 Director
:构造一个使用Builder接口的对象。
4 Product
:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
php代码实例 <?php /** * 产品,包含产品类型、价钱、颜色属性 */ class Product { public $_type = null; public $_price = null; public $_color = null; public function setType($type){ echo '设置产品类型'; $this->_type = $type; } public function setPrice($price){ echo '设置产品价格,'; $this->_price = $price; } public function setColor($color){ echo '设置产品颜色'; $this->_color = $color; } } //不使用builder模式 $product = new Product(); $product->setType("衣服"); $product->setPrice("100"); $product->setColor("红色"); //使用builder模式 class ProductBuilder{ public $_config = null; public $_object = null; //$config 被设计为一个数组,格式 //$config = array('type' => 'xx', 'price' => 'xx', 'color' => 'xx'); public function ProductBuilder($config){ $this->_object = new Product(); $this->_config = $config; } public function build(){ echo '<br />使用建造者模式:<br />'; $this->_object->setType($this->_config['type']); $this->_object->setPrice($this->_config['price']); $this->_object->setColor($this->_config['color']); } public function getProduct(){ return $this->_object; } } $config = array('type' => '汽车', 'price' => '2000000', 'color' => '白色'); $objBuilder = new ProductBuilder($config); $objBuilder->build(); $objProduct = $objBuilder->getProduct(); echo '<br />'; var_dump($objProduct);
建造者模式的优点
首先,建造者模式的封装性很好。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在导演类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。
其次,建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,基本上不用修改之前已经测试通过的代码,因此也就不会对原有功能引入风险。
建造者模式与工厂模式的区别
我们可以看到,建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。
与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。
总结
建造者模式与工厂模式类似,他们都是建造者模式,适用的场景也很相似。一般来说,如果产品的建造很复杂,那么请用工厂模式;如果产品的建造更复杂,那么请用建造者模式。
以上是建造者模式是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

会话劫持可以通过以下步骤实现:1.获取会话ID,2.使用会话ID,3.保持会话活跃。在PHP中防范会话劫持的方法包括:1.使用session_regenerate_id()函数重新生成会话ID,2.通过数据库存储会话数据,3.确保所有会话数据通过HTTPS传输。

SOLID原则在PHP开发中的应用包括:1.单一职责原则(SRP):每个类只负责一个功能。2.开闭原则(OCP):通过扩展而非修改实现变化。3.里氏替换原则(LSP):子类可替换基类而不影响程序正确性。4.接口隔离原则(ISP):使用细粒度接口避免依赖不使用的方法。5.依赖倒置原则(DIP):高低层次模块都依赖于抽象,通过依赖注入实现。

如何在系统重启后自动设置unixsocket的权限每次系统重启后,我们都需要执行以下命令来修改unixsocket的权限:sudo...

在PHPStorm中如何进行CLI模式的调试?在使用PHPStorm进行开发时,有时我们需要在命令行界面(CLI)模式下调试PHP�...

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

使用PHP的cURL库发送JSON数据在PHP开发中,经常需要与外部API进行交互,其中一种常见的方式是使用cURL库发送POST�...
