在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
实现Java封装的步骤
1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:
public class Person { private String name; private int age; }
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
并为每一个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问和
class Dog{ String name;//成员变量 int age; private char genter;//加private变为私有属性,要提供方法才能在外部进行调用 public void setGenter(char genter){ //加if语句可以防止乱输入 if(genter=='男'||genter=='女'){ this.genter=genter;//this.name,这个name为成员变量 }else{ System.out.println("请输入正确的性别"); } } public char getGenter(){ return this.genter; } } public class Test1{ public static void main(String[] args){ Dog one=new Dog(); one.setGenter('女'); System.out.println(one.getGenter()); } }
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