redis可以当消息队列使用吗
Redis不仅可作为缓存服务器,还可用作消息队列。它的列表类型天生支持用作消息队列。
由于Redis的列表是使用双向链表实现的,保存了头尾节点,所以在列表头尾两边插取元素都是非常快的。(推荐学习:Redis视频教程)
所以可以直接使用Redis的List实现消息队列,只需简单的两个指令lpush和rpop或者rpush和lpop。
但是会有消息消费者有一个问题存在,即需要不停的调用rpop方法查看List中是否有待处理消息。每调用一次都会发起一次连接,这会造成不必要的浪费。也许你会使用Thread.sleep()等方法让消费者线程隔一段时间再消费,但这样做有两个问题:
1)、如果生产者速度大于消费者消费速度,消息队列长度会一直增大,时间久了会占用大量内存空间。
2)、如果睡眠时间过长,这样不能处理一些时效性的消息,睡眠时间过短,也会在连接上造成比较大的开销。
所以可以使用brpop指令,这个指令只有在有元素时才返回,没有则会阻塞直到超时返回null,然后可以运行Customer,清空控制台,可以看到程序没有任何输出,阻塞在了brpop这儿。然后在打开Redis的客户端,输入指令client list,可以查看当前有两个连接。
Redis除了对消息队列提供支持外,还提供了一组命令用于支持发布/订阅模式。
1)发布
PUBLISH指令可用于发布一条消息,格式 PUBLISH channel message
返回值表示订阅了该消息的数量。
2)订阅
SUBSCRIBE指令用于接收一条消息,格式 SUBSCRIBE channel
可以看到使用SUBSCRIBE指令后进入了订阅模式,但没有接收到publish发送的消息,这是因为只有在消息发出去前订阅才会接收到。在这个模式下其他指令,只能看到回复。
回复分为三种类型:
1、如果为subscribe,第二个值表示订阅的频道,第三个值表示是第几个订阅的频道?(理解成序号?)
2、如果为message(消息),第二个值为产生该消息的频道,第三个值为消息
3、如果为unsubscribe,第二个值表示取消订阅的频道,第三个值表示当前客户端的订阅数量。
可以使用指令UNSUBSCRIBE退订,如果不加参数,则会退订所有由SUBSCRIBE指令订阅的频道。
Redis还支持基于通配符的消息订阅,使用指令PSUBSCRIBE (pattern subscribe)。
可以看到publish指令返回的是2,而订阅端这边接收了两次消息。这是因为PSUBSCRIBE指令可以重复订阅频道。而使用PSUBSCRIBE指令订阅的频道也要使用指令PUNSUBSCRIBE指令退订,该指令无法退订SUBSCRIBE订阅的频道,同理UNSUBSCRIBE也不能退订PSUBSCRIBE指令订阅的频道。同时PUNSUBSCRIBE指令通配符不会展开。
总结:
使用Redis的List数据结构可以简单迅速地做一个消息队列,同时Redis提供的BRPOP和BLPOP等指令解决了频繁调用Jedis的rpop和lpop方法造成的资源浪费问题。除此之外,Redis提供对发布/订阅模式的指令,可以实现消息传递、进程间通信。
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解决redis-server找不到问题的步骤:检查安装,确保已正确安装Redis;设置环境变量REDIS_HOST和REDIS_PORT;启动Redis服务器redis-server;检查服务器是否运行redis-cli ping。

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