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一文了解什么是Python面向对象中的继承

Aug 28, 2019 pm 05:40 PM
python 继承 面向对象

一文了解什么是Python面向对象中的继承

1、什么是继承?

继承指的是类与类之间的关系,是一种什么是什么的关系,功能之一就是用来解决代码重用问题。

继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类,继承又分为单继承和多继承。

class ParentClass1: #定义父类
    pass
class ParentClass2: #定义父类
    pass
class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
    pass
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
    pass
print(Son1.__bases__)  # 查看所有继承的父类
print(Son2.__bases__)
===============
(<class &#39;__main__.Father1&#39;>,)
(<class &#39;__main__.Father1&#39;>, <class &#39;__main__.Father2&#39;>)
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2、继承与抽象

抽象分成两个层次:

1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;

2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)

1566984641(1).png

继承:

是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类。

1566984624(1).png

class animal():   # 定义父类
    country  =  &#39;china&#39;     # 这个叫类的变量
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name   # 这些又叫数据属性
        self.age=age
    def walk(self):         # 类的函数,方法,动态属性
        print(&#39;%s is walking&#39;%self.name)
    def say(self):
        pass
class people(animal):  # 子类继承父类
    pass
class pig(animal):    # 子类继承父类
    pass
class dog(animal):  # 子类继承父类
    pass
aobama=people(&#39;aobama&#39;,60)   # 实例化一个对象
print(aobama.name)
aobama.walk()
===================
aobama
aobama is walking
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3、派生

1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类。

2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。

3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)。

相关推荐:《Python视频教程

例1

class Hero:
    def __init__(self, nickname,
                 aggressivity,
                 life_value):
        self.nickname = nickname
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value
    def attack(self, enemy):
        enemy.life_value -= self.aggressivity
class Garen(Hero):   # 子类继承  hero 父类
    camp=&#39;Demacia&#39;   # 子类衍生出的变量
    def attack(self, enemy):   # 跟父类的 attack 重名,对象调用的时候以子类的为准
        pass
    def fire(self):    # 父类没有 fire,这里 fire 属于派生出来的东西
        print(&#39;%s is firing&#39; %self.nickname)
class Riven(Hero):
    camp=&#39;Noxus&#39;
g1=Garen(&#39;garen&#39;,18,200)
r1=Riven(&#39;rivren&#39;,18,200)
# print(g1.camp)
# print(r1.camp)
# g1.fire()
g1.attack(g1)
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例2

class Hero:
    def __init__(self, nickname,aggressivity,life_value):
        self.nickname = nickname
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value
    def attack(self, enemy):
        print(&#39;Hero attack&#39;)
class Garen(Hero):
    camp = &#39;Demacia&#39;
    def attack(self, enemy): #self=g1,enemy=r1
        # self.attack(enemy) #g1.attack(r1),这里相当于无限递归
        Hero.attack(self,enemy)  # 引用 父类的 attack,对象会去跑 父类的 attack
        print(&#39;from garen attack&#39;)  # 再回来这里
    def fire(self):
        print(&#39;%s is firing&#39; % self.nickname)
class Riven(Hero):
    camp = &#39;Noxus&#39;
g1 = Garen(&#39;garen&#39;, 18, 200)
r1 = Riven(&#39;rivren&#39;, 18, 200)
g1.attack(r1)
# print(g1.camp)
# print(r1.camp)
# g1.fire()
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4、组合与重用性

重用性:

方式1:不通过继承的方式重用属性,指名道姓的使用哪个类的属性。

class Hero:
    def __init__(self,nickname,gongji,life):
        self.nickname=nickname
        self.gongji=gongji
        self.life=life
    def attack(self,obj):
        print(&#39;from Hero attack&#39;)
class Garen:
    def __init__(self,nickname,gongji,life,script):
        Hero.__init__(self,nickname,gongji,life)   # 这里引用Hero类的 init,不用再自己从新定义一遍 init
        self.script=script   # 父类 init 没有 script,这里是新加进来的属性
    def attack(self,obj):  # 在这里自己定义新的 attack,不再使用父类的 attack
        print(&#39;from Garen attack&#39;)
    def fire(self):  # 在这里定义新的功能
        print(&#39;from Garen fire&#39;)
g1=Garen(&#39;garen&#39;,18,200,&#39;人在塔在&#39;)
print(g1.script)
人在塔在
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提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分甚至大部分,大大省了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大。

注意:像g1.life之类的属性引用,会先从实例中找life,然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。

方式2:通过继承

例1

class Hero():
    def __init__(self, nickname, gongji, life):
        self.nickname = nickname
        self.gongji = gongji
        self.life = life
    def attack(self, obj):
        print(&#39;from Hero attack&#39;)
        obj.life -= self.gongji
class Garen(Hero):   # 使用 super方式需要继承
    camp = &#39;Demacia&#39;
    def __init__(self, nickname, gongji, life):
        super().__init__(nickname, gongji, life)
    def attack(self, obj):  # 在这里自己定义新的 attack,不再使用父类的 attack
        super(Garen, self).attack(obj)  # PY3中super可以不给参数,PY2中第一个参数必须是自己的类,self,可以使用
        父类的方法,方法需要给参数就给参数
    def fire(self):  # 在这里定义新的功能
        print(&#39;from Garen fire&#39;)
g1 = Garen(&#39;garen1&#39;, 18, 200)
g2 = Garen(&#39;garen2&#39;, 20, 100)
print(g2.life)
g1.attack(g2)
print(g2.life)
100
from Hero attack
82
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例2

class A:
    def f1(self):
        print(&#39;from A&#39;)
        super().f1()    
        # 这种不需要继承也可以使用到 super,为什么,要看 C的 MRO表
class B:
    def f1(self):
        print(&#39;from B&#39;)
class C(A,B):
    pass
print(C.mro())
#[<class &#39;__main__.C&#39;>,
# <class &#39;__main__.A&#39;>,
# <class &#39;__main__.B&#39;>, #  B在A的后面,当A指定 super().f1 会找到 B的 f1
# <class &#39;object&#39;>]
c=C()
c.f1()
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组合:

软件重用的重要方式除了继承之外还有另外一种方式,即:组合。

组合:一个对象的数据属性是另一个对象,称为组合。

class Equip: #武器装备类
    def fire(self):
        print(&#39;release Fire skill&#39;)
class Riven: #英雄Riven的类,一个英雄需要有装备,因而需要组合Equip类
    camp=&#39;Noxus&#39;
    def __init__(self,nickname):
        self.nickname=nickname
        self.equip=Equip() #用Equip类产生一个装备,赋值给实例的equip属性
r1=Riven(&#39;锐雯雯&#39;)
r1.equip.fire() #可以使用组合的类产生的对象所持有的方法
release Fire skill
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组合的方式:

组合与继承都是有效地利用已有类的资源的重要方式。但是二者的概念和使用场景皆不同。

1.继承的方式

通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种'是'的关系,比如白马是马,人是动物。

当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如老师是人,学生是人

2.组合的方式

用组合的方式建立了类与组合的类之间的关系,它是一种‘有’的关系,比如教授有生日,教授教python和linux课程,教授有学生s1、s2、s3...

class People:
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name=name
        self.age=age
        self.sex=sex
class Course:
    def __init__(self,name,period,price):
        self.name=name
        self.period=period
        self.price=price
    def tell_info(self):
        print(&#39;<%s %s %s>&#39; %(self.name,self.period,self.price))
class Teacher(People):
    def __init__(self,name,age,sex,job_title):
        People.__init__(self,name,age,sex)
        self.job_title=job_title
        self.course=[]
        self.students=[]
class Student(People):
    def __init__(self,name,age,sex):
        People.__init__(self,name,age,sex)
        self.course=[]
egon=Teacher(&#39;egon&#39;,18,&#39;male&#39;,&#39;沙河霸道金牌讲师&#39;)
s1=Student(&#39;牛榴弹&#39;,18,&#39;female&#39;)
python=Course(&#39;python&#39;,&#39;3mons&#39;,3000.0)
linux=Course(&#39;python&#39;,&#39;3mons&#39;,3000.0)
#为老师egon和学生s1添加课程
egon.course.append(python)
egon.course.append(linux)
s1.course.append(python)
#为老师egon添加学生s1
egon.students.append(s1)
#使用
for obj in egon.course:
    obj.tell_info()
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5、接口与归一化设计

a、为何要用接口?

接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。

然后让子类去实现接口中的函数。

这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。

归一化的好处在于:

归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。

class Interface:#定义接口Interface类来模仿接口的概念,python中压根就没有interface关键字来定义一个接口。
    def read(self): #定接口函数read
        pass
    def write(self): #定义接口函数write
        pass
class Txt(Interface): #文本,具体实现read和write
    def read(self):
        print(&#39;文本数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;文本数据的读取方法&#39;)
class Sata(Interface): #磁盘,具体实现read和write
    def read(self):
        print(&#39;硬盘数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;硬盘数据的读取方法&#39;)
class Process(Interface):
    def read(self):
        print(&#39;进程数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;进程数据的读取方法&#39;)
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上面的代码只是看起来像接口,其实并没有起到接口的作用,子类完全可以不用去实现接口,这就用到了抽象类。

6、抽象类

子类必须继承抽象类的方法,不然报错。

什么是抽象类?

与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化

为什么要有抽象类?

如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。

比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。

从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。

从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中只能有抽象方法(没有实现功能),该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。

抽象类与接口

抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似性,包括数据属性(如all_type)和函数属性(如read、write),而接口只强调函数属性的相似性。

抽象类是一个介于类和接口直接的一个概念,同时具备类和接口的部分特性,可以用来实现归一化设计。

例1

import abc
#抽象类:本质还是类,与普通类额外的特点的是:加了装饰器的函数,子类必须实现他们
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):   # 抽象类是用来被子类继承的,不是用来实例化的
    tag=&#39;123123123123123&#39;
    @abc.abstractmethod   # 如果子类没有我这个函数,主动抛出异常
    def run(self):
        pass
    @abc.abstractmethod
    def speak(self):
        pass
class People(Animal):
    def run(self):   # 子类必须有抽象类里的装饰器下面的函数
        pass
    def speak(self):
        pass
peo1=People()   # 实例化出来一个人
print(peo1.tag)
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例2

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = &#39;Linhaifeng&#39;
#一切皆文件
import abc #利用abc模块实现抽象类
class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
    all_type=&#39;file&#39;
    @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
    def read(self):
        &#39;子类必须定义读功能&#39;
        pass
    @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
    def write(self):
        &#39;子类必须定义写功能&#39;
        pass
# class Txt(All_file):
#     pass
#
# t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法
class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print(&#39;文本数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;文本数据的读取方法&#39;)
class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print(&#39;硬盘数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;硬盘数据的读取方法&#39;)
class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
    def read(self):
        print(&#39;进程数据的读取方法&#39;)
    def write(self):
        print(&#39;进程数据的读取方法&#39;)
wenbenwenjian=Txt()
yingpanwenjian=Sata()
jinchengwenjian=Process()
#这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想
wenbenwenjian.read()
yingpanwenjian.write()
jinchengwenjian.read()
print(wenbenwenjian.all_type)
print(yingpanwenjian.all_type)
print(jinchengwenjian.all_type)
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