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使用 PHP 实现 LRU 缓存淘汰算法

Sep 30, 2019 pm 02:43 PM
php

LRU(cache)

LRU 介绍

缓存是一种提高数据读取性能的技术。但是对于计算机来说,并不可能缓存所有的数据,在达到它的临界空间时,我们需要通过一些规则用新的数据取代掉一部分的缓存数据。这时候你会如果选择替换呢?

替换的策略有很多种,常用的有以下几种:

● FIFO (先进先出策略)

● LFU (最少使用策略)

● LRU (最近最少使用策略)

● NMRU (在最近没有使用的缓存中随机选择一个替换)

介于我这篇主要实现 LRU,所以就不去介绍其他的了,可以自行去了解。

假设你已经有 5 个女朋友了,此时你成功勾搭上一个新女朋友,在你沉迷女色的同时,你惊奇的发现,你已经不能像年轻时一样以一敌六了,你必须舍弃若干个女朋友,这时候,身拥六个女朋友的渣男你,彻底展示出你的渣男本色,和最近最少秀恩爱的小姐姐说再见:“对不起,国篮此时需要我挺身发边线球,我楠辞琦咎,再见。”,就这样在你成功勾搭一个新小姐姐,你的身体临界点的同时,你就必须舍弃其他的小姐姐。

下面来张实际点的图搞清楚他的原理。

9ace0279c955cd4b1f070ade5df7ffe.png

基于上述图片,我们知道,对于 LRU 的操作,无非在于插入 (insert), 删除 (delete),以及替换,针对替换来说,如果缓存空间满了,那么就是 insert to head and delete for tail。如果未满,也分为两种,一种是缓存命中的话,只需要把缓存的值 move to head。如果之前不存在,那么就是 insert to head。

实现过程

接下来就是数据结构的选择了。数组的存储是连续的内存空间,虽然查询的时间复杂度是 O (1), 但是删除和插入为了保存内存空间的连续性,需要进行搬移,那么时间复杂度就是 O (n), 为了实现能快速删除,故而采用双向链表。但是链表的查询时间复杂度是 O (n), 那么就需要 hash table。屁话说了这么多,代码实现。其实之前刷过这道题目。特地拿出来讲一下。

class LRUCache {
    private $capacity;
    private $list;
    /**
     * @param Integer $capacity
     */
    function __construct($capacity) {
        $this->capacity=$capacity;
        $this->list=new HashList();
    }
    /**
     * @param Integer $key
     * @return Integer
     */
    function get($key) {
        if($key<0) return -1;
        return $this->list->get($key);
    }
    /**
     * @param Integer $key
     * @param Integer $value
     * @return NULL
     */
    function put($key, $value) {
        $size=$this->list->size;
        $isHas=$this->list->checkIndex($key);
        if($isHas || $size+1 > $this->capacity){
            $this->list->removeNode($key);
        }
        $this->list->addAsHead($key,$value);
    }
}
class HashList{
    public $head;
    public $tail;
    public $size;
    public $buckets=[];
    public function __construct(Node $head=null,Node $tail=null){
        $this->head=$head;
        $this->tail=$tail;
        $this->size=0;
    }
    //检查键是否存在
    public function checkIndex($key){
        $res=$this->buckets[$key];
        if($res){
            return true;
        }
        return false;
    }
    public function get($key){
        $res=$this->buckets[$key];
        if(!$res) return -1;
        $this->moveToHead($res);
        return $res->val;
    }
    //新加入的节点
    public function addAsHead($key,$val)
{
        $node=new Node($val);
        if($this->tail==null && $this->head !=null){
            $this->tail=$this->head;
            $this->tail->next=null;
            $this->tail->pre=$node;
        }
        $node->pre=null;
        $node->next=$this->head;
        $this->head->pre=$node;
        $this->head=$node;
        $node->key=$key;
        $this->buckets[$key]=$node;
        $this->size++;
    }
    //移除指针(已存在的键值对或者删除最近最少使用原则)
    public function removeNode($key)
{
        $current=$this->head;
        for($i=1;$i<$this->size;$i++){
            if($current->key==$key) break;
            $current=$current->next;
        }
        unset($this->buckets[$current->key]);
        //调整指针
        if($current->pre==null){
            $current->next->pre=null;
            $this->head=$current->next;
        }else if($current->next ==null){
            $current->pre->next=null;
            $current=$current->pre;
            $this->tail=$current;
        }else{
            $current->pre->next=$current->next;
            $current->next->pre=$current->pre;
            $current=null;
        }
        $this->size--;
    }
    //把对应的节点应到链表头部(最近get或者刚刚put进去的node节点)
    public function moveToHead(Node $node)
{
        if($node==$this->head) return ;
        //调整前后指针指向
        $node->pre->next=$node->next;
        $node->next->pre=$node->pre;
        $node->next=$this->head;
        $this->head->pre=$node;
        $this->head=$node;
        $node->pre=null;
    }
}
class Node{
    public $key;
    public $val;
    public $next;
    public $pre;
    public function __construct($val)
{
        $this->val=$val;
    }
}
/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * $obj = LRUCache($capacity);
 * $ret_1 = $obj->get($key);
 * $obj->put($key, $value);
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