golang不用指针可以吗
有时候看别人的go代码,发现他们有的在代码里面用了指针,有的不使用。 (推荐学习:go)
假设有个结构体类型叫做Person,发现有些方法会用func methodA (*person Person)作为参数,或者使用 func *(person Person) methodA()作为结构体自己的方法,也就是person这个结构体可以直接调用methodA,但是用的是指针。
或者在map结构里面看到var personMap map[string]*Person 的用法
如果是从java转过来golang的话,可能不太好理解。因为java的世界是没有指针的,直接传递过去就可以用了,但是到golang上需要注意很多地方。
那么什么时候该用呢?为什么有些地方需要用呢?
不使用指针的话,某些情况是没法赋值给结构体的,接下来看一段代码,这段代码不使用任何指针,先定义一堆用于测试的对象
type Person struct { //person结构体,包含年龄,名称,车 age int name string car Car } type Car struct { //person名下的车 name string //车的名字 } var personMap map[string]Person //一个存放person的map func setName(person Person, name string) { //给参数person设置名字 person.name = name } func (person Person) setName(name string) { //设置名字 person.name = name } func printName(person Person){ //打印person的名字 fmt.Println(person.name) } func (person Person)printName(){ //结构体person自己支持打印名字 fmt.Println(person.name) }
然后编写main方法,我会在代码里面注释打印的结果,可以发现很多情况下赋值失败了。
func main() { person := Person{} fmt.Println(person) //{0 {}} person.age = 12 person.name = "小明" person.car = Car{"宝马"} fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},正常赋值给person变量,因为这是在方法里面的变量 setName(person, "小红") fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},小红赋值失败,传递给setName方法的person没有赋值成功 person.setName("小红") fmt.Println(person) //{12 小明 {宝马}},person自己setName,还是失败 personMap = make(map[string]Person) personMap["test"] = person person = personMap["test"] person.name = "小红" fmt.Println(person) //{12 小红 {宝马}},从map中取出person,给小红赋值成功 for _, value := range personMap { //遍历map fmt.Println(value)//{12 小明 {宝马}},打印的还是小明,而不是小红,说明上面personMap["test"]对象赋值失败 } }
接下来改造成使用指针
type Person struct { age int name string car Car } type Car struct { name string } var personMap map[string]*Person func setName(person *Person, name string) { person.name = name } func (person *Person) setName(name string) { person.name = name } func printName(person Person){ fmt.Println(person.name) } func (person Person)printName(){ fmt.Println(person.name) }
修改main方法,使用&取址符
func main() { person := Person{} fmt.Println(person) //{0 {}} person.age = 12 person.name = "小明" person.car = Car{"宝马"} fmt.Println(person) //打印{12 小明 {宝马}} setName(&person, "小红") fmt.Println(person) //{12 小红 {宝马}}, 成功赋值! person.setName("小黑") fmt.Println(person) //{12 小黑 {宝马}}, 成功赋值! personMap = make(map[string]*Person) personMap["test"] = &person person = *personMap["test"] person.name = "小兰" fmt.Println(person) //{12 小兰 {宝马}},成功赋值! for _, value := range personMap { fmt.Println(value) //&{12 小兰 {宝马}},读取的也是正确的小兰 } }
所以得出结论,当我们需要修改结构体的变量内容的时候,方法传入的结构体变量参数需要使用指针,也就是结构体的地址需要修改map中的架构体的变量的时候,也需要使用结构体地址作为map的value
如果仅仅是读取结构体变量,可以不使用指针,直接传递引用即可
*type 这里的type这个变量存放的东西是地址,这点需要明确,需要使用&type获取到地址。
以上是golang不用指针可以吗的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在Go中安全地读取和写入文件至关重要。指南包括:检查文件权限使用defer关闭文件验证文件路径使用上下文超时遵循这些准则可确保数据的安全性和应用程序的健壮性。

如何为Go数据库连接配置连接池?使用database/sql包中的DB类型创建数据库连接;设置MaxOpenConns以控制最大并发连接数;设置MaxIdleConns以设定最大空闲连接数;设置ConnMaxLifetime以控制连接的最大生命周期。

Go框架凭借高性能和并发性优势脱颖而出,但也存在一些缺点,如相对较新、开发者生态系统较小、缺少某些功能。此外,快速变化和学习曲线可能因框架而异。Gin框架以其高效路由、内置JSON支持和强大的错误处理而成为构建RESTfulAPI的热门选择。

GoLang框架与Go框架的区别体现在内部架构和外部特性上。GoLang框架基于Go标准库,扩展其功能,而Go框架由独立库组成,实现特定目的。GoLang框架更灵活,Go框架更容易上手。GoLang框架在性能上稍有优势,Go框架的可扩展性更高。案例:gin-gonic(Go框架)用于构建RESTAPI,而Echo(GoLang框架)用于构建Web应用程序。

可以通过使用gjson库或json.Unmarshal函数将JSON数据保存到MySQL数据库中。gjson库提供了方便的方法来解析JSON字段,而json.Unmarshal函数需要一个目标类型指针来解组JSON数据。这两种方法都需要准备SQL语句和执行插入操作来将数据持久化到数据库中。

最佳实践:使用明确定义的错误类型(errors包)创建自定义错误提供更多详细信息适当记录错误正确传播错误,避免隐藏或抑制根据需要包装错误以添加上下文

FindStringSubmatch函数可找出正则表达式匹配的第一个子字符串:该函数返回包含匹配子字符串的切片,第一个元素为整个匹配字符串,后续元素为各个子字符串。代码示例:regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)返回匹配子字符串的切片。实战案例:可用于匹配电子邮件地址中的域名,例如:email:="user@example.com",pattern:=@([^\s]+)$获取域名match[1]。

后端学习路径:从前端转型到后端的探索之旅作为一名从前端开发转型的后端初学者,你已经有了nodejs的基础,...
