首页 后端开发 php教程 PHP中的面向对象实践-基本实践案例

PHP中的面向对象实践-基本实践案例

May 21, 2020 pm 05:44 PM
面向对象

PHP中的面向对象实践-基本实践

(一)、基本实践

一、类的概念

548e5a3539c95154da88ba2d6bc8168.png

一、共同点:

都有相同的属性

都有相同的方法

二、不同点:

具体的值是不一样的

三、总结:他们都是一类的对象

说到类,现在来说说类的概念

1)   类定义

-我们说物以类聚,人以群分,把具有相似特性的对象归类到一个类中

所以我们去看对象的时候,试着去对比他们的属性和方法,如果他们的属性和方法都很相似,我们就可以把他们归到一类

 -类定义了这些相似的对象都拥有相同的属性和方法

举例:一个NBA球员就是一个类的定义,它规定了只要是一个NBA球员,它就一定会具有:年龄,姓名,身高,体重,所在球队,球员号码

然后他们也会具有相同的技能:

72dd83a9bfa96ca7399325986ea571e.png

但是问题是,这个类里面有定义具体的身高吗,有具体的姓名吗,有具体的体重吗,都没有,但是如果我们把这些属性都写上去以后,是不是就是成为了具体的一个对象

这就是类和对象的关系,具体点就是,类是相似对象的描述,这个称之为类的定义,类是所有这些相似对象的蓝图或者原型

比如詹姆斯这个对象怎么来的,就是把这个类的属性值设置好就可以了

类的对象就是类的一个<strong>实例(Instance)</strong>,这个操作也叫做类的实例化

比如詹姆斯,乔丹,科比都是NBA球员这个类的实例,实例的他们的这个过程就叫做类的实例化

类我们可以了解为,它就是一个空架子,它只是定义了对象怎么分,而对象的话它就定义了,具体的值,必须要把所有的属性值都写具体才行

补充一个概念:我们把类的对象和方法都统称为类成员

二、实例化的概念

1)    类的实例化定义

就是通过类创建一个具体的对象,这个过程就是类的实例化,相当于就是把这个空架子填满

 举例:比如通过NBA球员这个类我们创建了詹姆斯,科比,乔丹,这其中就是把这个NBA球员类实例了3次

114579ede39441be89ebff8ee5c2f4e.png

总结:类只有一个,但是它可以被多次实例化,得到多个具体的对象

Tip:具体怎么实现,我们之后会在代码里进行具体的演示

2)类的实例化

2) 举例:以乔丹为例

776672fd14c2a56bb5c54afb70e9003.png

左边是类,没有数据,右边是乔丹,那么要实例化它怎么实例化呢,就是直接把这些姓名,身高,体重,所在球队,球员号码这些值填写具体,那么乔丹这个对象就实例出来了

Tip:实例化,可以理解为 将类 化作成一个实际的例子

三、具体案例

1) 案例学习目标

1. 如何定义一个类

2. 如何实例化一个类

3. 如何调用类的属性和方法

2)  具体见以下代码

<?php
/***
 * 案例目标:
 *  1.类的定义
 *  2.类的实例化
 *  3.属性的赋值
 *  4.方法的调用
 *  
 */
/***定义一个类,类的名字叫NbaPlayer(中文=NBA球员)
 * 提示:
 *  1.定义类的过程:我们首先以class开始,然后写上类 名称:NbaPlayer,最后要写上一对{}
 *  2.类的名字通常首字母要大写
 *  3
 * 
***/
class NbaPlayer{
    //定义属性
    public $name = "";
    public $height = "";
    public $weight = "";
    public $team = "";
    public $playerName = "";
    //定义方法
    //定义跑的方法
    //提示:
      //方法定义的过程:
        //1.写上方法的类型,public,表示公共的方法,可以被外部直接调用
        //2.写上function
        //3.定义方法的名称,然后写上一对(),最后{}结尾     
    //总结:
        //方法定义和之前js中函数的定义是一样的,只是类中的方法多了一个public
    public function run(){
        //里面的代码我们称之为业务逻辑
        echo "跑步<br/>";
    }
    //定义跳跃方法
    public function jump(){
        echo "跳跃<br/>";
    }
    //定义运球方法
    public function dribble(){
        echo "运球<br/>";
    }
    //定义投篮的方法
    public function shoot(){
        echo "投篮<br/>";
    }
    //定义扣篮方法
    public function dunk(){
        echo "扣篮<br/>";
    }
    //定义传球
    public function pass(){
        echo "传球<br/>";
    }
} 
//类到对象的实例化
/*总结:
    1、类的实例化过程= 通过new 类名() 即可完成一个类的实例化过程
*/
//1.创建乔丹
$jordan = new NbaPlayer();//类的实例化
//类赋值
$jordan->name = "乔丹";
$jordan->height = "1.98米";
$jordan->weight = "98公斤";
$jordan->team = "公牛";
$jordan->playerName = "23";
//输出对象值
print_r("乔丹名称:".$jordan->name."<br/>");
print_r("乔丹身高:".$jordan->height."<br/>");
//总结:通过->可以调用对象里的属性
echo "<br/>";
//输出对象方法
$jordan->dribble();
$jordan->pass();
//总结:通过->符号可以调用对象的方法
?>
登录后复制

以上是PHP中的面向对象实践-基本实践案例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威尔R.E.P.O.有交叉游戏吗?
1 个月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程 如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程 Jul 20, 2023 pm 10:36 PM

如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程引言:面向对象的编程范式被广泛应用于软件开发中,而事件驱动编程是一种常见的编程模式,它通过事件的触发和处理来实现程序的流程控制。本文将介绍如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程,并提供代码示例。一、事件驱动编程的概念事件驱动编程是一种基于事件和消息的编程模式,它将程序的流程控制转移到事件的触发和处理上。在事件驱动

@JsonIdentityInfo注解在Java中使用Jackson的重要性是什么? @JsonIdentityInfo注解在Java中使用Jackson的重要性是什么? Sep 23, 2023 am 09:37 AM

当对象在Jackson库中具有父子关系时,将使用@JsonIdentityInfo注释。@JsonIdentityInfo 注解 用于在序列化和反序列化过程中指示对象身份。ObjectIdGenerators.PropertyGenerator是一个抽象占位符类,用于表示要使用的对象标识符来自POJO属性的情况。语法@Target(value={ANNOTATION_TYPE,TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER})@Retention(value=RUNTIME)public

探索Go语言中的面向对象编程 探索Go语言中的面向对象编程 Apr 04, 2024 am 10:39 AM

Go语言支持面向对象编程,通过类型定义和方法关联实现。它不支持传统继承,而是通过组合实现。接口提供了类型间的一致性,允许定义抽象方法。实战案例展示了如何使用OOP管理客户信息,包括创建、获取、更新和删除客户操作。

Go语言的面向对象特性解析 Go语言的面向对象特性解析 Apr 04, 2024 am 11:18 AM

Go语言支持面向对象编程,通过struct定义对象,使用指针接收器定义方法,并通过接口实现多态。面向对象特性在Go语言中提供了代码重用、可维护性和封装,但也存在缺乏传统类和继承的概念以及方法签名强制类型转换的局限性。

解析PHP面向对象编程中的享元模式 解析PHP面向对象编程中的享元模式 Aug 14, 2023 pm 05:25 PM

解析PHP面向对象编程中的享元模式在面向对象编程中,设计模式是一种常用的软件设计方法,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。享元模式(Flyweightpattern)是设计模式中的一种,它通过共享对象来降低内存的开销。本文将探讨如何在PHP中使用享元模式来提高程序性能。什么是享元模式?享元模式是一种结构型设计模式,它的目的是在不同对象之间共享相同的

PHP高级特性:面向对象编程的最佳实践 PHP高级特性:面向对象编程的最佳实践 Jun 05, 2024 pm 09:39 PM

PHP中OOP最佳实践包括命名约定、接口与抽象类、继承与多态、依赖注入。实战案例包括:使用仓库模式管理数据,使用策略模式实现排序。

Golang中有类似类的面向对象特性吗? Golang中有类似类的面向对象特性吗? Mar 19, 2024 pm 02:51 PM

在Golang(Go语言)中并没有传统意义上的类的概念,但它提供了一种称为结构体的数据类型,通过结构体可以实现类似类的面向对象特性。在本文中,我们将介绍如何使用结构体实现面向对象的特性,并提供具体的代码示例。结构体的定义和使用首先,让我们看一下结构体的定义和使用方式。在Golang中,结构体可以通过type关键字定义,然后在需要的地方使用。结构体中可以包含属

C#开发经验分享:面向对象编程与设计原则 C#开发经验分享:面向对象编程与设计原则 Nov 22, 2023 am 08:18 AM

C#(CSharp)是一门强大而受欢迎的面向对象编程语言,广泛应用于软件开发领域。在C#开发过程中,了解面向对象编程(OOP)的基本概念和设计原则是非常重要的。面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过对象之间的交互来实现系统功能。在C#中,类是面向对象编程的基本构建块,用于定义对象的属性和行为。在进行C#开发时,有几个重要的设计原

See all articles