redis通信协议(protocol)
redis的ping pong
登录redis cli客户端后, 输入ping, 服务器会返回pong, 来表示连接状况是完好的, 也表示了服务器大体上是正常运转的.
其中的第一行是我用docker 启动的客户端, 大家如果不是docker的话, 自己正常启动redis -cli就行..
ping之后就会收到pong
使用Java socket 来实现 Redis 的ping pong
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.210", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 向redis服务器写 os.write("PING\r\n".getBytes()); //从redis服务器读,到bytes中 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); // to string 输出一下 System.out.println(new String(bytes,0,len)); }
返回的结果如下:
为什么会有一个 '+'符号 呢? redis -cli里是没有这个加号的呀?
这个和通信协议有关, 一会儿再介绍具体的含义. 不过redis -cli只是把这个'+'符号吞掉处理了, 没显示出来罢了。
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.210", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 向redis服务器写 os.write("PING\r\n".getBytes()); //从redis服务器读,到bytes中 byte[] bytes = new byte[1024]; if(is.read()=='+'){ // to string 输出一下 int len = is.read(bytes); System.out.println(new String(bytes,0,len)); } // else if $ // else if * // else }
这样就跟redis -cli里的一样啦.就只是pong了
实现SET 和 GET
set:
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.210", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 向redis服务器写 os.write("set hello world123\r\n".getBytes()); //从redis服务器读,到bytes中 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); // to string 输出一下 System.out.println(new String(bytes,0,len)); }
get:
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.310", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 向redis服务器写 os.write("get hello\r\n".getBytes()); //从redis服务器读,到bytes中 byte[] bytes = new byte[1024]; int len = is.read(bytes); // to string 输出一下 System.out.println(new String(bytes,0,len)); }
解释上面例子中的+和$符号
加号'+' 是来表示状态回复的, 在redis服务端向客户端返回状态信息时, 就会先发送一个`+`符号来开头.
接下来是相应的状态信息, 例如'OK'什么的.
最后, 要以'\r\n' 来结尾... 咱们看一下代码就明白了
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.210", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 向redis服务器写 os.write("set hello world123\r\n".getBytes()); //从redis服务器读,到bytes中 byte[] bytes = new byte[1024]; if (is.read() == '+') { System.out.println("这是一个状态回复哦! 怎么知道的呢? `+` 号就表示 '状态回复' 了"); int len = is.read(bytes); System.out.println("回复的状态是: " + new String(bytes, 0, len)); } // 大家想不想看看bytes里面到底有几个字符吗? System.out.println(Arrays.toString(bytes)); // 输出的是 [79, 75, 13, 10, 0, 0, 0, 0, 0,....] // 其中 79 75 是 `OK` // 其中 13 10 是 `\r\n` // 后面的一串0 是 表示没有后续内容, 已经读完. }
$ 表示批量读取, 一般格式是: $<数字>, 数字来表示正文的内容的字节数
抓包后是这样的, 客户端向服务端发送了"get hello", 服务端向客户端发送了蓝色的这两行.
public static void main(String[] args) throws Exception { // socket Socket socket = new Socket("140.143.135.210", 6379); // oi流 OutputStream os = socket.getOutputStream(); // 为了解析'\r\n'方便, 我就用改为字符流了 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 向redis服务器写 os.write("get hello\r\n".getBytes()); // 缓冲数组 char[] chars = new char[1024]; //从redis服务器读,到bytes中 if (br.read() == '$') { System.out.println("这是一个批量回复哦! 怎么知道的呢? `$` 号就表示 '批量回复' 了"); System.out.println("$ 后面会跟一个数字, 来表示正文内容的大小"); // readLine直接能判断'\r' '\n' int len = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println("$后面跟着的数字是: " + len + ", 表示正文是" + len + "个字节, 接下来只要读取" + len + "个字节就好了"); // 接下来只读取len个字符就ok了 (其实单位应该是字节, 但是我中途为了readLine省事, 改用了字符流, 个数是不变的) br.read(chars, 0, len); System.out.println("get到的结果是: " + new String(chars, 0, len) + ", 数一数真的是" + len + "个字符"); } }
Redis通信协议就只是这样?
no!!!刚才客户端向服务端发送的 "get hello" , 这种只是"内联命令", 而不是Redis真正的通信协议.
问: 什么意思呢? 答: 就是说你可以像之前那样给服务端发, 服务器端接受到后, 会遍历一遍你发送的内容, 最后根据空格来分析你所发的内容的含义.
问: 这样有什么不好的吗? 答: 如果这样的话, 你就把解析的工作交给了服务器来做, 会加大服务器的工作量.
问: 那怎么样才是符合规范的呢? 符合协议的话真的会提高服务器的效率? 答: 首先看一下符合协议的客户端和服务端之间的交互把.如下例子:
例: set java python ,抓到包之后是这样的:
红色是客户端发送的内容, 蓝色是服务器端返回的内容.
咱们一起解析一下:
*3表示 , 客户端即将发送3段内容
哪三段呢? 第一段: '$3 SET' 第二段: '$4 java' 第三段: '$6 python'
更严格地说: 第一段: '$3\r\nSET\r\n' 第二段:'$4\r\njava\r\n' 第三段:'$6\r\npython\r\n'
$符号的意思在上一小节就已经提到过了, 表示下文的内容的长度, 方便服务器进行读取.
例如: $6就已经把python的长度给汇报出来了, 服务器只需要截取区间[index, index+6]就好了, 不需要去找空格在什么地方(找空格的时间复杂度是O(n), 而$6这种写法是O(1) )
Jedis
其实Jedis做的工作大体就是把SET key value 这样的格式转化为下面这种格式, 然后发到Redis服务端:
*3\r\n $3\r\n SET\r\n $3\r\n key\r\n $5\r\n value\r\n
更多redis知识请关注redis入门教程栏目。
以上是redis通信协议(protocol)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Redis集群模式通过分片将Redis实例部署到多个服务器,提高可扩展性和可用性。搭建步骤如下:创建奇数个Redis实例,端口不同;创建3个sentinel实例,监控Redis实例并进行故障转移;配置sentinel配置文件,添加监控Redis实例信息和故障转移设置;配置Redis实例配置文件,启用集群模式并指定集群信息文件路径;创建nodes.conf文件,包含各Redis实例的信息;启动集群,执行create命令创建集群并指定副本数量;登录集群执行CLUSTER INFO命令验证集群状态;使

Redis 使用哈希表存储数据,支持字符串、列表、哈希表、集合和有序集合等数据结构。Redis 通过快照 (RDB) 和追加只写 (AOF) 机制持久化数据。Redis 使用主从复制来提高数据可用性。Redis 使用单线程事件循环处理连接和命令,保证数据原子性和一致性。Redis 为键设置过期时间,并使用 lazy 删除机制删除过期键。

要查看 Redis 中的所有键,共有三种方法:使用 KEYS 命令返回所有匹配指定模式的键;使用 SCAN 命令迭代键并返回一组键;使用 INFO 命令获取键的总数。

解决redis-server找不到问题的步骤:检查安装,确保已正确安装Redis;设置环境变量REDIS_HOST和REDIS_PORT;启动Redis服务器redis-server;检查服务器是否运行redis-cli ping。

Redis 有序集合(ZSet)用于存储有序元素集合,并按关联分数进行排序。ZSet 的用法步骤包括:1. 创建 ZSet;2. 添加成员;3. 获取成员分数;4. 获取排名;5. 获取排名范围的成员;6. 删除成员;7. 获取元素个数;8. 获取分数范围内的成员个数。

要查看 Redis 版本号,可以使用以下三种方法:(1) 输入 INFO 命令,(2) 使用 --version 选项启动服务器,(3) 查看配置文件。

Redis 计数器提供了存储和操作计数器的数据结构。具体步骤包括:创建计数器:使用 INCR 命令向现有键添加 1。获取计数器值:使用 GET 命令获取当前值。递增计数器:使用 INCRBY 命令,后面跟要递增的金额。递减计数器:使用 DECR 或 DECRBY 命令,递减 1 或指定金额。重置计数器:使用 SET 命令将其值设置为 0。此外,计数器还可以用于限制速率、会话跟踪和创建投票系统。

Redis采用五种策略确保键的唯一性:1. 名称空间分隔;2. HASH数据结构;3. SET数据结构;4. 字符串键的特殊字符;5. Lua脚本验证。具体策略的选择取决于数据组织、性能和扩展性需求。
