首页 Java java教程 在java中如何方法重写?

在java中如何方法重写?

Jun 24, 2020 pm 03:08 PM
java 重写

方法重写的方法:1、【toString()】方法,将一个对象以字符串的形式返回;2、【equals()】方法,比较两个对象的引用是否相等,代码为【sq s2=new sq(5,4);println(s1.equals(s2)】。

在java中如何方法重写?

java中方法重写的方法:

在java中方法的重写是建立在java类的三大特性之一:继承性的基础之上的,没有继承性也就不能谈方法的重写。方法的重写是当程序中父类的某一个方法并不能满足子类的需求时,子类可以重新定义该方法的内容与功能来满足子类的需求的一种操作。那么方法的重写具体是如何通过代码来实现的呢,下面博主就带大家一探究竟。

(1)定义一个多边形类

class Polygon{
//属性
private int number_side;
//构造器
public Polygon(int number_side) {
super();
this.number_side = number_side;
}
//方法
public int getNumber_side() {
return number_side;
}
public void setNumber_side(int number_side) {
this.number_side = number_side;
}
public void show(){
System.out.println("Number_side is " + this.number_side);
}
}
登录后复制

在这个类中除了get和set方法之外,还有一个可以输出多边形边数的show方法。

(2)定义一个正方形类继承于多边形类

class square extends Polygon{
//属性
private double length; 
//构造器
public square(double length, int number_side) {
super(number_side);
this.length = length;
}
//方法
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
//输出边数和边长
public void show(){
System.out.println("This is a square");
super.show();
System.out.println("Length is " + this.length);
}
}
登录后复制

  可以看到,子类square中仍然有一个show方法,但是方法的功能和语句却与其父类中的show方法大相径庭。因为,在子类square中,子类square的show方法的功能不仅要能实现对边数的输出,更要实现对边长的输出,所以此时父类的show方法并不能满足子类的需求了,开发者应该重新编写一个show方法来满足子类的需求,这就是java中的方法重写。

  在实际的开发过程中,应用到方法重写的操作还有其他的很多种情况,接下来本文将列举几个比较常用的方法重写。

  在java的java.lang包下有一个类,名为Object。Object了是比较特殊的类,该类是所有类的父类。当我们创建一个类时,如果没有声明继承于我们自己创建的类,那么就继承于Object,只不过java里省略了extends Object关键字。Object类中有两个经常使用到的方法:1.toString()方法;2.equals()方法。这两种方法在开发者创建的类中经常被重写。

1、toString()方法

toString()方法的功能是将一个对象以字符串的形式返回。例如:

Polygon p = new Polygon(3);
System.out.println(p.toString());
登录后复制

这里调用的toString()方法是Object类中的toString()方法。

2cf7f82dd3a0d0f15b3eb5a702df2b4.png

输出为:

e09d14a1f2b4fc54ae007b389445e1c.png

由此可见:当调用Object类中的toString()方法时返回的是一个字符串形式的对象,即该对象的地址。

在实际的应用中通常重写toString()方法,为对象提供一个特定的字符串输出模式,例如:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Polygon p = new Polygon(3);
System.out.println(p.toString());
}
}
class Polygon{
//属性
private int number_side;
//构造器
public Polygon(int number_side) {
super();
this.number_side = number_side;
}
//..................................此处省略其他无关的方法
@Override
public String toString() {
return "Polygon [number_side=" + number_side + "]";
登录后复制

在多边形类Polygon中重写了toString()方法,在main方法中我们创建一个Polygon的对象p并实例化,调用Polygon中重写的toString()方法。

2b984d856d8f797c39b85fee8e7ba7a.png

此时系统输出字符串形式的Polygon类名和其属性。

7613aeb7a06b5489f646d10e3cfe8f8.png

2、equals()方法

equals()方法在Object类中的具体体现是怎样的呢?它的功能又是什么呢?老规矩,直接上代码。

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
登录后复制

这是源代码中Object类的equals()方法的具体实现,这样我们便知道,Object中equals()方法的功能是比较两个对象的引用是否相等。当我们调用Object类中的equals()方法时:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
square s1 = new square(5.2,4);
square s2 = new square(5.2,4);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
登录后复制
登录后复制

系统的输出为:

3a67169624ea940ac4ac3f587cd81f1.png

然后我们重写square类中的equals()方法

public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
square other = (square) obj;
if (Double.doubleToLongBits(length) != Double
.doubleToLongBits(other.length))
return false;
return true;
}
登录后复制

再次调用square类中的equals()方法时

public class Test {
public static void main(String[] args) {
square s1 = new square(5.2,4);
square s2 = new square(5.2,4);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
登录后复制
登录后复制

系统的输出为:

abb99f79dd0b28c02724919de07c21d.png

  相比之前的fasle,此时输出true是因为重写了equals()方法,而重写的equals()方法比较的是两个对象的实际内容,即两个对象的属性(注意:equals()方法并不比较两个对象的方法,因为无意义),相等就输出true。

  以上就是关于方法的重写的基本知识和一些常用的点。之前在多态性的那一章博主提到过:方法的重写也是多态性的一种体现,现在我们可以知道,同样都是toString()equals()方法,在自定义类中重写之后和Object类中的功能完全不同,这也是同种事物的不同表现形式,符合多态性的本质。

推荐教程:《java视频教程

以上是在java中如何方法重写?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

Java 中的史密斯数 Java 中的史密斯数 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java 史密斯数指南。这里我们讨论定义,如何在Java中检查史密斯号?带有代码实现的示例。

Java Spring 面试题 Java Spring 面试题 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

在本文中,我们保留了最常被问到的 Java Spring 面试问题及其详细答案。这样你就可以顺利通过面试。

突破或从Java 8流返回? 突破或从Java 8流返回? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8引入了Stream API,提供了一种强大且表达力丰富的处理数据集合的方式。然而,使用Stream时,一个常见问题是:如何从forEach操作中中断或返回? 传统循环允许提前中断或返回,但Stream的forEach方法并不直接支持这种方式。本文将解释原因,并探讨在Stream处理系统中实现提前终止的替代方法。 延伸阅读: Java Stream API改进 理解Stream forEach forEach方法是一个终端操作,它对Stream中的每个元素执行一个操作。它的设计意图是处

Java 中的时间戳至今 Java 中的时间戳至今 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java 中的时间戳到日期指南。这里我们还结合示例讨论了介绍以及如何在java中将时间戳转换为日期。

Java程序查找胶囊的体积 Java程序查找胶囊的体积 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

胶囊是一种三维几何图形,由一个圆柱体和两端各一个半球体组成。胶囊的体积可以通过将圆柱体的体积和两端半球体的体积相加来计算。本教程将讨论如何使用不同的方法在Java中计算给定胶囊的体积。 胶囊体积公式 胶囊体积的公式如下: 胶囊体积 = 圆柱体体积 两个半球体体积 其中, r: 半球体的半径。 h: 圆柱体的高度(不包括半球体)。 例子 1 输入 半径 = 5 单位 高度 = 10 单位 输出 体积 = 1570.8 立方单位 解释 使用公式计算体积: 体积 = π × r2 × h (4

PHP与Python:了解差异 PHP与Python:了解差异 Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有优势,选择应基于项目需求。1.PHP适合web开发,语法简单,执行效率高。2.Python适用于数据科学和机器学习,语法简洁,库丰富。

PHP:网络开发的关键语言 PHP:网络开发的关键语言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

创造未来:面向零基础的 Java 编程 创造未来:面向零基础的 Java 编程 Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java是热门编程语言,适合初学者和经验丰富的开发者学习。本教程从基础概念出发,逐步深入讲解高级主题。安装Java开发工具包后,可通过创建简单的“Hello,World!”程序实践编程。理解代码后,使用命令提示符编译并运行程序,控制台上将输出“Hello,World!”。学习Java开启了编程之旅,随着掌握程度加深,可创建更复杂的应用程序。

See all articles