目录
前言
效果图
小程序
开发思路
如何画一个三角形
实现响应式样式
动画系统和中奖系统
最后
首页 微信小程序 小程序开发 实现在微信小程序的一个幸运转盘小游戏

实现在微信小程序的一个幸运转盘小游戏

Nov 11, 2020 pm 05:34 PM
微信小程序

微信小程序开发教程栏目介绍实现幸运转盘小游戏。

实现在微信小程序的一个幸运转盘小游戏

本人主要介绍如何在微信小程序里面开发一个幸运转盘的小游戏,里面主要用到javascriptcss 语法,就可以轻松实现一个简单的幸运转盘(以6个奖品区为例)。当然,如果你有更好实现方案,欢迎在评论区留言。

前言

本次教程需要你掌握一定量 javascriptcss 基础知识,并且你需要有小程序一定的开发经验,具体需要掌握知识点有:

  • css 的 position、transform、transition、overflow
  • javascript基本随机算法
  • wxs语法
  • 小程序内置动画api

效果图

小程序

开发思路

开发思路有三部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是利用 wxs 语法实现响应式样式 ,第三部分是小程序内置动画api实现转盘的转动以及通过js转动随机性的实现。

本人主要介绍编写思路,下面就开始我的讲解。

如何画一个三角形

一开始,要写一个基础的 wxml 框架。

<view class="turntable">
  <view class="wrapper">
    <view class="item" >
	  <view class="item-inner">
		<text>10分</text>
	  </view>
	</view>
  </view>
</view>复制代码
登录后复制

我画了两个大小相同的长方形,长和宽分别是300rpx和600rpx,利用 position css属性,让两个长方形合并在一起。

.turntable {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 600rpx;
}
.turntable .wrapper{
  position: relative;
  transform-origin: center;
  width: 100%;
  height: 600rpx;
}复制代码
登录后复制

合并之后我需要将两个长方体分离出来,把红色长方体变成半圆形,蓝色长方体顺时摆动60度,红色长方体逆时摆动30度,为什么要这样转,因为蓝色本来随红色逆时摆动30度,而一个三角形内角为60度,为了形成这60度的夹角,我需要红色摆完之后再将蓝色顺时移动60度,也就这样形成60度夹角。

.turntable .wrapper .item {
  position: absolute;
  left: 50%;
  width: 300rpx;
  height: 600rpx;
  border-radius: 0px 300rpx 300rpx 0;
  transform-origin: left center;
  transform: rotate(-30deg);
}
.turntable .wrapper .item .item-inner {
  text-align: center;
  width: 300rpx;
  height: 600rpx;
  transform: translateX(-300rpx) rotate(60deg); 
  transform-origin: right center;
  border-radius: 300rpx 0 0 300rpx;
  font-size: 32rpx;
}复制代码
登录后复制

接下来关键一步在 item 处增加  overflow: hidden 属性,一个三角形就出来了,并调整字体的位置。

.turntable .wrapper .item {
  position: absolute;
  left: 50%;
  width: 300rpx;
  height: 600rpx;
  border-radius: 0px 300rpx 300rpx 0;
  overflow: hidden;
  transform-origin: left center;
}
.turntable .wrapper .item .item-inner text {
  display: block;
  transform-origin: center;
  transform: translateY(100rpx) translateX(43rpx) rotate(-30deg);
}复制代码
登录后复制

一个三角形画出来后,将6个同等大小的三角形并让他们可以拼接在一起组合成一个圆盘,只需各自修改三角的旋转角度即可。

.turntable .wrapper .item:nth-child(1) {
  transform: rotate(-30deg);
}

.turntable .wrapper .item:nth-child(2) {
  transform: rotate(-90deg);
}

.turntable .wrapper .item:nth-child(3) {
  transform: rotate(-150deg);
}

.turntable .wrapper .item:nth-child(4) {
  transform: rotate(-210deg);
}

.turntable .wrapper .item:nth-child(5) {
  transform: rotate(-270deg);
}

.turntable .wrapper .item:nth-child(6) {
  transform: rotate(-330deg);
}复制代码
登录后复制

实现响应式样式

为了更好的适应不同业务需求,我把转盘的样式变成响应式,就可以轻松根据用外部传入的 prize 数据的长度来设置不同的样式,我把这一步的判断,放在 wxs 模块那里。

<wxs module="computed">
	var rotate = function (index, length) {
		var inital = - (360 / length / 2)
		var averageRotate = 360 / length
		var deg = inital - averageRotate * index
		return 'transform: rotate(' + deg + 'deg);'
	}
	var inner = function (length) {
		var averageRotate = 360 / length
		return 'transform: translateX(-300rpx) rotate(' + averageRotate + 'deg);'
	}
	var text = function (length) {
		var distance = 0
		var rotate = 0
		switch (length) {
			case 6:
				distance = 43
				rotate = 30
				break
			case 8:
				distance = 72
				rotate = 30
				break
			case 4:
				distance = -20
				rotate = 40
				break
		}
		return 'transform: translateY(100rpx) translateX(' + distance + 'rpx) rotate(-45deg);'
	}
	module.exports = {
		rotate: rotate,
		inner: inner,
		text: text
	}
</wxs>复制代码
登录后复制

动画系统和中奖系统

通过设定好的中奖率,以一个圆为360度来计算,得出一个0-360的中奖范围,将随机得来的数判断属于哪个区间值,用区间值 reward 来决定圆盘所需转动的角度。思路大概就是这样,下面开始讲解主要的思路。

圆盘要转的角度 = reward * 一个圆分成6块的平均值  + 3 * 360复制代码
登录后复制

首先要设置好6个奖品区的中奖率winning,该中奖率要相加起来为1,把初始化的数据组合成一个6位数的数组从组件外传入进组件内。

prize: [{
        'name': '1分',
        'winnning': 0.2,
        'count': 1
      },
      {
        'name': '谢谢参与',
        'winnning': 0.5,
        'count': 0
      }, {
        'name': '5分',
        'winnning': 0.05,
        'count': 5
      }, {
        'name': '7分',
        'winnning': 0.05,
        'count': 7
      }, 
      {
        'name': '3分',
        'winnning': 0.1,
        'count': 3
      }, 
      {
        'name': '4分',
        'winnning': 0.1,
        'count': 4
      }
    ],复制代码
登录后复制

以一个圆为360度来计算出0-360的中奖取值范围。

getRange(winning) {
   let temp = []
     winning.forEach((item, index) => {
       if (index === 0) {
         temp.push(item['winnning'] * 360)
       } else {
         temp.push(parseInt(temp.slice(-1)) + item['winnning'] * 360)
       }
      })
      return temp
    },复制代码
登录后复制

生成一个随机整数,当然这数要在0-360,不然超出360或小于0是没有意义的。

let random = Math.round(Math.random() * 360)复制代码
登录后复制

获得随机数之后,判断在哪个奖品范围内并把在对应的区间值赋予响应数reward 内。

for (let i in winningRange) {
    let currentwinning = winningRange[i] // 当前取值
       if (random < currentwinning) {
          this.setData({
            reward: i
          })
          break
      } else {
        if (i == 0) {
           continue
        }
        if (random >= winningRange[i - 1] && random <= currentwinning) {
           this.setData({
              reward: i
           })
           break
       }
     }
}复制代码
登录后复制

把点击开始的主函数放在onPoint()内,函数开始时需判断是否仍有抽奖机会以及防止在执行动画又点击函数执行动画,经过计算得来所需的角度通过微信小程序的动画api animation 来让圆盘实现转动,动画结束后把中奖信息通过自定义组件触发事件来让组件外监听到。

onPoint() {
      // 平均值
      const averageRotate = 360 / this.properties.prize.length
      // 是否有抽奖机会
      if (this.properties.chance === 0) {
        this.triggerEvent('none')
        return
      }
      // 防止转动时点击开始按钮
      if (!this.data.onRotation) {
        this.setData({
          onRotation: true
        })
        this.getReward()
        let deg = this.data.reward * averageRotate + 3 * 360  // 至少3圈以上
        this.animate('.wrapper', [{
            rotate: 0,
            ease: 'ease-in-out'
          },
          {
            rotate: deg,
            ease: 'ease-in-out'
          }
        ], 5000, function () {
          this.setData({
            onRotation: false
          })
          // 发送自己的抽奖信息
          this.triggerEvent('onResult', this.properties.prize[this.data.reward])
        }.bind(this))
      }
    },复制代码
登录后复制

最后别忘了在每次执行动画前,都要先执行动画重置动作,才能保证动画下次转到正确的角度。当然我把其放在一个函数里面,以便组件外也可以使用该函数。

onClear(){
   this.clearAnimation('.wrapper')
}复制代码
登录后复制

最后

整个思路就这些,怎么样,是不是很简单呢?实现关键一步是绘制圆盘,只要这一步搞好了,其他就会简单很多,因为动画实现那部分,微信小程序已经帮我们全部弄好了。最后,如果有更好的方法,欢迎在评论讨论一下。

相关免费学习推荐:微信小程序开发教程

以上是实现在微信小程序的一个幸运转盘小游戏的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

闲鱼微信小程序正式上线 闲鱼微信小程序正式上线 Feb 10, 2024 pm 10:39 PM

闲鱼官方微信小程序悄然上线,在小程序中可以发布闲置与买家/卖家私信交流、查看个人资料及订单、搜索物品等,有用好奇闲鱼微信小程序叫什么,现在快来看一下。闲鱼微信小程序叫什么答案:闲鱼,闲置交易二手买卖估价回收。1、在小程序中可以发布闲置、与买家/卖家私信交流、查看个人资料及订单、搜索指定物品等功能;2、在小程序的页面中有首页、附近、发闲置、消息、我的5项功能;3、想要使用的话必要要开通微信支付才可以购买;

微信小程序实现图片上传功能 微信小程序实现图片上传功能 Nov 21, 2023 am 09:08 AM

微信小程序实现图片上传功能随着移动互联网的发展,微信小程序已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。微信小程序不仅提供了丰富的应用场景,还支持开发者自定义功能,其中包括图片上传功能。本文将介绍如何在微信小程序中实现图片上传功能,并提供具体的代码示例。一、前期准备工作在开始编写代码之前,我们需要先下载并安装微信开发者工具,并注册成为微信开发者。同时,还需要了解微信

实现微信小程序中的图片滤镜效果 实现微信小程序中的图片滤镜效果 Nov 21, 2023 pm 06:22 PM

实现微信小程序中的图片滤镜效果随着社交媒体应用的流行,人们越来越喜欢在照片中应用滤镜效果,以增强照片的艺术效果和吸引力。在微信小程序中也可以实现图片滤镜效果,为用户提供更多有趣和创造性的照片编辑功能。本文将介绍如何在微信小程序中实现图片滤镜效果,并提供具体的代码示例。首先,我们需要在微信小程序中使用canvas组件来加载和编辑图片。canvas组件可以在页面

实现微信小程序中的下拉菜单效果 实现微信小程序中的下拉菜单效果 Nov 21, 2023 pm 03:03 PM

实现微信小程序中的下拉菜单效果,需要具体代码示例随着移动互联网的普及,微信小程序成为了互联网开发的重要一环,越来越多的人开始关注和使用微信小程序。微信小程序的开发相比传统的APP开发更加简便快捷,但也需要掌握一定的开发技巧。在微信小程序的开发中,下拉菜单是一个常见的UI组件,实现了更好的用户操作体验。本文将详细介绍如何在微信小程序中实现下拉菜单效果,并提供具

使用微信小程序实现轮播图切换效果 使用微信小程序实现轮播图切换效果 Nov 21, 2023 pm 05:59 PM

使用微信小程序实现轮播图切换效果微信小程序是一种轻量级的应用程序,具有简单、高效的开发和使用特点。在微信小程序中,实现轮播图切换效果是常见的需求。本文将介绍如何使用微信小程序实现轮播图切换效果,并给出具体的代码示例。首先,在微信小程序的页面文件中,添加一个轮播图组件。例如,可以使用&lt;swiper&gt;标签来实现轮播图的切换效果。在该组件中,可以通过b

闲鱼微信小程序叫什么 闲鱼微信小程序叫什么 Feb 27, 2024 pm 01:11 PM

闲鱼官方微信小程序已经悄然上线,它为用户提供了一个便捷的平台,让你可以轻松地发布和交易闲置物品。在小程序中,你可以与买家或卖家进行私信交流,查看个人资料和订单,以及搜索你想要的物品。那么闲鱼在微信小程序中究竟叫什么呢,这篇教程攻略将为您详细介绍,想要了解的用户们快来跟着本文继续阅读吧!闲鱼微信小程序叫什么答案:闲鱼,闲置交易二手买卖估价回收。1、在小程序中可以发布闲置、与买家/卖家私信交流、查看个人资料及订单、搜索指定物品等功能;2、在小程序的页面中有首页、附近、发闲置、消息、我的5项功能;3、

如何使用PHP开发微信小程序的二手交易功能? 如何使用PHP开发微信小程序的二手交易功能? Oct 27, 2023 pm 05:15 PM

如何使用PHP开发微信小程序的二手交易功能?微信小程序作为一种热门的移动应用开发平台,被越来越多的开发者所使用。在微信小程序中,二手交易是一种常见的功能需求。本文将介绍如何使用PHP开发微信小程序的二手交易功能,并提供具体的代码示例。一、准备工作在开始开发前,需要先确保已具备以下条件:微信小程序的开发环境已搭建完成,包括注册小程序的AppID,并在小程序后台

实现微信小程序中的图片旋转效果 实现微信小程序中的图片旋转效果 Nov 21, 2023 am 08:26 AM

实现微信小程序中的图片旋转效果,需要具体代码示例微信小程序是一种轻量级的应用程序,为用户提供了丰富的功能和良好的用户体验。在小程序中,开发者可以利用各种组件和API来实现各种效果。其中,图片旋转效果是一种常见的动画效果,可以为小程序增添趣味性和视觉效果。在微信小程序中实现图片旋转效果,需要使用小程序提供的动画API。下面是一个具体的代码示例,展示了如何在小程

See all articles