首页 web前端 前端问答 前端模块化AMD与CMD的区别是什么?

前端模块化AMD与CMD的区别是什么?

Nov 18, 2020 am 09:41 AM
amd cmd

区别:AMD和CMD对依赖模块的执行时机处理不同,AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块;CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require。

前端模块化AMD与CMD的区别是什么?

在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀

这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码

模块

既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可

import java.util.ArrayList;
登录后复制

遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程

函数封装

我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
    statement
}

function fn2(){
    statement
}
登录后复制

这样在需要的以后夹在函数所在文件,调用函数就可以了

这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

对象

为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myModule = {
    var1: 1,

    var2: 2,

    fn1: function(){

    },

    fn2: function(){

    }
}
登录后复制

这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后

myModule.fn2();
登录后复制

这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系

看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员

myModel.var1 = 100;
登录后复制

这样就会产生意外的安全问题

立即执行函数

可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myModule = (function(){
    var var1 = 1;
    var var2 = 2;

    function fn1(){

    }

    function fn2(){

    }

    return {
        fn1: fn1,
        fn2: fn2
    };
})();
登录后复制

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJSAMD

CommonJS

我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

  1. 定义模块
    根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

  2. 模块输出:
    模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

  3. 加载模块:
    加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

看个例子

//模块定义 myModel.js

var name = 'Byron';

function printName(){
    console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName
}

//加载模块

var nameModule = require('./myModel.js');

nameModule.printName();
登录后复制

不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)

尴尬的浏览器

仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。

这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:

AMD

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范

由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

requireJS主要解决两个问题

  1. 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  2. js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

看一个使用requireJS的例子

// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }

    return {
        printName: printName
    };
});

// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
  my.printName();
});
登录后复制

语法

requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块

define(id?, dependencies?, factory);
登录后复制
  1. id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
  2. dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
  3. factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值

在页面上使用require函数加载模块

require([dependencies], function(){});
登录后复制

require()函数接受两个参数

  1. 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
  2. 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

语法

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

define

define(id?, deps?, factory)
登录后复制

因为CMD推崇

  1. 一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
  2. CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写

factory有三个参数

function(require, exports, module)
登录后复制

require

require 是 factory 函数的第一个参数

require(id)
登录后复制

require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

exports

exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

module

module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

demo

// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('p').addClass('active');
});

// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});
登录后复制

AMD与CMD区别

关于这两个的区别网上可以搜出一堆文章,简单总结一下

最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同

  • AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块

  • CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require

这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法

AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同

很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略

为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

以上是前端模块化AMD与CMD的区别是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

华硕推出 Adol Book 14 Air,搭载 AMD Ryzen 9 8945H 和好奇的香炉 华硕推出 Adol Book 14 Air,搭载 AMD Ryzen 9 8945H 和好奇的香炉 Aug 01, 2024 am 11:12 AM

华硕已经提供了多款 14 英寸笔记本电脑,包括 Zenbook 14 OLED(亚马逊售价 1,079.99 美元)。现在,它决定推出 Adol Book 14 Air,从表面上看它就像一台典型的 14 英寸笔记本电脑。然而,一个不起眼的元

OneXGPU 2 中的 AMD Radeon RX 7800M 性能优于 Nvidia RTX 4070 笔记本电脑 GPU OneXGPU 2 中的 AMD Radeon RX 7800M 性能优于 Nvidia RTX 4070 笔记本电脑 GPU Sep 09, 2024 am 06:35 AM

OneXGPU 2 是首款搭载 Radeon RX 7800M 的 eGPU,而 AMD 尚未宣布推出这款 GPU。据外置显卡方案制造商One-Netbook透露,AMD新GPU基于RDNA 3架构,拥有Navi

Ryzen AI 软件获得对新 Strix Halo 和 Kraken Point AMD Ryzen 处理器的支持 Ryzen AI 软件获得对新 Strix Halo 和 Kraken Point AMD Ryzen 处理器的支持 Aug 01, 2024 am 06:39 AM

AMD Strix Point 笔记本电脑刚刚上市,下一代 Strix Halo 处理器预计将于明年某个时候发布。不过,该公司已经在其 Ryzen AI 软件中添加了对 Strix Halo 和 Krackan Point APU 的支持。

适用于手持游戏机的 AMD Z2 Extreme 芯片预计将于 2025 年初推出 适用于手持游戏机的 AMD Z2 Extreme 芯片预计将于 2025 年初推出 Sep 07, 2024 am 06:38 AM

尽管 AMD 为手持游戏机量身定制了 Ryzen Z1 Extreme(及其非 Extreme 变体),但该芯片只出现在两款主流手持设备中:华硕 ROG Ally(亚马逊售价 569 美元)和联想 Legion Go(三款)。如果你算一下R

传言首款搭载 Ryzen AI 9 HX 370 的 Minisforum 迷你电脑将以高价推出 传言首款搭载 Ryzen AI 9 HX 370 的 Minisforum 迷你电脑将以高价推出 Sep 29, 2024 am 06:05 AM

Aoostar 是最早推出 Strix Point 迷你电脑的公司之一,随后 Beelink 推出了 SER9,起价高达 999 美元。 Minisforum 通过调侃 EliteMini AI370 加入了聚会,顾名思义,它将是该公司的

AMD 公布'Sinkclose”高危漏洞,数百万锐龙和 EPYC 处理器受影响 AMD 公布'Sinkclose”高危漏洞,数百万锐龙和 EPYC 处理器受影响 Aug 10, 2024 pm 10:31 PM

本站8月10日消息,AMD官方确认,部分EPYC和Ryzen处理器存在一个名为“Sinkclose”的新漏洞,代码为“CVE-2023-31315”,可能涉及全球数百万AMD用户。那么,什么是Sinkclose呢?根据WIRED的一份报告,该漏洞允许入侵者在“系统管理模式(SMM)”中运行恶意代码。据称,入侵者可以使用一种名为bootkit的恶意软件控制对方系统,而这种恶意软件无法被杀毒软件检测到。本站注:系统管理模式(SMM)是一种特殊的CPU工作模式,旨在实现高级电源管理和操作系统独立功能,

交易 |配备 120Hz OLED、64GB RAM 和 AMD Ryzen 7 Pro 的 Lenovo ThinkPad P14s Gen 5 现在有 60% 折扣 交易 |配备 120Hz OLED、64GB RAM 和 AMD Ryzen 7 Pro 的 Lenovo ThinkPad P14s Gen 5 现在有 60% 折扣 Sep 07, 2024 am 06:31 AM

这些天许多学生都回到了学校,有些人可能会注意到他们的旧笔记本电脑不再能胜任这项任务。一些大学生甚至可能正在市场上购买一款配备华丽 OLED 屏幕的高端商务笔记本电脑,在这种情况下

Beelink SER9:紧凑型 AMD Zen 5 迷你 PC 宣布配备 Radeon 890M iGPU,但 eGPU 选项有限 Beelink SER9:紧凑型 AMD Zen 5 迷你 PC 宣布配备 Radeon 890M iGPU,但 eGPU 选项有限 Sep 12, 2024 pm 12:16 PM

Beelink 继续以惊人的速度推出新的迷你电脑和随附配件。回顾一下,自发布 EQi12、EQR6 和 EX eGPU 扩展坞以来,已经过去了一个多月的时间。现在,该公司已将注意力转向AMD的新Strix

See all articles