当定义一个结构体变量时系统分配给它的内存是各成员所需内存量的总和;结构体变量所占内存长度是各成员所占内存长度之和;每个成员分别占有其自己的内存单元,而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
本文操作环境:windows7系统、DELL G3电脑、C++。
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当说明一个结构体变量时,系统分配给它的内存是各成员所需内存量的总和。
结构体变量所占内存长度是各成员所占内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元,而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
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C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。
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