详解Angular中的组件交互
本篇文章带大家详细介绍一下Angular组件交互。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
Angular 组件交互
组件交互: 组件通讯,让两个或多个组件之间共享信息。
使用场景: 当某个功能在多个组件中被使用到时,可以将该特定的功能封装在一个子组件中,在子组件中处理特定的任务或工作流。
交互方式:
- 方式1:通过
@Input
和@Output
装饰器进行交互。 - 方式2:通过
服务
进行交互。
【相关推荐:《angular教程》】
把数据从父组件传到子组件
通过输入型绑定将数据从父组件传到子组件。
输入属性是一个带有@Input装饰器的可设置属性。
当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性。
部分代码示例如下:
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代码 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
上述例子中包含两个输入型属性,第二个@Input为子组件的属性名masterName指定一个别名master。
在父组件中引用子组件,部分代码示例如下:
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
监听输入属性值的变化
(1) 使用setter方法
使用一个输入属性的setter()方法,已拦截父组件中值的变化,并采取行动。
部分代码示例如下:
export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 逻辑处理 } }
(2) 使用ngOnChanges()方法
使用OnChanges生命周期钩子接口的ngOnChanges()方法来监听输入属性值的变化并做出回应。
注: 当需要监视多个、交互式输入属性时,本方法比用属性的setter方法更合适。
在子组件中从@angular/core导入Input、OnChanges和SimpleChange
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代码 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName为输入属性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象 // 其它代码 } } }
SimpleChange类源代码如下:
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
父组件监听子组件的事件
子组件暴露一个 EventEmitter 属性,当事件发生时,子组件利用该属性 emits(向上弹射)事件。父组件绑定到这个事件属性,并在事件发生时作出回应。
子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output装饰器。
—— Angular 组件之间的交互
父组件和子组件通过服务进行通讯
父组件和它的子组件共享同一个服务,利用该服务在组件家族内部实现双向通讯。
该服务实例的作用域被限制在父组件和其子组件内。这个组件子树之外的组件将无法访问该服务或者与它们通讯。
详细文档
详细文档请参考 Angular 组件交互 相关部分内容
更多编程相关知识,请访问:编程入门!!
以上是详解Angular中的组件交互的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

本篇文章继续Angular的学习,带大家了解一下Angular中的元数据和装饰器,简单了解一下他们的用法,希望对大家有所帮助!

Angular.js是一种可自由访问的JavaScript平台,用于创建动态应用程序。它允许您通过扩展HTML的语法作为模板语言,以快速、清晰地表示应用程序的各个方面。Angular.js提供了一系列工具,可帮助您编写、更新和测试代码。此外,它还提供了许多功能,如路由和表单管理。本指南将讨论在Ubuntu24上安装Angular的方法。首先,您需要安装Node.js。Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,可让您在服务器端运行JavaScript代码。要在Ub

本篇文章带大家深入了解一下angular的状态管理器NgRx,介绍一下NgRx的使用方法,希望对大家有所帮助!

angular中怎么使用monaco-editor?下面本篇文章记录下最近的一次业务中用到的 monaco-editor 在 angular 中的使用,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家分享一个Angular实战,了解一下angualr 结合 ng-zorro 如何快速开发一个后台系统,希望对大家有所帮助!

随着互联网的飞速发展,前端开发技术也在不断改进和迭代。PHP和Angular是两种广泛应用于前端开发的技术。PHP是一种服务器端脚本语言,可以处理表单、生成动态页面和管理访问权限等任务。而Angular是一种JavaScript的框架,可以用于开发单页面应用和构建组件化的Web应用程序。本篇文章将介绍如何使用PHP和Angular进行前端开发,以及如何将它们

本篇文章带大家了解一下Angular中的独立组件,看看怎么在Angular中创建一个独立组件,怎么在独立组件中导入已有的模块,希望对大家有所帮助!
