在js中,可以使用var、let和const关键字声明。var声明的变量可以用来保存任何类型的值,范围是函数作用域;let声明的变量在{}中使用,变量的作用域限制在块级域中;const用于修饰常量,声明位置不限。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
ECMAScript变量是松散类型的,即变量可以用于保存任何类型的数据,每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符。
var声明的变量可以用来保存任何类型的值(在不初始化的情况下会保存一个特殊值undefined),像其他语言一样在javascript在定义变量的同时还可以对变量进行赋值,该变量被定义为一个保存所赋值的值的变量,因为javascript是动态语言,在初始化变量的时候不会将它标识为所赋值的数据类型,只是一个简单的赋值而已。随后不仅可以改变保存的值,还可以改变值的类型:
var message = "hi"; message = 100;
使用var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。比如,使用var在函数内部定义一个变量,就意味这该变量将在函数退出时被销毁,我觉得这就是所说的垃圾回收:
function test( ) { vart message = "hi"; //局部变量 } test( ); console.log(message); //报错!
函数调用之后变量会随机被销毁,因此最后一行会报错。不过,在函数定义变量时省略var操作符时可以创建一个全局变量:
function test( ) { message = "hi"; //全局变量 } test( ); console.log(message); //"hi"
只要调用一次函数test( )就会定义message这一全局变量,并且可以在函数外部访问。但是由于在局部作用域中定义的全局变量很难维护,所以一般不推荐这样做。
使用var关键字声明的变量会自动提升函数作用域顶部,即所谓的“提升”(hoist),也就是把所有变量声明都拉到函数作用域的顶部:
function fool( ) { console.log(age); var age = 28; } fool( ); //undefined
这里是不会报错的,而是显示undefined,ECMAScript在运行是会把它看成等价于如下的代码:
function fool( ) { var age; console.log(age); age = 28; } fool( ); //undefined
let跟var的作用差不多,但有着非常重要的区别。最明显的区别是let声明的范围是块作用域,而var声明的范围是函数作用域:
if (true) { let age = 26; console.log(age); //26 } console.log(age); //ReferceError:age没有定义
age变量的作用域仅限于该块内部,所以不能在if块外部被引用。块作用域是函数作用域的子集,所以适用于var的作用域限制也同样适用于let。
let也不允许同一块作用域中出现冗余声明(var可以):
var name; var name; let age; let age; //SyntaxError;标识符age已经声明过了
此外,对声明冗余报错不会因混用var和let而受影响。这两个关键字声明的并不是不同类型的变量,他们只是指出变量在相关作用域如何存在。
let与var的另一个重要区别是let声明的变量不会在作用域中被提升:
//name会提升 console.log(name); //undefined var name = 'matt'; //name不会提升 console.log(name); //ReferenceError:name没有定义 let name = 'matt';
与var不同,使用let在全局作用域中声明的变量不会成为window对象的属性(var声明的变量则会):
var name = 'matt'; console.log(window.name); //'matt' let name = 'matt'; console.log(window.name); //undefined
不过,let声明仍然是在全局作用域中发生的,相应变量会在页面的声明周期内存续。
let的作用域是块,所以不可能检查前面是否已经使用let声明过同名变量,同时也就不可能在没有声明的情况下声明它。使用try/catch或typeof操作符也不能解决,因为条件块中let声明的作用域仅限于该块。为此,对于let这个新的ES6声明关键字不能依赖条件声明模式。
在使用var的时候,最常见的问题就是对迭代变量的奇特声明和修改:
for(var i = 0; i < 5; ++i) { setTimeout( () => console.log(i) ,0) } //你可能以为会输出0、1、2、3、4 //实际上输出的是5、5、5、5、5
在退出循环的时候迭代变量保存的是导致循环退出的值:5。在之后执行setTimeout超时逻辑时,所以i都是同一个变量,因而最终输出的都是同一个值。
使用let声明迭代变量时,JavaScript引擎在后台会为每个迭代循环声明一个新的迭代变量,每个setTimeout引用的都是不同的变量实例:
for(let i = 0; i < 5; ++i) { setTimeout( () => console.log(i) ,0) } //会输出0、1、2、3、4
const的行为与let基本相同,唯一一个重要区别是它声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改const声明的变量会导致运行错误。
const声明的限制只适用于它指向的变量的引用。如果const变量引用的是一个对象,那么修改这个对象内部的属性并不违反const的限制:
const person = { }; person.name = 'matt';
let和const是ES6中新增的,从客观上为JavaScript更精确地声明作用域和语义提供更好的支持。
限制自己只使用let和const有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。
使用const声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。因此,我们应该优先使用const来声明变量,只有在提前知道未来会有修改时再使用let。
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