详解goLang怎么开发windows窗口界面
今天找了一下。找到了一个 walk的一个东西。不用说下get一下这个pack下了再说
go get github.com/lxn/walk
get下来后 访问了一下github 页面看了一下作者的说明
Walk是一个写给Golang的Window应用程序库套件,它主要用于桌面GUI的开发,但也有更多的东西。
还有个 例子。
package main import ( "strings" "github.com/lxn/walk" . "github.com/lxn/walk/declarative" ) func main() { var inTE, outTE *walk.TextEdit MainWindow{ Title: "xiaochuan测试", MinSize: Size{600, 400}, Layout: VBox{}, Children: []Widget{ HSplitter{ Children: []Widget{ TextEdit{AssignTo: &inTE, MaxLength: 10}, TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true}, }, }, PushButton{ Text: "SCREAM", OnClicked: func() { outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text())) }, }, }, }.Run() }
这个肯定要自己试试玩玩啊。写完代码 buIid一下
go build -ldflags="-H windowsgui"
生成了一个 test.exe的文件。打开了一下。居然一点反应都没有。又仔细看了一下。原来我忽略了一个东西
还需要一个 rsrc的一个pack
go get github.com/akavel/rsrc
get下来后 访问了一下github 页面看了一下作者的说明
用于在程序中嵌入二进制资源的工具
这个怎么玩呢。 运行一下 go install 然后运行 rsrc 命令。不好用。估计go bin 下面没有这个 rsrc.exe 没办法手动build copy 过去把
cd %GOPATH%/src/github.com/akavel/rsrc go build
可以看到这个rsrc目录下面生成了一个 rsrc.exe 肯定就是 这个鬼.copy 到 GOROOT/bin 下面 。运行一下
ok install 完成了。下面怎么玩呢。继续看作者怎么写的
他需要创建一个test.manifest 的文件 里面写入
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/> </dependentAssembly> </dependency> </assembly>
然后运行
rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso
然后再运行刚刚的那个
go build -ldflags="-H windowsgui"
双击 test.exe 。ok运行成功了
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