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你知道前端是如何实现水印的吗

Jul 30, 2021 pm 04:57 PM
node.js 前端

日常工作中,经常会遇到很多敏感的数据,为防止数据的泄露,我们要在数据上做一些”包装“。目的就是让那些有心泄露数据的”不法分子“迫于严重的”舆论压力“而放弃不法行为,使之”犯罪未遂“,达到不战而屈人之兵的效果。

在安全部门工作的我们,数据安全的观念早已深入骨髓,每个文字,每张图片,都要留心是否有泄露的风险,怎么防止数据泄露,是我们一直思考的问题。比如图片的水印,就是我们工作过程中经常涉及到的问题。因为本身工作内容就是审核平台的开发,经常有一些风险图片会在审核平台出现,考虑到审核人员的安全意识参差不齐,所以为防止不安全的事情发生,图片增加水印的工作是必须要做的。

分析问题

首先,考虑到业务场景,现阶段的问题只是在审核过程中担心数据的泄露,我们暂时只考虑显式水印,既在图片上增加一些可以区别你个人身份的文字或者其他数据。这样就可以做到根据泄露的数据可以追查到个人,当然,未雨绸缪,防患于未然的警示功能才是它最主要。

解决问题

实现方式

水印的实现方式有很多,根据实现功能的人员分工可以分为前端水印和后端水印,前端水印的优点可以总结为三点,第一,可以不占用服务器资源,完全依赖客户端的计算能力,减少服务端压力。第二,速度快,无论哪种前端的实现方式,性能都是优于后端的。第三,实现方式简单。后端实现水印的最大优势也可以总结为三点,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端实现的水印方案。但是综合考虑,我们还是采用前端实现水印的方案。下面也会简单介绍下 nodejs 怎么实现后端图片水印。

node实现

提供三个 npm 包,本部分不是我们文章的重点,只提供简单的 demo。

1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star

const fs = require('fs');
const gm = require('gm');


gm('/path/to/my/img.jpg')
.drawText(30, 20, "GMagick!")
.write("/path/to/drawing.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});
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需要安装 GraphicsMagick 或者 ImageMagick;

2,node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images

const wrap = document.querySelector('#ReactApp');
const { clientWidth, clientHeight } = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 计算个数
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {
    for (let j = 0; j <= rows; j++) {
        const waterDom = document.createElement(&#39;div&#39;);
        // 动态设置偏移值
        waterDom.setAttribute(&#39;style&#39;, `
            width: ${waterWidth}px; 
            height: ${waterHeight}px; 
            left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
            top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
            color: #000;
            position: absolute`
        );
        waterDom.innerText = &#39;测试水印&#39;;
        wrap.appendChild(waterDom);
    }
}
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不需要安装其他工具,轻量级,zhangyuanwei 国人开发,中文文档;

3,jimp:https://github.com/oliver-moran/jimp

可搭配 gifwrap 实现 gif 水印;

前端实现

1,背景图实现全屏水印

可以到阿里内外个人信息页面查看效果

优点:图片是后端生成,安全;

缺点:需要发起 http 请求,获取图片信息;

效果展示:由于是内部系统,不方便展示效果。

2,dom 实现全图水印和图片水印

在图片的 onload 事件里获取图片宽高,根据图片大小生成水印区域,遮挡在图片上层,dom 内容为水印的文案或者其他信息,实现方式比较简单。

const wrap = document.querySelector(&#39;#ReactApp&#39;);
const { clientWidth, clientHeight } = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 计算个数
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {
    for (let j = 0; j <= rows; j++) {
        const waterDom = document.createElement(&#39;p&#39;);
        // 动态设置偏移值
        waterDom.setAttribute(&#39;style&#39;, `
            width: ${waterWidth}px; 
            height: ${waterHeight}px; 
            left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
            top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
            color: #000;
            position: absolute`
        );
        waterDom.innerText = &#39;测试水印&#39;;
        wrap.appendChild(waterDom);
    }
}
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优点:简单易实现;

缺点:图片过大或者过多会有性能影响;

3,canvas 实现方式(第一版实现方案)

方法一:直接在图片上操作

废话不多说,直接上代码

useEffect(() => {
      // gif 图不支持
    if (src && src.includes(&#39;.gif&#39;)) {
      setShowImg(true);
    }
    image.onload = function () {
      try {
        // 太小的图不加载水印
        if (image.width < 10) {
          setIsDataError(true);
          props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
          return;
        }
        const canvas = canvasRef.current;
        canvas.width = image.width;
        canvas.height = image.height;
        // 设置水印
        const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
        innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`;
        innerContext.textBaseline = &#39;hanging&#39;;
        innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
        innerContext.lineWidth = lineWidth;
        innerContext.strokeStyle = strokeStyle;
        innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        innerContext.fillStyle = fillStyle;
        innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        const context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
        context.drawImage(this, 0, 0);
        context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
           // 设置水印浮层
        const pattern = context.createPattern(innerCanvas, &#39;repeat&#39;);
        context.fillStyle = pattern;
        context.fill();
      } catch (err) {
        console.info(err);
        setShowImg(true);
      }
    };
    image.onerror = function () {
      setShowImg(true);
    };
  }, [src]);
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优点:纯前端实现方式,右键复制的图片也是有水印的;

缺点:不支持 gif,图片必须支持跨域;

效果展示:下文给出。

方法二:canvas 生成水印 url 赋值给 css background 属性

export const getBase64Background = (props) => {
  const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
  const {
    rotate = -20,
    height = 75,
    width = 85,
    text = `${nick}-${empId}`,
    fontSize = &#39;14px&#39;,
    lineWidth = 2,
    fontFamily = &#39;microsoft yahei&#39;,
    strokeStyle = &#39;rgba(255, 255, 255, .15)&#39;,
    fillStyle = &#39;rgba(0, 0, 0, 0.15)&#39;,
    position = { x: 30, y: 30 },
  } = props;
  const image = new Image();
  image.crossOrigin = &#39;Anonymous&#39;;
  const canvas = document.createElement(&#39;canvas&#39;);
  const context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;
  context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`;
  context.lineWidth = lineWidth;
  context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
  context.strokeStyle = strokeStyle;
  context.fillStyle = fillStyle;
  context.textAlign = &#39;center&#39;;
  context.textBaseline = &#39;hanging&#39;;
  context.strokeText(text, position.x, position.y);
  context.fillText(text, position.x, position.y);
  return canvas.toDataURL(&#39;image/png&#39;);
};

// 使用方式 
<img src="https://xxx.xxx.jpg" />
<p className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />
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优点:纯前端实现方式,支持跨域,支持 git 图水印;

缺点:生成的 base64 url 比较大;

其实根据这两种 canvas 的实现方式可以轻松的想出第三种方式,就是在图片的上层遮一层 第一方法中的非图片的 canvas,这样就能完美的避免两种方案的缺点。但是停留片刻想一下,两种方案的结合,还是使用 canvas 去绘制,是不是有更简单易懂的方式呢。对,用 svg 替代。

4,SVG 方式(正在使用的方案)

给出一个 react 版的水印组件。

export const WaterMark = (props) => {
  // 获取水印数据
  const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
  const boxRef = React.createRef();
  const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState(&#39;180px 120px&#39;);
  const [isError, setIsError] = useState(false);
  const {
    src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
  } = props;
  // 设置背景图和背景图样式
  const boxStyle = {
    backgroundSize: waterMarkStyle,
    backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\&#39;100%\&#39; height=\&#39;100%\&#39; xmlns=\&#39;http://www.w3.org/2000/svg\&#39; version=\&#39;1.1\&#39;><text width=\&#39;100%\&#39; height=\&#39;100%\&#39; x=\&#39;20\&#39; y=\&#39;68\&#39;  transform=\&#39;rotate(-20)\&#39; fill=\&#39;rgba(0, 0, 0, 0.2)\&#39; font-size=\&#39;14\&#39; stroke=\&#39;rgba(255, 255, 255, .2)\&#39; stroke-width=\&#39;1\&#39;>${text}</text></svg>")`,
  };
  const onLoad = (e) => {
    const dom = e.target;
    const {
      previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,
    } = dom;
    // 获取图片宽高
    const { width, height } = getComputedStyle(dom);
    if (parseInt(width.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;)) < 180) {
      setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace(&#39;px&#39;, &#39;&#39;) / 2}px`);
    };
    previousSibling.style.height = height;
    previousSibling.style.width = width;
    previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`;
    previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`;
    // 加载 loading 隐藏
    nextSibling.style.display = &#39;none&#39;;
  };
  const onError = (event) => {
    setIsError(true);
  };
  return (
    <p className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}>
      <p className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} />
      {isError
        ? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="图片加载错误" helpText="点击复制图片链接" />
        : (
          <>
            <img onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="图片显示错误" />
            <Icon className={styles.img_loading} type="loading" />
          </>
        )
      }
    </p>
  );
};
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优点:支持 gif 图水印,不存在跨域问题,使用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题;

QA

问题一:

如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗?

答案:

可以利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被修改,图片也随之隐藏;

问题二:

鼠标右键复制图片?

答案:

全部的图片都禁用了右键功能

问题三:

如果从控制台的network获取图片信息呢?

答案:

此操作暂时没有想到好的解决办法,建议采用后端实现方案

总结

前端实现的水印方案始终只是一种临时方案,业务后端实现又耗费服务器资源,其实最理想的解决方式就是提供一个独立的水印服务,虽然加载过程中会略有延迟,但是相对与数据安全来说,毫秒级的延迟还是可以接受的,这样又能保证不影响业务的服务稳定性。

在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡风险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不断的调优中,相信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。

推荐学习:html视频教程

以上是你知道前端是如何实现水印的吗的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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