目录
共享内存的设计
代码实现
共享内存的使用方式
缺点
首页 web前端 js教程 浅谈Node.js多进程模型中如何实现共享内存(代码详解)

浅谈Node.js多进程模型中如何实现共享内存(代码详解)

Aug 05, 2021 am 10:26 AM
node.js 共享内存 多进程模型

本篇文章和大家探讨一下Node.js利用多个核心的方法--worker_threads模块提供的多线程模型,介绍一下Node.js多进程模型中实现共享内存的方法。

浅谈Node.js多进程模型中如何实现共享内存(代码详解)

Node.js 由于其单线程模型的设计,导致一个Node进程(的主线程)只能利用一个CPU核心,然而现在的机器基本上都是多核的,这造成了严重的性能浪费。通常来说,想要利用到多个核心一般有以下的方法:

  • 编写Node的C++插件扩充线程池,并在JS代码中将CPU耗时任务委托给其它线程处理。

  • 使用worker_threads模块提供的多线程模型(尚在实验阶段)。

  • 使用child_process 或者 cluster模块提供的多进程模型,每个进程都是一个独立的Node.js进程。

从易用、代码入侵性、稳定性的角度来说,多进程模型通常是首要的选择。【推荐学习:《nodejs 教程》】

Node.js cluster 多进程模型存在的问题

在cluster模块提供的多进程模型中,每个Node进程都是一个独立且完整的应用进程,有自己的内存空间,其它进程无法访问。因此虽然在项目启动时,所有Worker进程具有一致的状态和行为,但在之后的运行中无法保证其状态维持一致

例如,项目启动时有两个Worker进程,进程A和进程B,两个进程都声明了变量a=1。但之后项目接收到一个请求,Master进程将其分派给进程A来处理,这个请求将a的值变更为了2,那么此时进程A的内存空间中a=2,但是进程B的内存空间中a依旧是1。此时如果有个请求读取a的值,Master进程将这个请求分派给进程A和进程B时读取到的结果是不一致的,这就出现了一致性问题。

cluster模块在设计时并没有给出解决方案,而是要求Worker进程是无状态的,即程序员在写代码时不应该允许在处理请求时修改内存中的值,以此来保障所有Worker进程的一致性。然而在实践中总会有各种各样的情况需要写内存,比如记录用户的登录状态等,在许多企业的实践中,通常会把这些状态数据记录在外部,例如数据库、redis、消息队列、文件系统等,每次处理有状态请求时会读写外部存储空间。

这不失为一种有效的做法,然而这需要额外引入一个外部存储空间,同时还要自行处理多进程并发访问下的一致性问题,自行维护数据的生命周期(因为Node进程和维护在外部的数据并不是同步创建和销毁的),以及在高并发访问情况下的IO性能瓶颈(如果是存储在数据库等非内存环境中)。其实本质上来说,我们只是需要一个可供多个进程共享访问的空间罢了,并不需要持久化存储,这段空间的生命周期最好与Node进程强绑定,这样在使用时能省去不少麻烦。因此跨进程的共享内存就成了最适合在这种场景使用的方式。

Node.js 的共享内存

很遗憾Node本身并未提供共享内存的实现,因此我们可以看看npm仓库中第三方库的实现。这些库有些是通过C++插件扩充Node的函数实现的,有些是通过Node提供的IPC机制实现的,但很遗憾它们的实现都很简单,并未提供互斥访问、对象监听等功能,这使得使用者必须自己小心维护这段共享内存,否则就会导致时序问题。

转了一圈下来没找到我想要的。。。那就算了,我自己写一个。

共享内存的设计

首先我们必须理清楚到底需要个什么样的共享内存,我是根据我自身的需求出发(为了在项目中用它来存储跨进程访问的状态数据),同时兼顾通用性,因此会首先考虑以下几点:

  • 以JS对象为基本单位进行读写访问。

  • 能够进程间互斥访问,一个进程访问时,其它进程被阻塞。

  • 能够监听共享内存中的对象,当对象发生变化的时候监听的进程能被通知到。

  • 在满足上述条件的前提下,实现方式尽可能简单。

可以发现,其实我们并不需要操作系统层面的共享内存,只需要能够多个Node进程能访问同一个对象就行了,那么就可以在Node本身提供的机制上实现。可以使用Master进程的一段内存空间作为共享内存空间,Worker进程通过IPC将读写请求委托给Master进程,由Master进程进行读写,然后再通过IPC将结果返回给Worker进程。

为了让共享内存的使用方式在Master进程和Worker进程中一致,我们可以将对共享内存的操作抽离成一个接口,在Master进程和Worker进程中各自实现这个接口。类图如下图所示,用一个SharedMemory类作为抽象接口,在server.js入口文件中声明该对象。其在Master进程中实例化为Manager对象,在Worker进程中实例化为Worker对象。Manager对象来维护共享内存,并处理对共享内存的读写请求,而Worker对象则将读写请求发送到Master进程。

1.png

可以使用Manager类中的一个属性作为共享内存对象,访问该对象的方式与访问普通JS对象的方式一致,然后再做一层封装,只暴露getsetremove等基本操作,避免该属性直接被修改。

由于Master进程会优先于所有Worker进程创建,因此,可以在Master进程中声明共享内存空间之后再创建Worker进程,以此来保证每个Worker进程创建后都可以立即访问共享内存。

为了使用简单,我们可以将SharedMemory设计成单例,这样每个进程中就只有一个实例,并可以在importSharedMemory之后直接使用。

代码实现

读写控制与IPC通信

首先实现对外接口SharedMemory类,这里没有使用让ManagerWorker继承SharedMemory的方式,而是让SharedMemory在实例化的时候返回一个ManagerWorker的实例,从而实现自动选择子类。

在Node 16中isPrimary替代了isMaster,这里为了兼容使用了两种写法。

// shared-memory.js
class SharedMemory {
  constructor() {
    if (cluster.isMaster || cluster.isPrimary) {
      return new Manager();
    } else {
      return new Worker();
    }
  }
}
登录后复制

Manager负责管理共享内存空间,我们直接在Manager对象中增加__sharedMemory__属性,由于其本身也是JS对象,会被纳入JS的垃圾回收管理中,因此我们不需要进行内存清理、数据迁移等操作,使得实现上非常简洁。之后在__sharedMemory__之中定义setgetremove等标准操作来提供访问方式。

我们通过cluster.on('online', callback)来监听worker进程的创建事件,并在创建后立即用worker.on('message', callback)来监听来自worker进程的IPC通信,并把通信消息交给handle函数处理。

handle函数的职责是区分worker进程是想进行哪种操作,并取出操作的参数委托给对应的setgetremove函数(注意不是__sharedMemory__中的setgetremove)进行处理,并将处理后的结果返还给worker进程。

// manager.js
const cluster = require('cluster');

class Manager {
  constructor() {
    this.__sharedMemory__ = {
      set(key, value) {
        this.memory[key] = value;
      },
      get(key) {
        return this.memory[key];
      },
      remove(key) {
        delete this.memory[key];
      },
      memory: {},
    };

    // Listen the messages from worker processes.
    cluster.on('online', (worker) => {
      worker.on('message', (data) => {
        this.handle(data, worker);
        return false;
      });
    });
  }

  handle(data, target) {
    const args = data.value ? [data.key, data.value] : [data.key];
    this[data.method](...args).then((value) => {
      const msg = {
        id: data.id, // workerId
        uuid: data.uuid, // communicationID
        value,
      };
      target.send(msg);
    });
  }

  set(key, value) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedMemory__.set(key, value);
      resolve('OK');
    });
  }

  get(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      resolve(this.__sharedMemory__.get(key));
    });
  }

  remove(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedMemory__.remove(key);
      resolve('OK');
    });
  }
}
登录后复制

Worker自对象创建开始就使用process.on监听来自Master进程的返回消息(毕竟不能等消息发送出去以后再监听吧,那就来不及了)。至于__getCallbacks__对象的作用一会儿再说。此时Worker对象便创建完成。

之后项目运行到某个地方的时候,如果要访问共享内存,就会调用Workersetgetremove函数,它们又会调用handle函数将消息通过process.send发送到master进程,同时,将得到返回结果时要进行的操作记录在__getCallbacks__中。当结果返回时,会被之前在process.on中的函数监听到,并从__getCallbacks__中取出对应的回调函数,并执行。

因为访问共享内存的过程中会经过IPC,所以必定是异步操作,所以需要记录回调函数,不能实现成同步的方式,不然会阻塞原本的任务。

// worker.js
const cluster = require('cluster');
const { v4: uuid4 } = require('uuid');

class Worker {
  constructor() {
    this.__getCallbacks__ = {};

    process.on('message', (data) => {
      const callback = this.__getCallbacks__[data.uuid];
      if (callback && typeof callback === 'function') {
        callback(data.value);
      }
      delete this.__getCallbacks__[data.uuid];
    });
  }

  set(key, value) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('set', key, value, () => {
        resolve();
      });
    });
  }

  get(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('get', key, null, (value) => {
        resolve(value);
      });
    });
  }

  remove(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('remove', key, null, () => {
        resolve();
      });
    });
  }

  handle(method, key, value, callback) {
    const uuid = uuid4(); // 每次通信的uuid
    process.send({
      id: cluster.worker.id,
      method,
      uuid,
      key,
      value,
    });
    this.__getCallbacks__[uuid] = callback;
  }
}
登录后复制

一次共享内存访问的完整流程是:调用Workerset/get/remove函数 -> 调用Workerhandle函数,向master进程通信并将回调函数记录在__getCallbacks__ -> master进程监听到来自worker进程的消息 -> 调用Managerhandle函数 -> 调用Managerset/get/remove函数 -> 调用__sharedMemory__set/get/remove函数 -> 操作完成返回Managerset/get/remove函数 -> 操作完成返回handle函数 -> 向worker进程发送通信消息 -> worker进程监听到来自master进程的消息 -> 从__getCallbacks__中取出回调函数并执行。

互斥访问

到目前为止,我们已经实现了读写共享内存,但还没有结束,目前的共享内存是存在严重安全问题的。因为这个共享内存是可以所有进程同时访问的,然而我们并没有考虑并发访问时的时序问题。我们来看下面这个例子:

时间进程A进程B共享内存中变量x的值
t0

0
t1读取x(x=0)
0
t2x1=x+1(x1=1)读取x(x=0)0
t3将x1的值写回xx2=x+1(x2=1)1
t4
将x2的值写回x1

进程A和进程B的目的都是将x的值加1,理想情况下最后x的值应该是2,可是最后的结果却是1。这是因为进程B在t3时刻给x的值加1的时候,使用的是t2时刻读取出来的x的值,但此时从全局角度来看,这个值已经过期了,因为t3时刻x最新的值已经被进程A写为了1,可是进程B无法知道进程外部的变化,所以导致了t4时刻最后写回的值又覆盖掉了进程A写回的值,等于是进程A的行为被覆盖掉了。

在多线程、多进程和分布式中并发情况下的数据一致性问题是老大难问题了,这里不再展开讨论。

为了解决上述问题,我们必须实现进程间互斥访问某个对象,来避免同时操作一个对象,从而使进程可以进行原子操作,所谓原子操作就是不可被打断的一小段连续操作,为此需要引入锁的概念。由于读写均以对象为基本单位,因此锁的粒度设置为对象级别。在某一个进程(的某一任务)获取了某个对象的锁之后,其它要获取锁的进程(的任务)会被阻塞,直到锁被归还。而要进行写操作,则必须要先获取对象的锁。这样在获取到锁直到锁被释放的这段时间里,该对象在共享内存中的值不会被其它进程修改,从而导致错误。

Manager__sharedMemory__中加入locks属性,用来记录哪个对象的锁被拿走了,lockRequestQueues属性用来记录被阻塞的任务(正在等待锁的任务)。并增加getLock函数和releaseLock函数,用来申请和归还锁,以及handleLockRequest函数,用来使被阻塞的任务获得锁。在申请锁时,会先将回调函数记录到lockRequestQueues队尾(因为此时该对象的锁可能已被拿走),然后再调用handleLockRequest检查当前锁是否被拿走,若锁还在,则让队首的任务获得锁。归还锁时,先将__sharedMemory__.locks中对应的记录删掉,然后再调用handleLockRequest让队首的任务获得锁。

// manager.js
const { v4: uuid4 } = require('uuid');

class Manager {
  constructor() {
    this.__sharedMemory__ = {
      ...
      locks: {},
      lockRequestQueues: {},
    };
  }

  getLock(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedMemory__.lockRequestQueues[key] =
        this.__sharedMemory__.lockRequestQueues[key] ?? [];
      this.__sharedMemory__.lockRequestQueues[key].push(resolve);
      this.handleLockRequest(key);
    });
  }

  releaseLock(key, lockId) {
    return new Promise((resolve) => {
      if (lockId === this.__sharedMemory__.locks[key]) {
        delete this.__sharedMemory__.locks[key];
        this.handleLockRequest(key);
      }
      resolve('OK');
    });
  }

  handleLockRequest(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      if (
        !this.__sharedMemory__.locks[key] &&
        this.__sharedMemory__.lockRequestQueues[key]?.length > 0
      ) {
        const callback = this.__sharedMemory__.lockRequestQueues[key].shift();
        const lockId = uuid4();
        this.__sharedMemory__.locks[key] = lockId;
        callback(lockId);
      }
      resolve();
    });
  }
  ...
}
登录后复制

Worker中,则是增加getLockreleaseLock两个函数,行为与getset类似,都是调用handle函数。

// worker.js
class Worker {
  getLock(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('getLock', key, null, (value) => {
        resolve(value);
      });
    });
  }

  releaseLock(key, lockId) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('releaseLock', key, lockId, (value) => {
        resolve(value);
      });
    });
  }
  ...
}
登录后复制

监听对象

有时候我们需要监听某个对象值的变化,在单进程Node应用中这很容易做到,只需要重写对象的set属性就可以了,然而在多进程共享内存中,对象和监听者都不在一个进程中,这只能依赖Manager的实现。这里,我们选择了经典的观察者模式来实现监听共享内存中的对象。

2.png

为此,我们先在__sharedMemory__中加入listeners属性,用来记录在对象值发生变化时监听者注册的回调函数。然后增加listen函数,其将监听回调函数记录到__sharedMemory__.listeners中,这个监听回调函数会将变化的值发送给对应的worker进程。最后,在setremove函数返回前调用notifyListener,将所有记录在__sharedMemory__.listeners中监听该对象的所有函数取出并调用。

// manager.js
class Manager {
  constructor() {
    this.__sharedMemory__ = {
      ...
      listeners: {},
    };
  }

  handle(data, target) {
    if (data.method === 'listen') {
      this.listen(data.key, (value) => {
        const msg = {
          isNotified: true,
          id: data.id,
          uuid: data.uuid,
          value,
        };
        target.send(msg);
      });
    } else {
      ...
    }
  }

  notifyListener(key) {
    const listeners = this.__sharedMemory__.listeners[key];
    if (listeners?.length > 0) {
      Promise.all(
        listeners.map(
          (callback) =>
            new Promise((resolve) => {
              callback(this.__sharedMemory__.get(key));
              resolve();
            })
        )
      );
    }
  }

  set(key, value) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedMemory__.set(key, value);
      this.notifyListener(key);
      resolve('OK');
    });
  }

  remove(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedMemory__.remove(key);
      this.notifyListener(key);
      resolve('OK');
    });
  }

  listen(key, callback) {
    if (typeof callback === 'function') {
      this.__sharedMemory__.listeners[key] =
        this.__sharedMemory__.listeners[key] ?? [];
      this.__sharedMemory__.listeners[key].push(callback);
    } else {
      throw new Error('a listener must have a callback.');
    }
  }
  ...
}
登录后复制

Worker中由于监听操作与其它操作不一样,它是一次注册监听回调函数之后对象的值每次变化都会被通知,因此需要在增加一个__getListenerCallbacks__属性用来记录监听操作的回调函数,与__getCallbacks__不同,它里面的函数在收到master的回信之后不会删除。

// worker.js
class Worker {
  constructor() {
    ...
    this.__getListenerCallbacks__ = {};

    process.on('message', (data) => {
      if (data.isNotified) {
        const callback = this.__getListenerCallbacks__[data.uuid];
        if (callback && typeof callback === 'function') {
          callback(data.value);
        }
      } else {
        ...
      }
    });
  }

  handle(method, key, value, callback) {
    ...
    if (method === 'listen') {
      this.__getListenerCallbacks__[uuid] = callback;
    } else {
      this.__getCallbacks__[uuid] = callback;
    }
  }

  listen(key, callback) {
    if (typeof callback === 'function') {
      this.handle('listen', key, null, callback);
    } else {
      throw new Error('a listener must have a callback.');
    }
  }
  ...
}
登录后复制

LRU缓存

有时候我们需要用用内存作为缓存,但多进程中各进程的内存空间独立,不能共享,因此也需要用到共享内存。但是如果用共享内存中的一个对象作为缓存的话,由于每次IPC都需要传输整个缓存对象,会导致缓存对象不能太大(否则序列化和反序列化耗时太长),而且由于写缓存对象的操作需要加锁,进一步影响了性能,而原本我们使用缓存就是为了加快访问速度。其实在使用缓存的时候通常不会做复杂操作,大多数时候也不需要保障一致性,因此我们可以在Manager再增加一个共享内存__sharedLRUMemory__,其为一个lru-cache实例,并增加getLRUsetLRUremoveLRU函数,与setgetremove函数类似。

// manager.js
const LRU = require('lru-cache');

class Manager {
  constructor() {
    ...
    this.defaultLRUOptions = { max: 10000, maxAge: 1000 * 60 * 5 };
    this.__sharedLRUMemory__ = new LRU(this.defaultLRUOptions);
  }

  getLRU(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      resolve(this.__sharedLRUMemory__.get(key));
    });
  }

  setLRU(key, value) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedLRUMemory__.set(key, value);
      resolve('OK');
    });
  }

  removeLRU(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.__sharedLRUMemory__.del(key);
      resolve('OK');
    });
  }
  ...
}
登录后复制

Worker中也增加getLRUsetLRUremoveLRU函数。

// worker.js
class Worker {
  getLRU(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('getLRU', key, null, (value) => {
        resolve(value);
      });
    });
  }

  setLRU(key, value) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('setLRU', key, value, () => {
        resolve();
      });
    });
  }

  removeLRU(key) {
    return new Promise((resolve) => {
      this.handle('removeLRU', key, null, () => {
        resolve();
      });
    });
  }
  ...
}
登录后复制

共享内存的使用方式

目前共享内存的实现已发到npm仓库(文档和源代码在Github仓库欢迎pull request和报bug),可以直接通过npm安装:

npm i cluster-shared-memory
登录后复制

下面的示例包含了基本使用方法:

const cluster = require('cluster');
// 引入模块时会根据当前进程 master 进程还是 worker 进程自动创建对应的 SharedMemory 对象
require('cluster-shared-memory');

if (cluster.isMaster) {
  // 在 master 进程中 fork 子进程
  for (let i = 0; i < 2; i++) {
    cluster.fork();
  }
} else {
  const sharedMemoryController = require(&#39;./src/shared-memory&#39;);
  const obj = {
    name: &#39;Tom&#39;,
    age: 10,
  };
  
  // 写对象
  await sharedMemoryController.set(&#39;myObj&#39;, obj);
  
  // 读对象
  const myObj = await sharedMemoryController.get(&#39;myObj&#39;);
  
  // 互斥访问对象,首先获得对象的锁
  const lockId = await sharedMemoryController.getLock(&#39;myObj&#39;);
  const newObj = await sharedMemoryController.get(&#39;myObj&#39;);
  newObj.age = newObj.age + 1;
  await sharedMemoryController.set(&#39;myObj&#39;, newObj);
  // 操作完之后释放锁
  await sharedMemoryController.releaseLock(&#39;requestTimes&#39;, lockId);
  
  // 或者使用 mutex 函数自动获取和释放锁
  await sharedMemoryController.mutex(&#39;myObj&#39;, async () => {
    const newObjM = await sharedMemoryController.get(&#39;myObj&#39;);
    newObjM.age = newObjM.age + 1;
    await sharedMemoryController.set(&#39;myObj&#39;, newObjM);
  });
  
  // 监听对象
  sharedMemoryController.listen(&#39;myObj&#39;, (value) => {
    console.log(`myObj: ${value}`);
  });
  
  //写LRU缓存
  await sharedMemoryController.setLRU(&#39;cacheItem&#39;, {user: &#39;Tom&#39;});
  
  // 读对象
  const cacheItem = await sharedMemoryController.getLRU(&#39;cacheItem&#39;);
}
登录后复制

缺点

这种实现目前尚有几个缺点:

  • 不能使用PM2的自动创建worker进程的功能。

由于PM2会使用自己的cluster模块的master进程的实现,而我们的共享内存模块需要在master进程维护一个内存空间,则不能使用PM2的实现,因此不能使用PM2的自动创建worker进程的功能。

  • 传输的对象必须可序列化,且不能太大。

  • 如果使用者在获取锁之后忘记释放,会导致其它进程一直被阻塞,这要求程序员有良好的代码习惯。

原文地址:https://juejin.cn/post/6992091006220894215

作者:FinalZJY

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

以上是浅谈Node.js多进程模型中如何实现共享内存(代码详解)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

win10gpu共享内存关闭方法 win10gpu共享内存关闭方法 Jan 12, 2024 am 09:45 AM

对电脑有了解的小伙伴肯定都知道gpu有着共享内存,而许多小伙伴都担心共享内存会导致内存数变小影响电脑而想着关闭它,下面就给大家带来了关闭它的方法,一起看看吧。win10gpu共享内存关闭:注:GPU的共享内存是无法关闭的,但是可以将它的数值设置为最小值。1、开机时按DEL进入BIOS,部分主板需要按F2/F9/F12进入,在BIOS界面的最上方有很多Tab,包含“Main、Advanced”等等设定,找到“Chipset”选项。在下面的界面中找到SouthBridge设定选项,点击Enter进入

图文详解Node V8引擎的内存和GC 图文详解Node V8引擎的内存和GC Mar 29, 2023 pm 06:02 PM

本篇文章带大家深入了解NodeJS V8引擎的内存和垃圾回收器(GC),希望对大家有所帮助!

一文聊聊Node中的内存控制 一文聊聊Node中的内存控制 Apr 26, 2023 pm 05:37 PM

基于无阻塞、事件驱动建立的Node服务,具有内存消耗低的优点,非常适合处理海量的网络请求。在海量请求的前提下,就需要考虑“内存控制”的相关问题了。 1. V8的垃圾回收机制与内存限制 Js由垃圾回收机

聊聊如何选择一个最好的Node.js Docker镜像? 聊聊如何选择一个最好的Node.js Docker镜像? Dec 13, 2022 pm 08:00 PM

选择一个Node​的Docker镜像看起来像是一件小事,但是镜像的大小和潜在漏洞可能会对你的CI/CD流程和安全造成重大的影响。那我们如何选择一个最好Node.js Docker镜像呢?

Node.js 19正式发布,聊聊它的 6 大特性! Node.js 19正式发布,聊聊它的 6 大特性! Nov 16, 2022 pm 08:34 PM

Node 19已正式发布,下面本篇文章就来带大家详解了解一下Node.js 19的 6 大特性,希望对大家有所帮助!

深入聊聊Node中的File模块 深入聊聊Node中的File模块 Apr 24, 2023 pm 05:49 PM

文件模块是对底层文件操作的封装,例如文件读写/打开关闭/删除添加等等 文件模块最大的特点就是所有的方法都提供的**同步**和**异步**两个版本,具有 sync 后缀的方法都是同步方法,没有的都是异

Golang函数的多进程之间共享内存的应用方法 Golang函数的多进程之间共享内存的应用方法 May 17, 2023 pm 12:52 PM

Golang作为一门高并发编程语言,其内置的协程机制和多线程操作实现了轻量级的多任务处理。然而,在多进程处理的场景下,不同进程之间的通信和共享内存成为了程序开发的关键问题。本文将介绍在Golang中实现多进程之间共享内存的应用方法。一、Golang中多进程的实现方式在Golang中,可以通过多种方式实现多进程并发处理,其中包括fork、os.Process、

聊聊Node.js中的 GC (垃圾回收)机制 聊聊Node.js中的 GC (垃圾回收)机制 Nov 29, 2022 pm 08:44 PM

Node.js 是如何做 GC (垃圾回收)的?下面本篇文章就来带大家了解一下。

See all articles