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HTML5+CSS3动态画出一个大象

Aug 30, 2021 pm 04:11 PM
css3 html5 svg 动画

在之前的文章《利用css制作有趣的文字摆动动画特效》中,我们介绍了利用CSS制作有趣文字摆动动画特效的方法。这次我们给大家介绍一下利用HTML5+CSS3如何动态画出一个大象,感兴趣的可以学习了解一下~

今天本文的主要内容是:利用HTML5 svg绘制出一个线条大象,然后给它添加动画效果,让它可以慢慢被画出来。光说可能大家还不明白是什么效果,我们直接来看看效果图:

1.gif

下面我们来研究一下是怎么实现这个效果的:

首先设置整个页面的背景颜色、线条的颜色、svg画布的大小

body {
  margin: 0;
  height: 100vh;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  background: #000000;
  color: #fff
}

 svg {
  display: block;
  width: 90vmin;
  height: 90vmin;
}
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然后利用svg绘制出一个线条大象

<svg role="img" aria-label="A stroke illustration of an elephant" viewBox="0 0 120 120">
  <g fill="none" stroke="currentColor" line-join="round" stroke-width="1">
	<path class="stroke" d="M2 66 
			 q0 -3 3 -3 q3 0 3 3
			 q0 15 10 15 q10 0 10 -20 q0 -50 30 -40
			 s 15 -20 30 0 s -10 50 -20 35 m24 -25 
			 q 20 0 20 30 q0 10 -10 20
			 l 0 15 q 0 3 -6 3 q -6 0 -6 -3l0 -15
			 q 0 -3 -2 -5 m 2 5
			 s -10 3 -20 0
			 l 0 15 q 0 3 -6 3 q -6 0 -6 -3l0 -15
			 q 0 -5 -4 -10 m 4 23
			 h-3 q -6 0 -6 -3
			 l0 -12
			 q 0 -5 -6 -12
			 m 2 -5
			 l 3 1 m -3 -1
			 l -3 -2 m 3 2
			 q -10 30 -27 30
			 q -16 0 -16 -26
			 m 80.5 16.5
			 v11 q0 3 6 3 h1.5
			 m-40 -50
			 a 3 3 0 0 1 6 0 a 3 3 0 0 1 -6 0
			 m 11 -17
			 q 15 -15 23 5
			 m 27.8 20
			 q 0 5 5 10
			 h2 m-2 0 v2
			 ">
  </g>
</svg>
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1.png

最后实现动画效果:

先使用stroke-dasharray属性控制用来描边的点划线的图案范式,stroke-dashoffset控制dash模式到路径开始的距离。这两个属性的值需要一致。

.stroke {
  stroke-dasharray: 300;
  stroke-dashoffset: 300;
}
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设置这两个属性后,线条大象图案会被隐藏,然后给.stroke元素绑定一个动画

.stroke {
  animation: stroke-anim 4s linear forwards;
}
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使用@keyframes规则,给动画设置动作,将stroke-dashoffsets属性的值设置为0即可

@keyframes stroke-anim {
  to {
	stroke-dashoffset: 0;
  }
}
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5.gif

ok!下面给出完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			body {
				margin: 0;
				height: 100vh;
				display: flex;
				justify-content: center;
				align-items: center;
				background: #000000;
				color: #fff
			}

			svg {
				display: block;
				width: 90vmin;
				height: 90vmin;
			}

			.stroke {
				stroke-dasharray: 300;
				stroke-dashoffset: 300;
				animation: stroke-anim 4s linear forwards;
			}

			@keyframes stroke-anim {
				to {
					stroke-dashoffset: 0;
				}
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<svg role="img" aria-label="A stroke illustration of an elephant" viewBox="0 0 120 120">
			<g fill="none" stroke="currentColor" line-join="round" stroke-width="1">
				<path class="stroke" d="M2 66 
			 q0 -3 3 -3 q3 0 3 3
			 q0 15 10 15 q10 0 10 -20 q0 -50 30 -40
			 s 15 -20 30 0 s -10 50 -20 35 m24 -25 
			 q 20 0 20 30 q0 10 -10 20
			 l 0 15 q 0 3 -6 3 q -6 0 -6 -3l0 -15
			 q 0 -3 -2 -5 m 2 5
			 s -10 3 -20 0
			 l 0 15 q 0 3 -6 3 q -6 0 -6 -3l0 -15
			 q 0 -5 -4 -10 m 4 23
			 h-3 q -6 0 -6 -3
			 l0 -12
			 q 0 -5 -6 -12
			 m 2 -5
			 l 3 1 m -3 -1
			 l -3 -2 m 3 2
			 q -10 30 -27 30
			 q -16 0 -16 -26
			 m 80.5 16.5
			 v11 q0 3 6 3 h1.5
			 m-40 -50
			 a 3 3 0 0 1 6 0 a 3 3 0 0 1 -6 0
			 m 11 -17
			 q 15 -15 23 5
			 m 27.8 20
			 q 0 5 5 10
			 h2 m-2 0 v2
			 ">
			</g>
		</svg>
	</body>
</html>
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大家可以直接复制以上代码,在本地进行运行演示。

这里给大家介绍几个关键的标签和属性:

HTML5 <SVG>标签用于绘制图像

<g> 用于把相关元素进行组合的容器元素,

2.png

<path> :定义一个路径

3.png

animation 属性是一个简写属性:

animation-name:规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。   
animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。   
animation-timing-function:规定动画的速度曲线。   
animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。   
animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数。   
animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。
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通过 @keyframes 规则,能够创建动画。

/* 定义动画*/
@keyframes 动画名称{
    /* 样式规则*/
}

/* 将它应用于元素 */
.element {
    animation-name: 动画名称(在@keyframes中已经声明好的);

    /* 或使用动画简写属性*/
    animation: 动画名称 1s ...
}
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stroke-dasharray属性可控制用来描边的点划线的图案范式。作为一个外观属性,它也可以直接用作一个CSS样式表内部的属性。

stroke-dashoffset 属性指定了dash模式到路径开始的距离如果使用了一个 <百分比> 值, 那么这个值就代表了当前viewport的一个百分比。值可以取为负值。

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