聊聊Nodejs中的核心模块:stream流模块(看看如何使用)
本篇文章带大家详细理解一下Nodejs中的stream流模块,介绍一下stream流概念及用法,希望对大家有所帮助!
stream流模块,是Node中非常核心的一个模块,其它模块如fs、http等都基于流stream模块的实例。
而对于大多前端小白在刚入门Node的学习过程中,对于流的概念及使用还是不太好清晰的理解,因为在前端的工作中似乎很少有过关于"流"处理相关的应用。
1. 流,是什么?
单纯“流”这个字,我们很容易产生水流,流动等的概念。
官方定义:流,是用于在 Node.js 中处理流数据的抽象接口
从官方的定义中,我们可以看出:
- 流,是Node提供的一种处理数据的工具
- 流,是Node中的一种抽象接口
准确的理解,流,可以理解为数据流
,它是一种用来传输数据的手段,在一个应用程序中,流,是一种有序的,有起点和终点的数据流。
造成我们对stream流不太好的理解的主要原因就是,它是一种抽象的概念。
2. 流,的具体使用场景
为了让我们能够清楚的理解stream模块,我们首先来以具体的应用场景来说明stream模块有哪些实际应用之处。
stream流,在Node中主要应用在大量数据
处理的需求上,如fs对大文件的读取和写入、http请求响应、文件的压缩、数据的加密/解密等应用。
我们以上面的图片说明流的使用,水桶可以理解为数据源
,水池可以理解为数据目标
,中间连接的管道,我们可以理解为数据流
,通过数据流管道
,数据从数据源流向数据目标。
3. 流的分类
在Node中,流被分为4类:可读流,可写流,双工流,转换流。
-
Writable
: 可以写入数据的流 -
Readable
: 可以从中读取数据的流 -
Duplex
:Readable
和Writable
的流 -
Transform
: 可以在写入和读取数据时修改或转换数据的Duplex
流
所有的流都是 EventEmitter
的实例。即我们可以通过事件机制监听数据流的变化。
4. 数据模式和缓存区
在深入学习4类流的具体使用之前,我们需要理解两个概念数据模式
和缓存区
,有助于我们在接下来流的学习中更好的理解。
4.1 数据模式
Node.js API 创建的所有流都只对字符串
和 Buffer
(或 Uint8Array
)对象进行操作。
4.2 缓存区
Writable
和 Readable
流都将数据存储在内部缓冲区(buffer)中。
可缓冲的数据量取决于传给流的构造函数的 highWaterMark
选项, 对于普通的流,highWaterMark
选项指定字节的总数
;对于在对象模式下操作的流,highWaterMark
选项指定对象的总数。
highWaterMark
选项是阈值,而不是限制:它规定了流在停止请求更多数据之前缓冲的数据量。
当实现调用 stream.push(chunk)
时,数据缓存在 Readable
流中。 如果流的消费者没有调用 stream.read()
,则数据会一直驻留在内部队列中,直到被消费。
一旦内部读取缓冲区的总大小达到 highWaterMark
指定的阈值,则流将暂时停止从底层资源读取数据,直到可以消费当前缓冲的数据
当重复调用 writable.write(chunk)
方法时,数据会缓存在 Writable
流中。
5. 可读流
5.1 流读取的流动与暂停
Readable
流以两种模式之一有效地运行:流动和暂停。
流动模式:从系统底层读取数据并push()到缓存区,达到highWaterMark后 push() 会返回 false,资源停止流向缓存区,并触发data事件消费数据。
暂停模式:所有的Readable流都是以Paused暂停模式开始,必须显式调用stream.read()方法来从流中读取数据。每一次数据达到缓存区都会触发一次 readable 事件,也就是每一次 push() 都会触发 readable。
-
暂停模式切换到流动模式的方式:
- 添加data事件句柄
- 调用stream.resume()方法
- 调用stream.pipe()方法将数据发送到 Writable
-
流动模式切换到暂停模式的方式:
- 如果没有管道目标,则通过调用 stream.pause() 方法。
- 如果有管道目标,则删除所有管道目标。 可以通过调用 stream.unpipe()方法删除多个管道目标。
5.2 可读流常用示例
import path from 'path'; import fs, { read } from 'fs'; const filePath = path.join(path.resolve(), 'files', 'text.txt'); const readable = fs.createReadStream(filePath); // 如果使用 readable.setEncoding() 方法为流指定了默认编码,则监听器回调将把数据块作为字符串传入;否则数据将作为 Buffer 传入。 readable.setEncoding('utf8'); let str = ''; readable.on('open', (fd) => { console.log('开始读取文件') }) // 每当流将数据块的所有权移交给消费者时,则会触发 'data' 事件 readable.on('data', (data) => { str += data; console.log('读取到数据') }) // 方法将导致处于流动模式的流停止触发 'data' 事件,切换到暂停模式。 任何可用的数据都将保留在内部缓冲区中。 readable.pause(); // 方法使被显式暂停的 Readable 流恢复触发 'data' 事件,将流切换到流动模式。 readable.resume(); // 当调用 stream.pause() 并且 readableFlowing 不是 false 时,则会触发 'pause' 事件。 readable.on('pause', () => { console.log('读取暂停') }) // 当调用 stream.resume() 并且 readableFlowing 不是 true 时,则会触发 'resume' 事件。 readable.on('resume', () => { console.log('重新流动') }) // 当流中没有更多数据可供消费时,则会触发 'end' 事件。 readable.on('end', () => { console.log('文件读取完毕'); }) // 当流及其任何底层资源(例如文件描述符)已关闭时,则会触发 'close' 事件。 readable.on('close', () => { console.log('关闭文件读取') }) // 将 destWritable 流绑定到 readable,使其自动切换到流动模式并将其所有数据推送到绑定的 Writable。 数据流将被自动管理 readable.pipe(destWriteable) // 如果底层流由于底层内部故障而无法生成数据,或者当流实现尝试推送无效数据块时,可能会发生这种情况。 readable.on('error', (err) => { console.log(err) console.log('文件读取发生错误') })
6. 可写流
6.1 可写流的流动与暂停
writeable流 与 readable流 是比较相似的,数据流过来的时候,会直接写入到缓存区,当写入速度比较缓慢或者写入暂停时,数据流会在缓存区缓存起来;
当生产者写入速度过快,把队列池装满了之后,就会出现「背压」,这个时候是需要告诉生产者暂停生产的,当队列释放之后,writable流 会给生产者发送一个 drain 消息,让它恢复生产。
6.2 可写流示例
import path from 'path'; import fs, { read } from 'fs'; const filePath = path.join(path.resolve(), 'files', 'text.txt'); const copyFile = path.join(path.resolve(), 'files', 'copy.txt'); let str = ''; // 创建可读流 const readable = fs.createReadStream(filePath); // 如果使用 readable.setEncoding() 方法为流指定了默认编码 readable.setEncoding('utf8'); // 创建可写流 const wirteable = fs.createWriteStream(copyFile); // 编码 wirteable.setDefaultEncoding('utf8'); readable.on('open', (fd) => { console.log('开始读取文件') }) // 每当流将数据块的所有权移交给消费者时,则会触发 'data' 事件 readable.on('data', (data) => { str += data; console.log('读取到数据'); // 写入 wirteable.write(data, 'utf8'); }) wirteable.on('open', () => { console.log('开始写入数据') }) // 如果对 stream.write(chunk) 的调用返回 false,则 'drain' 事件将在适合继续将数据写入流时触发。 // 即生产数据的速度大于写入速度,缓存区装满之后,会暂停生产着从底层读取数据 // writeable缓存区释放之后,会发送一个drain事件让生产者继续读取 wirteable.on('drain', () => { console.log('继续写入') }) // 在调用 stream.end() 方法之后,并且所有数据都已刷新到底层系统,则触发 'finish' 事件。 wirteable.on('finish', () => { console.log('数据写入完毕') }) readable.on('end', () => { // 数据读取完毕通知可写流 wirteable.end() }) // 当在可读流上调用 stream.pipe() 方法将此可写流添加到其目标集时,则触发 'pipe' 事件。 // readable.pipe(destWriteable) wirteable.on('pipe', () => { console.log('管道流创建') }) wirteable.on('error', () => { console.log('数据写入发生错误') })
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Node.js 和 Java 的主要差异在于设计和特性:事件驱动与线程驱动:Node.js 基于事件驱动,Java 基于线程驱动。单线程与多线程:Node.js 使用单线程事件循环,Java 使用多线程架构。运行时环境:Node.js 在 V8 JavaScript 引擎上运行,而 Java 在 JVM 上运行。语法:Node.js 使用 JavaScript 语法,而 Java 使用 Java 语法。用途:Node.js 适用于 I/O 密集型任务,而 Java 适用于大型企业应用程序。

Node.js 和 Java 在 Web 开发中各有优劣,具体选择取决于项目要求。Node.js 擅长实时应用程序、快速开发和微服务架构,而 Java 则在企业级支持、性能和安全性方面占优。
