总结分享uni-app的简单介绍
本篇文章中给大家简单的介绍了uni-app的相关知识,其中包括目录结构、生命周期、路由以及样式布局的相关问题,希望对大家有帮助。
一、什么是uni-app?
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
uni-app的优点
跨平台发行,运行体验更好
与小程序的组件、API一致;
兼容weex原生渲染,增加了开发效率高,但是由于weex坑比较多,建议还是使用局部渲染优化;
通用前端技术栈,学习成本更低
支持vue语法,微信小程序API
内嵌mpvue
开发生态,组件更丰富
支持通过npm安装第三方包
支持微信小程序自定义组件及JS SDK
兼容mpvue组件及项目(内嵌mpvue开源框架)
App端支持和原生混合编码
插件丰富,DCloud将发布插件到市场
二、功能框架
三、创建项目
在点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目:
选择uni-app
类型,输入工程名,选择模板,点击创建,即可成功创建。
uni-app自带的模板有 Hello uni-app ,是官方的组件和API示例。还有一个重要模板是 uni ui项目模板,日常开发推荐使用该模板,已内置大量常用组件。
运行uni-app
- 浏览器运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到浏览器 -> 选择浏览器,即可在浏览器里面体验uni-app 的 H5 版。
- 真机运行:连接手机,开启USB调试,进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 真机运行 -> 选择运行的设备,即可在该设备里面体验uni-app。
- 在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app。
**注意:**如果是第一次使用,需要先配置小程序ide的相关路径,才能运行成功。如下图,需在输入框输入微信开发者工具的安装路径。 若HBuilderX不能正常启动微信开发者工具,需要开发者手动启动,然后将uni-app生成小程序工程的路径拷贝到微信开发者工具里面,在HBuilderX里面开发,在微信开发者工具里面就可看到实时的效果。
uni-app默认把项目编译到根目录的unpackage目录。
其他支付宝小程序、百度小程序、字节跳动小程序、360等运行方式都是差不多的,感兴趣的话可以去官网查看
四、目录结构
一个uni-app工程,默认包含如下目录及文件:
┌─uniCloud 云空间目录,阿里云为uniCloud-aliyun,腾讯云为uniCloud-tcb(详见uniCloud) │─components 符合vue组件规范的uni-app组件目录 │ └─comp-a.vue 可复用的a组件 ├─hybrid App端存放本地html文件的目录,详见 ├─platforms 存放各平台专用页面的目录,详见 ├─pages 业务页面文件存放的目录 │ ├─index │ │ └─index.vue index页面 │ └─list │ └─list.vue list页面 ├─static 存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,注意:静态资源只能存放于此 ├─uni_modules 存放[uni_module](/uni_modules)规范的插件。 ├─wxcomponents 存放小程序组件的目录,详见 ├─main.js Vue初始化入口文件 ├─App.vue 应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期 ├─manifest.json 配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息,详见 └─pages.json 配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息,详见
五、生命周期
应用生命周期
uni-app 支持 onLaunch、onShow、onHide 等应用生命周期函数
页面生命周期
uni-app 支持 onLoad、onShow、onReady 等生命周期函数
组件生命周期
uni-app 组件支持的生命周期,与vue标准组件的生命周期相同。这里没有页面级的onLoad等生命周期
六、路由
uni-app页面路由为框架统一管理,开发者需要在pages.json里配置每个路由页面的路径及页面样式。类似小程序在app.json中配置页面路由一样。所以 uni-app 的路由用法与 Vue Router 不同,如仍希望采用 Vue Router 方式管理路由,可在插件市场搜索 Vue-Router。
路由跳转
uni-app 有两种页面路由跳转方式:使用navigator组件跳转、调用API跳转。
页面栈
框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:
路由方式 | 页面栈表现 | 触发时机 |
---|---|---|
初始化 | 新页面入栈 | uni-app 打开的第一个页面 |
打开新页面 | 新页面入栈 | 调用 API uni.navigateTo 、使用组件 <navigator open-type="navigate"></navigator>
|
页面重定向 | 当前页面出栈,新页面入栈 | 调用 API uni.redirectTo 、使用组件 <navigator open-type="redirectTo"></navigator>
|
页面返回 | 页面不断出栈,直到目标返回页 | 调用 API uni.navigateBack 、使用组件 <navigator open-type="navigateBack"></navigator> 、用户按左上角返回按钮、安卓用户点击物理back按键 |
Tab 切换 | 页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面 | 调用 API uni.switchTab 、使用组件 <navigator open-type="switchTab"></navigator> 、用户切换 Tab |
重加载 | 页面全部出栈,只留下新的页面 | 调用 API uni.reLaunch 、使用组件 <navigator open-type="reLaunch"></navigator>
|
七、判断平台
平台判断有2种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。
编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见:
条件编译
// #ifdef H5 alert("只有h5平台才有alert方法")// #endif
如上代码只会编译到H5的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。
运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用uni.getSystemInfoSync().platform判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用uni.getSystemInfoSync().platform返回值均为 devtools)。
switch(uni.getSystemInfoSync().platform){ case 'android': console.log('运行Android上') break; case 'ios': console.log('运行iOS上') break; default: console.log('运行在开发者工具上') break;}
如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。
其他环境变量
其他环境变量的定义方式参考 环境变量。
八、uni-app 开发的注意事项
html标签
uni-app的tag同小程序的tag,和HTML的tag不一样,比如p要改成view,span要改成text、a要改成navigator。
CSS
推荐使用flex布局模型
单位方面,uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx
(早期 uni-app 提供了 upx ,目前已经推荐统一改为 rpx 了)
JS
只有H5端可使用浏览器内置对象,比如document、window、localstorage、cookie等,以及jquery等依赖。
九、页面样式与布局
(1)尺寸单位
uni-app支持以下css单位:
注意问题: 动态绑定的 style 不支持使用 upx,因为upx是编译器处理的,在手机端动态修改样式赋值时,无法直接使用 upx。
解决方案: 使用 uni.upx2px(Number) 转换为 px 后再赋值。
this.cWidth = uni.upx2px(750);
(2)样式导入
使用@import
语句可以导入外联样式表,@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。
示例代码:
<style> @import "../../common/uni.css"; .uni-card { box-shadow: none; }</style>
(3)内联样式
框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。style
:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view></view>
class
:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view></view>
(4)选择器
目前支持的选择器有:
选择器 | 样例 | 样例描述 |
---|---|---|
.class | .intro | 选择所有拥有 class=“intro” 的组件 |
#id | #firstname | 选择拥有 id=“firstname” 的组件 |
element | view | 选择所有 view 组件 |
element, element | view, checkbox | 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件 |
::after | view::after | 在 view 组件后边插入内容,仅 vue 页面生效 |
::before | view::before | 在 view 组件前边插入内容,仅 vue 页面生效 |
注意:
- 在
uni-app
中不能使用 *在这里插入代码片
选择器。 - 微信小程序自定义组件中仅支持 class 选择器
-
page
相当于body
节点,例如:
<!-- 设置页面背景颜色,使用 scoped 会导致失效 --> page { background-color:#ccc;}
(5)背景图片 和 字体图标
- 支持 base64 格式图片。
- 支持网络路径图片。
- 使用本地图片或字体图标需注意:
图片小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
图片大于等于 40kb, 需开发者自己将其转换为base64格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用。
本地引用路径仅支持以 ~@ 开头的绝对路径(不支持相对路径)。
/* 背景图片 */ .bgImg { background-image: url('~@/static/logo.png'); }/* 字体图标 */ @iconImg { font-family: test1-icon; src: url('~@/static/iconfont.ttf'); }
十、常见问题
常见问题大家可以去官网查看
这篇简单的介绍了一下uni-app,让大家先认识一下,希望大家能够喜欢。
推荐:《uniapp教程》
以上是总结分享uni-app的简单介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

在 WebStorm 中启动 UniApp 项目预览的步骤:安装 UniApp 开发工具插件连接到设备设置 WebSocket启动预览

总体而言,需复杂原生功能时,uni-app 更好;需简单或高度自定义界面时,MUI 更好。此外,uni-app 具备:1. Vue.js/JavaScript 支持;2. 丰富原生组件/API;3. 良好生态系统。缺点是:1. 性能问题;2. 定制界面困难。MUI 具备:1. Material Design 支持;2. 高度灵活性;3. 广泛组件/主题库。缺点是:1. CSS 依赖;2. 不提供原生组件;3. 生态系统较小。

UniApp使用HBuilder X作为官方开发工具,该IDE集成了代码编辑器、调试器、模拟器和丰富的插件,为跨平台移动应用开发提供全面的支持。

UniApp 作为跨平台开发框架拥有诸多便利,但缺点也较为明显:性能受限于混合开发模式,导致打开速度、页面渲染和交互响应较差。生态系统不完善,特定领域组件和库较少,限制创意发挥和复杂功能实现。不同平台的兼容性问题,易出现样式差异和 API 支持不一致的情况。WebView 的安全机制不同于原生应用,可能降低应用安全性。同时支持多个平台的应用发布更新需要多次编译打包,增加开发和维护成本。

uniapp开发需要以下基础:前端技术(HTML、CSS、JavaScript)移动开发知识(iOS和Android平台)Node.js其他基础(版本控制工具、IDE、移动开发模拟器或真机调试经验)

在 UniApp 和原生开发之间选择时,应考虑开发成本、性能、用户体验和灵活性。UniApp 优势在于跨平台开发、快速迭代、易于学习和内置插件,而原生开发则在性能、稳定性、原生体验和可扩展性方面更胜一筹。根据特定项目需求权衡利弊,初学者适合 UniApp,追求高性能和无缝体验的复杂应用适合原生开发。

uniapp 开发小程序推荐的组件库:uni-ui:uni 官方出品,提供基础和业务组件。vant-weapp:字节跳动出品,拥有简洁美观 UI 设计。taro-ui:京东出品,基于 Taro 框架开发。fish-design:百度出品,采用 Material Design 设计风格。naive-ui:有赞出品,现代化 UI 设计,轻量易定制。

UniApp 基于 Vue.js,Flutter 基于 Dart,两者都支持跨平台开发。UniApp 提供丰富的组件和简易开发,但性能受限于 WebView;Flutter 使用原生渲染引擎,性能优异,但开发难度较高。UniApp 拥有活跃的中文社区,Flutter 拥有庞大且全球化的社区。UniApp 适合快速开发、性能要求不高的场景;Flutter 适合定制化程度高、高性能的复杂应用。
